Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessas

    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessasÉ a primeira vez na série: Resident Evil 8 não se chama... Resident Evil 8. Resident Evil Village é, portanto, seu título oficial e, embora a Capcom jogue com as três primeiras letras da palavra para formar o 8 em algarismos romanos, deve ser chamado de Aldeia e não de outra forma. Uma maneira de marcar um certo ponto de virada na saga, definitivamente determinado a dar o melhor de si para uma experiência de altíssima qualidade. E se admitirmos que um certo lote de episódios médios, até ruins, das últimas duas décadas, o estúdio japonês agora parece pronto para cometer o mínimo de armadilhas possível. Um lançamento muito bom apenas iniciado com Resident Evil 7 em 2017 e sua visão FPS, uma grande inovação para a marca, seguido por um Monster Hunter World ultra-ajustado e Devil May Cry 5. Nós garantimos que Resident Evil Village não quebra essa tradição recente e é uma das melhores iterações da franquia. 





    ETHAN WINTERS VOTO O HOMEM DE SORTE PERDIDO DO MUNDO


    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessasAlém de seu título atípico para uma chamada aventura principal, Village também apresenta outra novidade: é a primeira vez que dois Resident Evil consecutivos colocam o mesmo herói no centro ao estabelecer uma sequência direta. Para a Capcom, esta é uma oportunidade de se aprofundar em seu protagonista, Ethan Winters, um recém-chegado que apareceu em Resident Evil 7. Depois de sofrer o martírio nesta casa de pesadelo na Louisiana que será chamada de evento Baker, Ethan e sua esposa Mia foram forçados Chris Redfield e sua entidade militar para deixar os Estados Unidos. Então, aqui estão eles em um pequeno país da Europa Oriental cujo nome permanece desconhecido, alojados em uma casa confortável e se beneficiando do que quase poderia ser chamado de programa de proteção a testemunhas. Ethan até recebeu treinamento militar, só por precaução! Ainda um pouco traumatizados pelo que aconteceu três anos antes - nós os entendemos, para dizer a verdade - o casal felizmente está voltando ao bom caminho e acolhendo um feliz acontecimento na pequena dama de Alecrim, fruto de seu amor, recém-nascida. 




    De uma forma bastante pequena, voltamos então às origens puras de uma certa corporação farmacêutica – e é necessariamente nítido – enquanto os eventos específicos dessa vila completamente carimbada terão sua parcela de revelações.


    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessas


    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessasResumindo, tudo está indo bem... até que nosso lendário Chris Redfield, particularmente durão neste episódio, chega com sua unidade para cometer uma grande confusão. Nós obviamente deixamos você descobrir tudo isso, o final inevitável é que Rose acaba desaparecendo e que Ethan então sai para encontrá-la, desembarcando na vila que dá nome ao videogame. Onde alguns fãs podem culpar Resident Evil 7 por se destacar quase completamente da tradição geral estabelecida pelos jogos mais antigos (isso não era necessariamente uma coisa ruim), Village se preocupa em expandir habilmente a mitologia da série, mantendo um vínculo real com a primeira viagem de Ethan Winters. De uma forma bastante pequena, portanto, voltamos às origens puras de uma certa corporação farmacêutica - e é inevitavelmente nítida - enquanto os eventos específicos dessa vila completamente louca terão sua parcela de revelações, inversões de situação (bastante obscuras). e teorias. Uma história que, no final, convence mesmo que gostássemos de uma escrita mais diluída em toda a história e menos condensada no final. Da mesma forma, o último quarto da aventura é baseado em uma encenação um tanto desigual e questionável, denotando com o resto do jogo. Por exemplo, parece imposto o fato de que nunca devemos ver o rosto de Ethan - porque não, reforça a identificação do jogador - mas, neste caso, ainda se questiona o uso insistente da cinemática no final da odisseia, criando então tomadas de câmera um tanto desconfortáveis. Da mesma forma, este último trimestre é claramente orientado para a ação brutal como Resident Evil às vezes gosta de fazer, mas voltaremos a isso mais tarde: se tivéssemos que manter uma coisa de Village em termos de roteiro, é uma boa história de sucesso e que, sobretudo, abre o campo de possibilidades para um terceiro episódio desta trilogia “Winters”. 

    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessas




    RESIDENTES E ALDEIA


    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessasSe há uma pergunta que todo mundo faz para este Resident Evil Village, é: é realmente assustador? A série tendo se afastado do terror em favor da ação ao longo dos jogos, Resident Evil 7 foi, no entanto, um retorno ao básico com um episódio sombrio e claustrofóbico, sugerindo o melhor para o futuro. Não esperemos mais para responder à pergunta feita anteriormente: com Village, você vai suar as mãos mais de uma vez... mas de maneiras diferentes. Se a ênfase é imediatamente no medo, é claro que o título não se concentra inteiramente nele e prefere, acima de tudo, usar o estresse para enriquecer sua atmosfera. Deve-se dizer que onde o evento Baker ocorreu à noite, a vila deste novo Resident Evil faz parte do meio do dia de inverno, apoiada por neve constante de branco imaculado. Não se engane, essa atmosfera arrepiante serve como outra verdadeiramente perturbadora, lembrando a acinzentada de Resident Evil 4 enquanto se inspira em outros lugares míticos da saga. Muito mais variada do que parece, a direção artística é uma maravilha propondo tanto essa fria e devastada vila camponesa como artéria principal, conectando diferentes áreas primordiais. Há assim o castelo gótico e infinitamente bem sucedido de Lady Dimitrescu, um lugar tão sublime quanto perturbador; um moinho e seus pântanos nojentos e pegajosos ou mesmo uma fábrica com loucura insana, com decorações metálicas, industriais e profundamente diabólicas. Menção especial para outro segmento totalmente centrado no puro horror, em grande parte inspirado em um certo PT, o que prova que, sim, Resident Evil ainda sabe ter coragem de assustar. Tipo, realmente.



    A progressão pelas diferentes áreas seladas é feita de forma inteligente, sempre com essa sensação intacta e muito satisfatória de ver esses níveis intimidadores, que não foram mordidos no início, desbloqueando à medida que avança. 



    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessasO resultado é então uma aventura francamente completa, ora tingida de terror, ora de confrontos, mas sempre imbuída de constante angústia. Se os últimos momentos do jogo tendem a deixar os cachorros irem um pouco demais com ação frenética - também é muito divertido depois de todo esse tempo preservando suas bolas - e até mesmo um chefe com um design um pouco questionável, Resident Evil Village testemunha um aura deliciosamente preparada. Além disso, este novo episódio cava alegremente em mitos e lendas para uma base de cenário muito oculta: nossos inimigos são lycans, pseudo-vampiros, zumbis armados com espadas, outras criaturas aladas direto das masmorras medievais, sem falar sobre chefes com deformidades vis, um verdadeiro fruto da imaginação distorcida dos designers de chara. Todo esse universo tem claramente o ar de Van Helsing, sem no entanto se transformar no puro sobrenatural, pois lembramos que Resident Evil sempre brinca com a ciência para explicar suas abominações. 

    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessas


    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessasAlém disso, é claro que Ethan Winters não tem a força do famoso caçador de monstros e se podemos ter certeza de uma coisa, é que Village permanece acima de tudo um jogo de sobrevivência. Há um pouco mais de ação, é verdade, mas o título raramente se transforma no grande atirador e oferece aproximadamente a mesma jogabilidade de Resident Evil 7, com uma gama mais completa de armas. A precisão das armas é difícil, os inimigos nos fintam e muitas de nossas balas são desperdiçadas na parede oposta. Devemos então pesquisar constantemente seu ambiente para recuperar recursos e fabricá-los, seja munição ou vida renovada. Além disso, a Capcom inseriu um sistema de mercadorias real aqui através do Duke, um personagem que permite comprar, melhorar ou vender objetos por Lei, a moeda do jogo. A caça é permitida até para inventar pratos que melhorarão certas habilidades passivas, como vida, defesa ou velocidade de movimento. Essas mecânicas monetárias permitem uma progressão real do herói, além das armas e acessórios escondidos na vila e áreas adjacentes, incentivando muito a exploração. 

    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessas


    VIVA A IDADE COMO SE FOSSE A ÚLTIMA


    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessasEste mundo aberto de imitação é, portanto, cheio de tesouros e, mais uma vez, demonstra o talento dos desenvolvedores para projetar um design de nível bem pensado. Regulares de Resident Evil não ficarão fora de lugar e, ao mesmo tempo, será difícil realmente mudar o jogo quando você faz as coisas tão bem e conseguiu aperfeiçoá-los com Resident Evil 7 ou o remake de Resident Evil 2: fazemos então malabarismos com as chaves, as idas e vindas, os quebra-cabeças (não muito difíceis, mas presentes para arejar o todo), o todo às vezes pontuado por um Nemesis de três metros de altura, para atingir seus fins e recuperar chaves de objetos. Claramente encorajando você a retornar ao centro da vila para recuperar itens escondidos, a progressão pelas diferentes áreas seladas é feita de forma inteligente, sempre com essa sensação intacta e muito satisfatória de ver esses níveis intimidadores, que você não mordeu ao início, desbloquear ao longo do tempo. Difícil encontrar uma falha real, principalmente porque o jogo surpreende ao se renovar com novos ambientes artisticamente diferentes e sempre tão bem montados. Temos aí um Resident Evil puro, respeitando diabolicamente bem sua própria essência arquitetônica. Uma aventura rítmica que nunca fica chata durante as dez/dúzias de horas necessárias para completá-la no modo Normal. Além disso, observe a presença de um cronômetro (que não conta o tempo gasto na pausa, confecção, inventário ou menu de mercadorias, atenção) que não está lá à toa, pois mais uma vez, este Resident Evil não foge à regra da replayability . 

    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessas


    HORROR... HORROR NUNCA MORRE


    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessasPorque sim, Resident Evil e o valor de replay geralmente são um e o Village pretende respeitar a tradição. Se a primeira corrida é necessariamente a mais intensa e a mais saborosa, as seguintes fazem parte de um novo jogo + mais completo que seu antecessor, inspirado no moderno Resident Evil. Assim, podemos recomeçar o jogo em uma nova dificuldade com todo o nosso inventário e, dependendo dos desafios concluídos, acumulamos pontos para gastar na loja para obter vários bônus, como munição infinita ou armas especiais (e em outra medida, figurinhas e arte conceitual para contemplar). A tarefa também é facilitada, em particular com o desaparecimento do número de salvamentos ou banners de backup. Uma tonelada de desafios estão disponíveis: termine o jogo em menos de três horas, apenas com uma faca, não se cure mais de quatro vezes, nunca toque em seu inventário e continue. Tudo isso, portanto, o incentiva a aperfeiçoar seu jogo e domar o terror verdadeiramente. 

    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessas


    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessasNovamente, é muito clássico para um Resident Evil, mas muito eficaz, aumentando significativamente a vida útil. A propósito, notamos a presença do modo Mercenaries que, por uma vez, será claramente orientado para ação pura e dura com uma tonelada de inimigos, bônus a serem coletados no trabalho e munição em todas as direções, coroado com um sistema de pontuação real. Regras de jogo bastante estimulantes e bem-sucedidas: além disso, nosso dedo mindinho nos diz que, em vez do multiplayer planejado no Re:Verse autônomo (adiado para este verão), deveria ter sido incluído nesta parte bônus lá. Seja como for, interferir de novo e de novo na escuridão de Resident Evil Village é um verdadeiro prazer por todos os excelentes pontos mencionados acima neste teste… e também graças às suas decorações e seu acabamento de cair o queixo. 

    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessas

    BONITO COMO UM VÍRUS T


    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessasResident Evil 7 foi uma oportunidade para a Capcom apresentar o RE Engine, seu novo motor que, desde então, provou todo o seu potencial. Potencial diabolicamente bem explorado nos belíssimos Devil May Cry 5, Resident Evil 2 e Resident Evil 3 com resultado próximo ao fotorrealismo. Para Village, ainda é a mesma história, se não mais: no PS5, a plataforma da qual realizamos este teste, o novo título da organização japonesa brilha com mil luzes. Finalmente, não em todos os lugares porque se você quer ser exigente, você tem que admitir que alguns ambientes externos, texturas e modelos 3D de personagens estão um pouco abaixo, assim como um recorte, à distância, muito levemente presentes. Por outro lado, o jogo é exibido em 4K e 60FPS sem forçar, mesmo fazendo uso de ray tracing. Concordamos, mesmo que ainda não seja perfeito, Resident Evil Village é claramente um dos títulos mais bonitos que já vimos nos novos consoles. Todas as decorações internas deixam você sem palavras - dedicação ao castelo de Lady Dimitrescu, simplesmente maravilhoso - e permitem que uma direção artística resplandecente e variada floresça na melhor das hipóteses. 


    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessas


    Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessasDo ponto de vista de áudio, também é muito bom com um design de som que ainda é tão meticuloso, estabelecendo a menor gota de água, choro, gemido como um indicador real do jogo. 'às vezes finesse orquestral, às vezes atmosférico, combinando perfeitamente com o atmosfera desejada pela Capcom. E para voltar ao PS5, notamos o uso de gatilhos adaptativos para imitar a cauda do gatilho das diferentes armas, uma verdadeira vantagem para a imersão. Pena, por outro lado, que as vibrações hápticas não sejam exploradas de forma mais inteligente do que isso: gostaríamos muito de sentir nossos passos diferentemente de acordo com os tipos de solo ou a grama se contorcendo quando nos agachamos nos campos no meio da licanos uivantes. Nós garantimos a você, no entanto, Resident Evil Village não precisa disso para impor seu horror maldito sucesso que o torna, irrevogavelmente, um grande Resident Evil. 

    Adicione um comentário do Teste de Resident Evil Village: o rei do horror está de volta e cumpre todas as suas promessas
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.