Sindicato de Testes

Sindicato de TestesVamos começar com uma pequena retrospectiva. No título original, você estava à frente de uma organização criminosa, gerida como um negócio real. Seu papel: torne-se o líder dos "sindicatos do crime" levando seus ciborgues à vitória. Isso, portanto, envolveu melhorar os robôs humanóides para realizar toda uma série de tarefas táticas, como espionagem industrial, assassinato ou até sabotagem. Bem, esqueça tudo isso, já que seu remake, como a virada da série Fallout, coloca a ação em primeiro plano. Assim, você acorda na pele do agente Miles Kilo, um jovem equipado com um chip Dart, um dispositivo usado por mercenários em 2069, aumentando dez vezes as habilidades físicas de seu portador e dando-lhe várias habilidades de hacking. Enquanto as primeiras missões atribuídas pela Eurocorp, a empresa que o emprega, lhe pedem para investir no acampamento das empresas inimigas, à medida que avança, irá revelar elementos que colocam em causa a própria razão da sua existência. Tanto para deixar claro, o cenário de Syndicate não é a ponta de lança do título. As intervenções são previsíveis, as dublagem estão longe de serem síncronas e não necessariamente relevantes. Além disso, a captura de movimento feita na atriz Rosario Dawson ou no ator Brian Fox é bastante aproximada e não necessariamente torna a trama mais atraente. Sem mencionar as holoplacas recuperadas nos níveis, supostamente para fornecer detalhes sobre o universo Syndicate e, finalmente, anedóticos.



 

O quilo extra

 

Sindicato de TestesPor outro lado, os ambientes modelados se prestam prontamente ao universo futurista e cyberpunk do título. O level-design não atinge alturas, como várias texturas escorrendo e recortes pronunciados. Mas seja em Nova York, Los Angeles ou em uma plataforma no meio do Atlântico, os efeitos de luz atraentes são abundantes. Surpreendentemente, portanto, a renderização final é apreciável com seus grandes edifícios futuristas ao fundo, seus letreiros de néon que perfuram a névoa de poluição, ou mesmo essas decorações interiores limpas como um apito e compostas essencialmente por grandes janelas de sacada. Lamentamos apesar de tudo a falta de originalidade e o lado demasiado apertado de certos locais que tornam as viagens um pouco complicadas ou mesmo confusas, principalmente quando a ação é omnipresente. E quem diz FPS, diz gameplay dos mais nervosos. O jogador, portanto, tem à sua disposição uma seleção de armas destrutivas que ele recupera de seus inimigos aniquilados. Soma-se a isso a possibilidade de atacar seus inimigos e conseguir, usando a pressão do direcional direito, um controle letal sobre inimigos genéricos. Uma função simples de colocar, terrivelmente eficaz e bastante bem encenada, embora abusar dela extraia o interesse de tal ataque. Perfeito, portanto, entre duas recargas quando um oponente decide abordá-lo. Em geral, os jogadores de PC exibirão mais facilmente as fases de disparo, mesmo que a jogabilidade com o controle seja igualmente intuitiva. E para facilitar essas passagens, o jogo apresenta o sistema Dart. Como dissemos, este último dá a Miles Kilo vários presentes, começando pela interface do Dart.



 

Dardo Gnon

 

Sindicato de TestesAtivado, este modo (que pode ser ativado por um curto período de tempo) permite desacelerar o tempo e, acima de tudo, detectar inimigos ocultos e prever seus movimentos. Este sistema também possui algumas vantagens táticas, principalmente durante confrontos contra adversários que também possuem poderes especiais. Este último é bastante simples de colocar em prática e associá-lo de maneira inteligente a uma barra de carregamento permite evitar abusos. Além disso, as habilidades do nosso herói não param por aí, pois ele também é capaz, uma vez desbloqueadas as funções, de hackear vários elementos do ambiente (torres, computadores, interruptores, plataformas) para se mover para áreas inacessíveis, na maioria das vezes resolvendo alguns quebra-cabeças descomplicados. Infelizmente, estes não são muito representativos da jogabilidade geral e gostaríamos que o hacking fosse mais destacado, principalmente fora dos confrontos. De fato, o Dart facilita principalmente o combate, nos dando a possibilidade de hackear escudos inimigos, mas também oponentes com biochips. Quer forçar seus oponentes a cometer suicídio, atacar seus amigos ou até mesmo causar dano adicional a eles, o Dart pode fazê-lo. A isto junta-se um sistema de melhoria baseado na recuperação de pontos, suficiente para melhorar as capacidades do seu avatar. Mas se as capacidades do Dart parecem bastante originais, a pouca ação existente e aplicável aos inimigos, apenas três, não são suficientes para diversificar as fases do jogo, de onde surge uma ligeira sensação de repetitividade. Em suma, juntamente com uma vida útil fraca de cerca de dez horas no modo de alta dificuldade, Syndicate finalmente se destaca graças às suas poucas ideias interessantes e um modo cooperativo que pode ser feito online.



 



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