Espião vs. Espião retrata dois espiões que se odeiam e procuram prejudicar um ao outro por todos os meios à sua disposição. Um está vestido todo de branco enquanto seu detrator prefere preto. Um pouco como ying e yang, esses dois lados são contraditórios, mas igualmente complementares. Mas que pena que o título respeite apenas a segunda metade desta regra: Espião vs. Espião é uma porcaria que só os mais masoquistas podem apreciar.
O espião que me atraiu
O primeiro jogo de tela dividida, o jogo original, de certa forma, revolucionou as partes multiplayer dos videogames. Quanto a esta nova safra, ela simplesmente irá diretamente para a nossa lixeira. Claramente mudando de direção, Espião vs. Espião favorece mais a ação e a plataforma em detrimento da reflexão. Se for sempre uma questão de prender seu oponente espalhando bombas e outros objetos malucos por toda parte, seus neurônios absolutamente não serão postos à prova ao longo da progressão da aventura, pois todas as operações a serem realizadas são indicadas de antemão. É aqui que tocamos na primeira grande falha do título. Seja nos diferentes ambientes do jogo ou nas possibilidades mais do que limitadas de interação com a decoração, Espião vs. Espião de fato, confina o jogador em uma grande linearidade. Ele às vezes se permite um pequeno afastamento de seus princípios deixando-nos "um pouco" mais livres, mas ainda cuida de nos deixar no escuro com objetivos a cumprir que estão longe de serem claros ou mesmo totalmente incompreensíveis. A dificuldade é realmente mal proporcionada, de modo que vamos de um extremo ao outro, ou seja, de uma passagem de uma facilidade angustiante para uma situação um pouco mais delicada. Quanto às lutas, claramente falta dinamismo. Talvez a culpa de uma inteligência artificial ultrapassada, a suavidade geral das diferentes ações, uma câmera um tanto caprichosa ou até mesmo a marcha de seu personagem. Quem sabe…
Apanha-me se puderes
Você pode escolher desde o início se prefere encarnar o espião que se lava mais branco que o branco ou seu colega que se inclina mais para o lado escuro. De qualquer forma, a aventura permanece idêntica em todos os aspectos. Gostaríamos de ter pelo menos algumas variantes, mas vamos evitar pedir demais aos desenvolvedores. Se o objetivo é, claro, celebrar seu inimigo jurado, será necessário, acima de tudo, frustrar os planos de um misterioso general que colocou na cabeça a conquista do mundo. Só isso ! Portanto, você terá que passar por oito pequenos níveis que revisitam um tema específico, como casas mal-assombradas, um parque de diversões, uma plataforma de petróleo ou até mesmo a Área 51. Embora um chefe sancione seu sucesso no final de cada um deles, todos eles têm a particularidade de fechar rapidamente. E se você pode encontrar aqui e ali alguns mini-jogos de memória ou reflexo, estes infelizmente só reforçam a total falta de apelo do título. Moderno, outro modo de jogo, exige que você procure um item e o traga de volta à sua base em competição com vários espiões. O modo Clássico é uma pequena variação, pois é baseado no mesmo princípio, exceto que você só tem um oponente e o tempo é limitado. O mais ousado ou imprudente continuará a experiência com dois jogadores simultaneamente ou bem online. E se você encontrar vários modos de jogo adicionais lá, o interesse deles, tão inútil quanto o resto, provavelmente levará a melhor sobre você, especialmente porque o número de jogadores conectados online é próximo do zero absoluto. Finalmente, vamos admitir que se a realização do título parece respeitar o espírito da história em quadrinhos com uma profusão de onomatopeias, ele entra em concorrência direta com os jogos low-end do PSone.
Jogabilidade instável e linear, vida útil fraca e terrivelmente feia, Espião vs. Espião destaca-se sobretudo pelo certo desinteresse que suscita do princípio ao fim. Um belo guisado!