Teste as Crônicas do Steambot

    "Relaxante"

     

    Teste as Crônicas do SteambotDesde o início, a Irem Software revela uma abordagem não convencional. Um videogame relaxante? Deve-se admitir que a noção de perigo em Crônicas do Steambot é tudo relativo. É mesmo um jogo fácil. As lutas acontecem apenas a bordo de robôs de locomoção a vapor chamados "Trottemobile". Essas máquinas, agora populares em todo o mundo, são, dentro dessa ucronia steampunk (ou seja, uma era alternativa ao vapor), a própria evolução dos automóveis. O termo bárbaro “steampunk” não reflete realmente o estado de espírito pacífico deste mundo tão encantador, aliás, próximo ao nosso século XNUMX, mas com um desenvolvimento reduzido da eletricidade e da computação. As cidades são animadas e agradáveis, a natureza ao redor floresce e a agricultura desempenha um papel importante, que a tecnologia Trottemobile facilitou. Pequena revolução, estes veículos sobre pernas permitem flexibilidade humana real (o Trottemobile pode agarrar uma árvore como um homem um pau) bem como uma margem significativa de modificações técnicas nas muitas garagens. Essa afinação teve o efeito perverso de desviar o Trottemobile de seus objetivos iniciais, como instrumento de intimidação e agressão aos criminosos. Como motorista de Trottemobile, seus inimigos são, portanto, as várias tropas de bandidos espalhados pelas estradas. Mas mesmo assim, ninguém morre. Ao final de uma luta, o veículo explode, mas o motorista é expulso dele em vez de se transformar em uma tocha humana para ser consumido em uma histeria de sofrimento abominável. Nenhuma carne queimada aqui. Crônicas do Steambot enfeita-se com uma bandeira pacifista sem cair na absoluta tolice.



     

    Teste as Crônicas do SteambotAinda assim, o jogo é muito fácil, mas você ainda terá que passar por um teste real, a carteira de motorista do Trottemobile, que não foi projetada para facilitar sua vida. A jogabilidade do mech é baseada na sincronização dos dois sticks analógicos, cada um representando as habilidades motoras de uma perna. Se você apenas empurrar o da esquerda, por exemplo, seu Trottemobile simplesmente ligará sobre si mesmo como um gato autista perseguindo o final de seu próprio rabo. Devido à rigidez do veículo, o simples fato de seguir em frente é um incômodo no início, principalmente se você não passou por eventos semelhantes que usam os bastões DualShock com bons resultados, como Armored core ou Katamari Damacy. Para energizar a condução como deveria, o Trottemobile pode dividir com um salto, bem como um impulso temporário, e um sistema de mira essencial para conduzir batalhas jogáveis. Afinal, o complicado esquema de conduzir um Trottemobile tem o mérito de ter uma identidade própria, mas também pode ser visto como um exercício que complica a vida desnecessariamente, num compartimento fundamental com o qual raramente é sensato espalhar, o da jogabilidade . Tão relaxante Crônicas do Steambot ? Certamente, mas uma vez que seu veículo foi domado.



     

    "Não Linear"

     

    Teste as Crônicas do SteambotO coração de Crônicas do Steambot bate ao ritmo pacífico e dominado de toda uma série de atividades, que são todas missões secundárias latentes, a serem concluídas aos poucos. Essas tarefas geralmente assumem a forma de pequenos trabalhos, que não são necessariamente cumulativos simultaneamente. Assim, a organização do museu devastado pedirá que você traga de volta o máximo de fósseis que puder repatriar. Para fazer isso, seu Trottemobile precisará equipar uma parte traseira adequada, o que não permitirá que você pegue carona, pois a função de táxi requer um suporte completamente diferente. E lembrando que a organização do seu Trottemobile só acontece em garagens. Na cidade, você também encontrará várias maneiras de ganhar dinheiro, dominando os fundamentos da bolsa, vencendo batalhas de Trottemobile na arena essencial, ou mesmo desafiando os ases do bilhar em uma reprodução muito boa deste jogo de bar. Mas em Crônicas do Steambot, há uma atividade fundamentalmente humana que o acompanha ao longo da aventura: a música. Encontrado inconsciente em uma praia após o naufrágio de um navio pelo bonito Coentro, o jovem Vanilla tem senso de ritmo e vai se destacar dentro do grupo musical do qual Coiander é o cantor. Além das apresentações de palco, você terá a oportunidade de praticar sua arte em todos os lugares da rua como um charlatão, para que sua apresentação possa ser lucrativa em um local público. Dona de uma gaita, Vanilla poderá obter posteriormente vários instrumentos, pertencentes a qualquer categoria (trompete, bateria, piano, violino). Tornando-se um ponto de honra divulgar uma mensagem de paz para todos os públicos, Crônicas do Steambot desenvolve uma série de melodias suaves, entre pop e slow. Alguns são bastante bonitos e, em qualquer caso, não são piores do que o que é feito na atual variedade internacional. O interesse do minijogo musical reside na sua adaptação a cada instrumento. O andamento terá, portanto, que ser controlado de acordo com diferentes configurações de teclas para seguir o ritmo.



     

    Teste as Crônicas do SteambotClaro, Crônicas do Steambot apresenta um enredo como pano de fundo, mas descobrir seus detalhes íntimos depende do seu espírito de curiosidade. A amnésia de Baunilha é um pretexto para reconquistar sua própria personalidade, que é virgem por padrão, e assim será construída ao mesmo tempo que a reputação que resulta de suas ações. Muitas escolhas são oferecidas durante o jogo, na forma de decisões a serem tomadas (heróicas ou tímidas?) mas também na forma de agir (respeitosa ou distante?). Em outras palavras, tudo o que constitui sua deontologia (ética e profissional), e outros detalhes como seus hábitos alimentares e de vestuário, etc. A escolha do coração também, com a possibilidade de concentrar suas técnicas de sedução em uma ou mais gazelas. Em suma, ele é o jogador que forja a personalidade atual de Vanilla através de suas ações, então o passado do jovem flui da maneira como você vive Crônicas do Steambot. O jogo da Irem Software aplica, portanto, uma fórmula de livre arbítrio que se encaixa bem com seu lado faz-tudo, sem dar uma dimensão completamente nova em termos de desenvolvimento de uma personalidade virtual e do grau de interação dessa personalidade. sua comitiva. Simplesmente mantemos uma reputação, materializada por vários apelidos. Da minha parte, dada a minha mania de beijar (a mão) de todas as senhoras que me apresentaram, vestidas com meu elegante smoking branco, Vanilla foi rapidamente apelidada de "Le Casanova Snobinard". Mas você também pode raspar a cabeça no barbeiro e depois vestir shorts de banho, usar um par de botas de fazendeiro e usar um chapéu de chef. Aliás, é bom especificar que a gestão do tempo e da fome é levada em consideração, mesmo que não seja em tempo real. No geral, há menos locais do que em um RPG regular ou jogo de aventura, mas as poucas cidades estão fervilhando de atividade, as áreas de exploração geralmente compostas por grandes espaços naturais artisticamente impressionantes. De fato, apesar de sua realização banal, Crônicas do Steambot é uma pequena viagem muito agradável a bordo do Trottemobile. Sua palavra de ordem não é tanto gigantismo quanto densidade. O jogo não tem medo de nenhum excesso quando se trata de aprofundar seu histórico, em particular por um álbum de fotos que lista todos os NPCs (personagens não-jogadores), e estes são excessivamente numerosos. Crônicas do Steambot testemunha a notável base de um estúdio que realmente queria dar corpo e alma ao seu mundo ativo, pacífico e relativamente livre. Quase se compreenderia a impossibilidade de circular livremente pela cidade a bordo do Trottemobile. O jogador é obrigado a deixar-se guiar de um ponto a outro enquanto é obrigado a respeitar os caprichos do trânsito e da sinalização, ou seja, sem ter a possibilidade de cometer a menor infração de trânsito! Como o que, mesmo que seja subjacente, o jogo da Irem Software espalha uma verdadeira ambição plácida e uma mensagem de paz absoluta, mas mais uma vez se esquivando da armadilha da bobagem xaroposa. Se ele tentar ser o menos linear possível, Crônicas do Steambot está, portanto, também sujeito às leis de propriedade. Seguidores de assassinatos urbanos, não é aqui que isso acontece.



     

    "Aventura"

     

    Teste as Crônicas do SteambotO exercício essencial de um discurso sobre Crônicas do Steambot é definir a própria natureza de seu gênero. Várias possibilidades são admissíveis, pois toca em uma infinidade de pistas. Se em muitos aspectos evoca o RPG de Ação, obviamente permanece mais próximo de um simples jogo de aventura devido à ausência de qualquer padrão de ascensão de poder, essencial ao RPG. E se os personagens não-jogadores são onipresentes, os baús raros não entregam algumas poções de vida ou outras armaduras protetoras, são sim trajes para personalizar. Irem Software aborda montes de aberturas de jogo que se formam, envolvendo o fio principal, o DNA de Crônicas do Steambot. O jogador é cordialmente convidado a degustar todas essas experiências, às vezes de forma obrigatória, depois livre para ele aprofundar as trilhas mais agradáveis ​​e interagir ao máximo com o encantador mundo de Crônicas do Steambot. Sem se deter pacificamente nos extras, o jogo da Irem Software pode ser resumido em um simulacro de exploração misturado com uma ação que, em última análise, é bastante fraca. Reservada aos gourmets, esta produção traz um cardápio rico e completo para jogadores curiosos e pacientes com paladar apurado. E também, ávido por sabores exóticos e novos. Porque a Irem Software assina aqui um novo tour de force de inconformismo, desde a sua surpreendente Zettai Zetsumei Toshi (SOS: A Fuga Final). É por essa audácia que o perdoamos por estar dois anos atrasado em seu lançamento japonês. E então, sejamos honestos, quem já ouviu falar deste modesto jogo cujo título original é Poncotsu Roman Daikatsugeki Trote Acidentado ? Longe de reclamar de um “atraso vergonhoso”, devemos, pelo contrário, nos congratular pela decisão da 505 Gamestreet, que continua a inundar o velho continente com títulos que estão brilhantemente fora do caminho. Passaremos rapidamente para o capítulo sobre obsolescência técnica. A demora em relação ao nascimento do jogo não justifica nada, Crônicas do Steambot teria sido considerado tecnicamente atrasado mesmo em meados de 2005. Aqueles indignados com o menor erro de taxa de quadros, ou os pesquisadores meticulosos de aliasing com uma lupa são, portanto, convidados a abster-se, caso contrário, eles terão dificuldade em se deixar levar. Em essência, porém, Crônicas do Steambot não sofre realmente com o seu atraso técnico, sendo as suas decorações elaboradas com um verdadeiro encanto natural, aquele que faz com que o sentimento prevaleça sobre a teoria, e que haja de facto motivos para admirar as decorações de um jogo na técnica objectivamente ultrapassada .



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