Teste a caixa laranja

    Qualquer meio é bom para ser notado e, ao lançar The Orange Box no PlayStation 3, a Valve teve a boa ideia de jogar a carta oposta. Por algum tempo, os jogos terminam em um punhado de horas? A caixa laranja oferece pelo menos uns bons vinte! Halo 3 tinha um foco claro no multiplayer. A caixa laranja parece ter se interessado principalmente em jogadores solo. Mas chega de conversa, vamos ver o que contém, essa caixa laranja!



     

    Era uma vez...

     

    Teste a caixa laranjaO festival FPS começa com esta reedição bem-vinda de 2 Half-Life, lançado no PC há três anos e adaptado um ano depois no Xbox. Encontramos, portanto, o herói da primeira parte, Gordon Freeman, com seu macacão e óculos da moda. Para encurtar a história, um experimento científico malfeitor colocou uma caixa infernal nas instalações de Black Mesa, e Freeman se viu bem no meio de tudo isso. 2 Half-Life começa em um trem, não sabemos bem o que estamos fazendo lá, mas quando chegamos na estação, logo percebemos que estamos em uma sociedade totalitária com a Polícia em todos os lugares, telas gigantes transmitindo a boa palavra de um guru e tudo. Para completar, estranhas criaturas vagam pelas ruas da Cidade 17, onde nosso herói acaba de chegar. Resumindo, começa bem! Felizmente, um velho amigo de Black Mesa, Barney, disfarçado de guarda, permite que ele escape para acabar sendo uma das peças centrais da resistência ao Cartel, a misteriosa organização no poder. Tudo isso é, portanto, um bom pretexto para fazer Gordon viver no inferno por catorze capítulos emocionantes. Porque 2 Half-Life é único na medida em que mistura cenas de ação muito dinâmicas e sequências altamente roteirizadas com uma facilidade desconcertante por meio de cinemáticas interativas. Assim como a mítica sequência introdutória do primeiro episódio, o jogo nunca corre o risco de perder sua atenção deixando você sempre no controle, mesmo que seja apenas para assistir as pessoas conversando sem participar ativamente dos diálogos. A isto se deve acrescentar uma progressão certamente linear, mas contínua. Não há questão de transportá-lo de um nível para outro, tudo ocorre continuamente com alguns carregamentos, é claro. Como resultado, apesar de sua divisão implícita em capítulos permitindo ambientes e jogabilidade muito variados, 2 Half-Life quase poderia ser vivida de uma só vez! Poderia, porque casualmente, a aventura dura cerca de quinze horas (ou mais dependendo da dificuldade e do seu talento) e você tem que dormir um pouco. Mas é difícil largar o controle (ou o mouse, depende) depois que a aventura começa, um pouco como é difícil parar quando você começa a assistir uma temporada de 24h Chrono em DVD, se você quiser...



     

    Capítulo um

     

    Teste a caixa laranjaobviamente, 2 Half-Life tem três anos e mostra um pouco a idade. As texturas não são muito refinadas e sentimos que não estamos diante de um motor ultra next gen que é impressionante. Embora na época, era realmente o topo. Mesmo assim é muito bonito. Os ambientes e o design do jogo são mais complexos, ousamos dizer, do que os de um Halo 3, e, portanto, sempre impressionar. Especialmente porque o gerenciamento da física permanece bastante moderno, pois graças à Gravity Gun, você pode quebrar e levitar muitos elementos. Útil para pegar uma prancha e jogá-la na cara de um guarda, por exemplo! E não é um recurso de gadget, pois a manipulação de objetos será a base dos quebra-cabeças, nunca muito complexos, porém. Em suma, já temos um FPS bastante robusto, talvez não tecnicamente sexy o suficiente, mas cuja jogabilidade não tem nada a invejar aos seus camaradas recentes. Chegamos no final, já estamos muito felizes, nos divertimos muito mas... quando tem mais, tem mais!

     

    Teste a caixa laranjaSim, no final desta aventura de tirar o fôlego, as perguntas permanecem sem resposta e para falar a verdade, levaríamos um pouco mais! Então pule, dirija este episódio adicional que nos permite estender a aventura por cerca de cinco horas. Certamente não é muito, mas lembre-se de que isso é mais uma extensão do que uma sequência real. Encontramos o princípio de seu antecessor, sempre com a Gravity Gun, o traje equipado com uma lanterna que permite a Freeman correr e levar dano, quebra-cabeças para resolver para avançar, cenas de ação muito intensas. Por outro lado, mais veículo desta vez e um ritmo bastante desigual, mas não muito penalizador, dada a brevidade do épico. Não vamos nos deter no cenário (nem no doEpisódio Dois a propósito) simplesmente para evitar estragar os jogadores, provavelmente muitos, que ainda não haviam terminado 2 Half-Life no PC ou Xbox antes. Tecnicamente, já estamos um pouco acima do original, mesmo permanecendo completamente no mesmo estilo. Dito isso, ainda podemos criticar esse episódio por não ir muito longe na narração: como algumas séries, as perguntas são quase tão numerosas quanto as respostas... necessário manter um poucoEpisódio Dois.



     

    Versículo Dois

     

    Teste a caixa laranjaAqui está finalmente o primeiro novo jogo deste Caixa laranja, já que sua versão para PC sai em paralelo com esta versão de console. Podemos avisá-lo imediatamente, também não saberemos no final. Isso significa que podemos esperar um Episódio Três ? A menos que os eventos encontrem seu resultado em um 3 Half-Life... Independentemente disso, desta vez sentimos que o motor foi trabalhado mais com uma conquista ainda um degrau acima e os problemas de ritmo foram resolvidos: este episódio mostra-se mais equilibrado, mais dinâmico e vê o retorno de veículos com um longa viagem de carro que certamente ecoa a de 2 Half-Life, mas ainda acaba por ser incrivelmente trippy! Nós nunca ficamos entediados por um segundo, apesar de uma jogabilidade que, em última análise, não evolui realmente. Aqui também leva de cinco a seis horas para ver o fim: uma vida útil que seria chocante em outro contexto, mas bastante correta no contexto daCaixa laranja. Tanto para a parte Meia vida, a Valve poderia ter parado por aí, mas os malandros ainda têm uma surpresa muito boa...

     

    No final, há o Portal

     

    Teste a caixa laranjaDos cinco jogos oferecidos, é sem dúvida o menos atraente na base, pois, inevitavelmente, seu nome não nos diz nada. Na melhor das hipóteses, se já vimos algumas imagens antes, esperamos um bom joguinho, um bônus sem ambição. E ainda, Portal é certamente a pequena revolução do pacote, nada menos. Seu conceito é muito simples: armado com uma arma capaz de criar em certas superfícies dois portais que se comunicam, você deve conseguir chegar ao final de cada nível. Sabendo que quanto mais vai, mais complicado fica: armadilhas, mecanismos para ativar, arquitetura bem torcida, metralhadoras automáticas... , e deve chegar à saída localizada no final de uma plataforma muito alta para alcançar saltando. Solução: crie um portal no chão à sua frente, por exemplo, depois um segundo no teto acima da plataforma. Pule para o primeiro, você alcançou o topo! Você provavelmente está começando a ver todas as possibilidades de tal sistema! É muito simples, em termos de design de jogo, Portal é uma pequena jóia, podemos imaginar as dores de cabeça dos desenvolvedores para criar níveis para nós aproveitando ao máximo esse conceito inovador... Então graficamente, é deliberadamente muito refinado, não espere descolamento de retina, é uma pequena jóia. de formas simples e texturas sóbrias. Mas pela primeira vez, não temos absolutamente nada para fazer, então somos cativados por essa jogabilidade nunca vista. E acima de tudo, os desenvolvedores adicionaram uma voz robótica que deve guiá-lo e promete um bolo grande e gordo como recompensa final. À medida que avançamos, ela fica cada vez mais irritada e não parece tão amigável quanto parece. E aí, sem falar na seriedade, suas intervenções às vezes são hilárias, especialmente porque a voz francesa escolhida faz muito sucesso. Você também tem que contar com os comentários hilários das torres (sim, sim, eles falam). Eu também recomendo fortemente que você fique na frente dos créditos finais, vale muito a pena! No final, realmente dizemos a nós mesmos que os criadores de Portal certamente não deve ter fumado apenas tabaco para colocar tal OVNI em nós!



    Não espere dez horas de dores de cabeça, você percorre os níveis pela primeira vez em algumas horas, antes de poder enfrentar os níveis bônus e cronometrados para prolongar um pouco o prazer. Então, novamente, vendido sozinho, lamentaríamos, mas integrados em tal pacote, podemos nos sentir frustrados por não ter mais quebra-cabeças! Além disso, em retrospectiva, Portal parece mais uma primeira tentativa, uma espécie de laboratório destinado a nos familiarizar com este novo conceito. Imaginamos sem dificuldade, e acima de tudo esperamos!, que a Valve reutilize a jogabilidade seja neste mesmo sistema de grande jogo de quebra-cabeça, ou integrando-o diretamente em um futuro FPS. Você vai ver quando você jogar, com essa ideia, você sente um leve arrepio, é tão promissor... Bem, no momento, nos divertimos muito, tivemos a qualidade e a quantidade, mas ainda falta algo... multiplayer. Está indo muito bem, Team Fortress 2 está aqui para isso!

     

    Invadindo a Fortaleza

     

    Teste a caixa laranjaTão atrás Team Fortress 2 esconde na realidade uma longa história, uma longa história. Você realmente deve saber que foi originalmente anunciado em 1999 e exibia um estilo gráfico muito sério e de primeiro grau. Finalmente, oito anos depois, o bebê finalmente sai e não tem mais muito a ver com o projeto original! Uma simples olhada nas capturas de tela e você verá que adotou um estilo muito cartoon e, portanto, uma atmosfera muito menos austera. Para resumir, você joga em equipe (até oito jogadores) em mapas que oferecem captura da bandeira, neste caso uma maleta, ou captura de áreas ou pontos de controle. O interesse não está tanto no princípio, bastante básico, mas no fato de você poder escolher entre nove classes de personagens, como no primeiro Team Fortress Além do mais. Você pode, por exemplo, encarnar um batedor, rápido e capaz de fazer um salto duplo, ideal para pegar rapidamente uma maleta por exemplo, mas que não durará muito em combate. Há um metralhador, um franco-atirador, um médico (todos os jogadores podem chamá-lo clicando no botão direito, cabe a ele encontrá-los rapidamente para administrar o tratamento a eles), um espião (que pode se tornar invisível momentaneamente e melhor, disfarçar-se como qualquer personagem inimigo!), um engenheiro (que pode colocar torres, entre outras coisas), um soldado equipado com um lançador de foguetes... todo interesse em consultar uns aos outros para distribuir funções e otimizar suas habilidades.

     

    Teste a caixa laranjaE se o jogo foi projetado para ser muito acessível (controles simples, explicações das regras antes do início de um jogo, etc.), Team Fortress 2 pode se tornar muito mais sutil, desde que você se comunique com seus colegas de equipe. Então é muito divertido, mas, infelizmente, é um pouco curto. De fato, seis mapas (sabendo além disso que jogamos em cada um em cada jogo com as mesmas regras), é um pouco leve... Também gostaríamos de ter mais variedade nos modos. Pela primeira vez, o jogo pode ser muito bom, também parece ser o álibi multiplayer doCaixa laranja. Se não podemos deixar de nos alegrar que uma vez, para passar mais de 8 ou 10 horas no mesmo jogo, não temos que chamar amigos, temos que admitir que não não teríamos sido contra um jogo multijogador, seja através de um Team Fortress 2  mais rico, ou francamente com um modo baseado em Meia vidaou mesmo Portal (re-tremendo de felicidade com esta ideia). Ou mais simples, adaptando o Fonte de Counter-Strike que foi fornecido com 2 Half-Life no PC.

    Finalmente, saudamos uma excelente iniciativa dos desenvolvedores que incluíram seus comentários em áudio em todos os níveis de todos os jogos, como aqueles encontrados em filmes para DVDs! É necessariamente interessante e cheio de anedotas, pena que não criaram um sistema mais simples para acessá-lo: você tem que passar pelos níveis já feitos, sendo invencível é claro, para ativar bolhas em lugares-chave.


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