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Anunciado no início do ano, o redesenho dos escudos é finalmente revelado. Era hora porque os escudos estavam começando a envelhecer mal!
Encontre a lista de escudos e receitas na página 2
Generalidade e objetivos da revisão
É verdade que os escudos eram um problema em Dofus pelos seguintes motivos:
- Os escudos são úteis apenas para uma minoria de personagens (eles não têm uso em PvE e Kolossium, por exemplo).
- As condições para equipá-los são baseadas em um sistema obsoleto de pontos de honra que muitas vezes é contornado e deixa muito espaço para trapaças e lutas fixas.
- Os escudos são vistos como itens importantes de personalização cosmética, mas não podem ser usados com armas de 2 mãos.
Por isso, a Ankama decidiu dar uma nova vida a este equipamento!
Novidades
- Utilidade para todos os personagens : os escudos fornecerão bônus que serão úteis em todos os tipos de combate (PvP e PvE).
- Impacto significativo na maneira de jogar : Os escudos terão novos efeitos que podem ter um grande impacto na forma como um personagem joga.
- Mecânica de escolha : escudos que se beneficiarão de bônus significativos serão acompanhados de recompensas para incentivar os jogadores a fazer escolhas decisivas ao selecionar um escudo.
- Acessibilidade ótima : os escudos terão apenas um critério de nível para serem usados, todos os personagens poderão usá-los independente do tipo de arma que usarem.
- Destruição de recursos : os escudos devem permitir consumir recursos de monstros, chefes e kolizetons.
- Interações com Forjamagia : os escudos devem poder ser modificados por forja e gerar runas.
efeito escudos (página 2)
Os escudos não serão equipamentos como qualquer outro, eles se beneficiarão de efeitos clássicos (aqueles que podem ser encontrados nos equipamentos atuais), mas também de novos efeitos que:
- Aumenta o dano causado (em porcentagem) em corpo a corpo / à distância / por armas / por feitiços.
- Reduzir os danos sofrido (em porcentagem) no corpo a corpo / à distância / por armas / por feitiços.
Esses efeitos significativos geralmente serão acompanhados por contrapartes, por meio de efeitos que:
- Aumenta o dano sofrido (em porcentagem) no corpo a corpo / à distância / por armas / por feitiços.
- Reduzir os danos causado (em porcentagem) em corpo a corpo / à distância / por armas / por feitiços.
Os efeitos clássicos estarão presentes nos escudos em menos quantidade do que em outros equipamentos, mas o impacto dos novos efeitos modificação de danos causado ou recebido será significativo na eficácia dos personagens.
Esses efeitos podem ser aplicados a itens futuros no.
Encontre todos os escudos na página 2 deste artigo!
O final da arma tem duas mãos
A noção de uma arma de 1 ou 2 mãos desaparecerá na versão 2.41, o que significa que os escudos podem ser usados com todas as armas do jogo, em contrapartida, as armas de balanceamento serão integradas à versão 2.41 (nerf das adagas éhry?).
Artesanato e Forja
Os escudos ainda serão criados por artesãos. As receitas incluirão Boss Essences, Kolossium Pebbles, Monster Resources e Harvestable Resources.
Para garantir durabilidade suficiente para a fabricação de escudos, estes podem ser forjados para modificar seus efeitos, e também podem ser quebrados para gerar runas forjas clássicas.
Os novos efeitos específicos para escudos serão capazes de gerar novos tipos de runas de forja e, portanto, podem ser aplicados a todos os equipamentos por meio de forja exótica!
O baixo número de efeitos presentes nos escudos facilitará a forja magia desses objetos (em particular a adição de bônus exóticos), mas os jogadores serão incentivados a ter vários escudos para se adaptarem facilmente ao contexto das lutas. Será então necessário adicionar bônus exóticos a vários escudos.
escudos antigos
Efeitos de resistência específicos de PvP serão removidos do jogo, pois serão substituídos por efeitos diferentes que funcionam em todos os modos de jogo. Aqui está o que está planejado:
- Escudos quebrados velhos : eles não podem mais ser trocados por outros escudos com o NPC Bouwada. Eles podem ser equipados, mas não criados e ainda podem ser usados com Mimisymbics. Eles perderão seus efeitos de resistência PvP. Exemplos: escudo Akwadala engolido, Kloume com orelhas de cachorro.
- Escudos criados no jogo : eles serão renomeados e ainda poderão ser equipados, mas não poderão mais ser criados. Eles podem ser usados com Mimibióticos. Eles perderão seus efeitos de resistência PvP. Exemplos: escudo de Asse, escudo do Monte Kipou.
- Escudos Cosméticos (Loja) : Esses escudos perderão seus efeitos de resistência PvP (se houver), mas ainda podem ser equipados e usados como itens cosméticos. Exemplos: protetor solar, Chispouclier
- Escudos cosméticos (evento) : nenhuma alteração para esses escudos que atualmente não têm efeitos e são apenas cosméticos. Exemplos: escudo de Kimbo, escudo de Dramak.
- Escudos de Torneio : Esses escudos perderão suas resistências PvP e se tornarão escudos apenas cosméticos. Exemplo: escudo do campeão 646, escudo do campeão
Os atuais trinta escudos que podem ser criados no jogo serão reutilizados para criar novos escudos com diferentes níveis, efeitos e receitas.
Vinte novos escudos também serão adicionados ao jogo para oferecer mais diversidade.
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Próxima página Por Tapir, em 21/03/201715 commentaires
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