Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamos

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosA chegada do GTA V é para nós o momento de confessar. É verdade, duvidamos dele. Fomos desviados pelas demonstrações de tecnologia do Watch_Dogs na E3 2012 e pensamos que o reinado da Rockstar chegaria a um fim trágico. Deus nos perdoe. Porque isso foi muito antes de irmos para a primeira apresentação do GTA V em outubro passado, em algum lugar nos bairros de Nova York onde Dan Houser, cofundador da Rockstar Games e aliás roteirista de todos os jogos da empresa, nos explicou as ambições deste novo episódio. Também terá sido suficiente para uma hora e meia de pura jogabilidade para perceber como a Rockstar iria impor sua lei novamente, revolucionando um gênero do qual eles são os próprios pais. Esse sentimento evoluiu e se consolidou ao longo dos meses em que pudemos redescobrir o jogo em outras ocasiões. Em Londres, em maio passado, e neste verão, em Edimburgo, nos estúdios Rockstar North, para ver o GTA Online em execução, e finalmente em Paris, no início de setembro, para uma sessão prática que confirmou tudo de bom que poderíamos pensar no título. Mas hoje é a hora de relatar e depois de uma semana de testes intensivos que nos permitiram terminar o jogo e coletar quase 25 milhões de dólares por personagem, podemos finalmente dar-lhe as razões que fazem do GTA V o jogo mais incrível do PlayStation 3 / Xbox época 360.



 

Liberdade, fraternidade, desigualdade

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosEssa revolução começa com uma ideia muito simples: permitir que o jogador controle não um, mas três personagens simultaneamente. Um conceito que germinou na mente dos desenvolvedores há muito tempo, durante o desenvolvimento de GTA: San Andreas, mas que os consoles da época não puderam cristalizar, por falta de poder técnico. Se GTA IV foi o primeiro GTA a oferecer gráficos HD, o conhecimento insuficiente dessas novas máquinas não permitiu que a Rockstar realizasse esse antigo sonho. Ele se tornará realidade 5 anos depois com este GTA Five que prova que os desenvolvedores hoje dominam suas ferramentas perfeitamente e provam isso para nós por A + B. Michael "Da Santa", Franklin Clinton e Trevor Phillips: três bandidos cada um equipado com um forte personalidade que evoluirá ao longo da história.



 

O oposto do lado bling-bling de Michael e Franklin, Trevor prefere viver em um trailer velho onde o cheiro de lixo e sêmen mofado se mistura com o de pólvora e garrafas de bebida.

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosSe Michael é obviamente o líder do grupo, ele também é o personagem mais complexo. Sem estragar os detalhes do cenário, Michael é de longe quem melhor esconde seu jogo. Casado, dois filhos e um jovem aposentado em meio a uma crise de meia-idade, ele rapidamente será pego em seu passado como um ex-criminoso que se alimentava de roubos para encher sua conta bancária. Ele agora vive nas alturas de Rockford Hills (o equivalente a Beverly Hills) em uma vila muito bonita, onde ele pode tomar uma pílula à beira da piscina ou bater algumas bolas em sua quadra de tênis particular. A vida de um paxá que Franklin espera tocar um dia, o que o leva a colaborar com Michael, seu novo mentor que o considera o filho que sempre sonhou em ter. Deve-se dizer que os planos ruins de Lamar, amigo de infância de Franklin, não trazem dinheiro para as massas em questão e ser apoiado por um especialista em roubo pode render muito. Se os dois caras vão se dar bem rapidamente, não é bem o caso de Trevor, esse dissidente com atitudes inesperadas e excessivas que o tornam um personagem único e atípico. Nos antípodas do lado bling-bling de Michael e Franklin, Trevor prefere viver em um trailer velho onde o cheiro de lixo e sêmen mofado se mistura com o de pólvora e garrafas de álcool. Traficante de armas e drogas, Trevor se juntará à equipe para consolidar uma amizade infelizmente febril e quebradiça. A oportunidade para os roteiristas de GTA V jogarem com as diferenças e ambições pessoais dos três personagens e assim garantirem muitas reviravoltas na história.



 

Switch ô ma biche

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosA presença de três heróis no GTA V não só permite que a Rockstar Games dê consistência ao cenário, mas também e sobretudo introduza um novo componente à jogabilidade: a troca em tempo real. Concretamente, isso significa que o jogador pode a qualquer momento trocar de personagem como achar melhor, seja em missões ou durante as andanças pelas ruas de Los Santos. Com um simples toque no botão DOWN no ​​direcional, o jogador abre um menu circular que lhe permite escolher entre Michael, Franklin e Trevor. Fora de missão, o interruptor permite variar os prazeres, pois cada um deles leva uma vida muito diferente. Se você nunca sabe quando vai cair (Michael assistindo a um filme em seu cinema em casa, Franklin passeando com seu cachorro, Trevor acordando em uma lixeira), também permite explorar o ambiente com um único clique.

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosPorque não devemos esquecer que GTA V oferece um playground absolutamente gigantesco onde montanhas, desertos, rios, ambientes urbanos, praias e outras áreas agrícolas convivem. Sem esquecer que Los Santos é cercada de oceanos a perder de vista que também é possível explorar desde que o fundo do mar finalmente foi integrado ao jogo. Os desenvolvedores da Rockstar Games nos garantiram que o mapa de GTA V era a soma dos de GTA: San Andreas, GTA IV e Red Dead Redemption, e o último não mentiu para nós! A cidade de Los Santos é tão vasta que nos perguntamos como nossos consoles atuais conseguem administrar um espaço de jogo tão grande. Tudo o que você precisa fazer é ganhar altitude a bordo de um avião ou helicóptero para perceber o excesso da cidade. Melhor (ou pior, depende), é até possível se afastar do litoral, sem nunca chegar a um limite! Tentamos o experimento nos controles de um avião. Após 5 minutos de voo sem escalas e a cidade de Los Santos desaparecendo no horizonte, decidimos dar a volta por cima até onde tínhamos ido do ponto sem volta. Delírio.




Os desenvolvedores da Rockstar Games nos garantiram que o mapa de GTA V era a soma dos de GTA: San Andreas, GTA IV e Red Dead Redemption, e este último não havia mentido para nós! A cidade de Los Santos é tão vasta que nos perguntamos como nossos consoles atuais conseguem administrar um espaço de jogo tão grande.

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosMas voltando às nossas ovelhas, principalmente no que diz respeito à troca de personagens durante as missões. Essa opção nem sempre é acessível e certas situações impedirão você de trocar de personagem: quando o quadro exigir ou quando a polícia estiver em seu encalço, por exemplo. Nesse caso, você será solicitado a se livrar dele primeiro. Normal, senão seria muito simples. Sobre este assunto, o sistema de índice de pesquisa com as 5 estrelas ainda é relevante, com a aplicação da lei ainda tão difícil, se não mais, pois eles não hesitarão em segui-lo no ar, mas também nos mares! A guarda costeira que desembarca a toda velocidade ou o exército que envia helicópteros e aviões de combate para explodi-lo no ar: a carnificina está garantida! Da mesma forma, dependendo do curso da história, alguns personagens ficam acinzentados, forçando o jogador a se concentrar em um determinado protagonista. Dan Houser também foi claro conosco ao especificar que todas as missões (obrigatórias como opcionais) não eram necessariamente jogadas em trio. As missões podem envolver apenas um protagonista, dois deles ou os três ao mesmo tempo, varia de acordo com o desenrolar da história. Às vezes até, a mudança é imposta e é feita automaticamente, contrabalançando com as sequências onde nos pedem para fazer malabarismos entre os nossos três rapazes.

 

Triplique o prazer

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosDe fato, seria uma pena não aproveitar as habilidades específicas de que eles desfrutam, permitindo-nos sair de situações às vezes muito complicadas. Como Max Payne, Michael pode desacelerar o tempo a qualquer momento, no estilo bullet time. Útil para desviar de fogo inimigo pesado durante uma emboscada, por exemplo. Franklin tem a mesma habilidade, mas apenas enquanto dirige um veículo. Bastante prático durante as perseguições onde muitas vezes é pedido para assassinar um cara dirigindo seu carro. Essa capacidade de diminuir o tempo a bordo de um veículo motorizado também permite que você coloque suas chances do seu lado durante as corridas de carros pela cidade, onde você pode antecipar obstáculos inesperados e, assim, contornar melhor o tráfego. . Quanto a Trevor, seus poderes permitem que ele entre em modo de fúria, o que lhe dá a capacidade de infligir dano duplo, mas também de absorvê-los melhor. Resumindo, o cara ideal para tiroteios musculosos onde os inimigos sempre caem em excesso. Além dessas faculdades inerentes ao personagem de cada um, os personagens possuem estatísticas que podem ser alteradas ao longo da aventura. Ao desenvolver certos aspectos, é possível melhorar sua resistência, força, apnéia, pilotagem, direção e, finalmente, discrição. Porque lá também, é uma grande estreia: GTA 5 permitirá que você jogue Sam Fisher apostando na discrição. De fato, ao pressionar L3, o personagem se coloca em uma posição furtiva, o que permite que ele se aproxime de um inimigo sem despertar suas suspeitas. Você pode então nocauteá-lo ou sangrá-lo com uma faca sem alertar seus amigos ainda mais. É certo que as possibilidades são miseráveis ​​e o princípio bastante barato, mas obviamente não é esse o ponto. Além de energizar a ação até a morte, essa mania de alternar manualmente permite apreciar uma cena de diferentes pontos de vista, um pouco como se a opção multi-ângulo de um DVD / Blu-ray tivesse sido acionada. A classe.

 

Em apenas alguns minutos, você percebe o poder do interruptor e os diferentes ângulos que ele pode oferecer no meio da ação."

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosMas não se preocupe, todos esses novos recursos são introduzidos de forma limpa no jogo graças a esta sequência de introdução inesquecível que ficará na história. Encontramo-nos de fato 9 anos antes, no meio de um assalto em North Yankton, onde tudo começou. Um aperitivo cinematográfico que imediatamente dá o tom e também funciona como um tutorial em tamanho real. Em apenas alguns minutos, você percebe o poder do switch e os diferentes ângulos que ele pode oferecer em ação. Se nos encontrarmos posteriormente despojados de todas as nossas forças, dando a impressão de começar do zero, é para mergulhar melhor o jogador na história. Cabe ao jogador encontrar a gangue inicial conhecendo um a um nossos três heróis, mas também todas as suas segundas facas que giram em torno deles. Sem surpresa, começamos a aventura nos controles de Michael para passar muito rapidamente em Franklin, que ele cruzará na curva de um tiro de merda. Quanto ao Trevor, você terá que ter paciência, pois o último e melhor personagem da turma só desbloqueia após 6 a 7 horas de jogo! A espera pode parecer longa mas já há tanto para fazer e descobrir com os 2 primeiros heróis que não vemos o tempo passar.

 

melhor que o cinema

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosComo sempre, a Rockstar fez jus à sua reputação e tudo foi pensado para que o jogador não perca nada do cenário e seja transportado por esse talento excepcional de escrita. Porque não vamos esquecer, o outro ponto forte do GTA V é, sem dúvida, sua estrutura narrativa que dá consistência a cada um dos protagonistas, mesmo aqueles na segunda zona. A Rockstar Games de fato não deixou de carregar o roteiro com diálogos sempre tão deliciosos onde chovem insultos e muitas vezes situações cômicas se sucedem. Vida o quê. Fiel à série, GTA V não deixa de caricaturar a sociedade americana e apontar suas maiores falhas. Se as cutscenes estão lá para apoiar o ponto, as conversas que nossos protagonistas podem ter durante suas muitas viagens de carro permitem que eles desenvolvam ainda mais sua personalidade. De Amanda, a esposa de Michael que transa com o primeiro treinador que aparece (menção especial a Fabien, o professor de ioga francês e seu poderoso Namaste) a Steve Haines, o agente do FIB que também se parece com uma estrela de TV, via Wade, um pouco amigo simplório que fala bastante, e Lester, um geek deficiente especializado em logística de roubos, mais uma vez, Dan Houser nos gratifica com uma série de personagens coloridos dos quais ele tem o segredo.

 

Você achou GTA IV um pouco politicamente correto? Com GTA V, a Rockstar encontra sua verve do passado e às vezes até acaba sendo um pouco limítrofe.

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosDeslocado como sempre e cínico à vontade, GTA V nunca erra seu alvo, seja qual for o assunto. Você achou GTA IV um pouco politicamente correto? Com GTA V, a Rockstar recupera sua verve do passado e às vezes acaba sendo um pouco limítrofe. Filmar uma estrela sendo fodida no estilo cachorrinho para depois enviar sua sextape para sites de compartilhamento e arruinar sua reputação, filmar um baseado para fazer uma megaviagem com marcianos, salvar sua filha de uma filmagem pornô em um iate duvidoso, esmagar o crânio de um conhecido motociclista porque ele não gostava de ter sua namorada transado, ou mesmo sangrar dois velhos pervertidos, os caras de ar que estavam tentando estuprar um transeunte, esse é o tipo de atos irreverentes que ele nos pediu para fazer no GTA 5. Costumamos esquecê-lo, mas o título da Rockstar Games é um jogo para adultos e, como nós, você ficou chocado com este vídeo em que uma criança de 11 anos chora de alegria ao receber sua cópia do jogo de seus pais mãos. , então diga a si mesmo que eles vão se arrepender da compra quando o garoto chegar àquela famosa cena de tortura que fez nosso sangue gelar... O tipo de tapa atrás da cabeça que lembra os hábitos e costumes dessa série não recomendada para menores de 18 anos; precisam ser lembrados.

 

assalto inglês

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosDito isto, não vamos demonizar GTA V que, mesmo que não esteja em conformidade e propriedade, sublinha em traços largos a vida de três bandidos gananciosos por dinheiro. É verdade, Trevor é o personagem que se destaca, aquele que esbarra nas pessoas como se estivesse matando uma mosca, mas por trás desse lado psicopata esconde um homem ferido de coração terno, capaz de se revelar em plena luz do dia diante do amor distorcido de um puma velho. Ainda assim, se cada um dos nossos 3 boloss defende o seu bife, é juntos que conseguem montar os maiores golpes de Los Santos. A história do GTA V de fato gira em torno de assaltos a bancos e outras joalherias/joias, outra novidade que aprofunda ainda mais a jogabilidade do jogo, pois antes de irmos saquear os cofres e roubar os diamantes mais caros da cidade, teremos que preparar. E na cabeça de Dan Houser, o roteirista, uma preparação não se faz estalando os dedos ou clicando em um botão no joystick. No GTA 5, primeiro você precisa falar sobre isso com as pessoas envolvidas. Veja se eles estão dispostos a arriscar seus pescoços. Após um rápido debrief, uma estratégia é então estabelecida, oferecendo ao jogador duas opções. Geralmente, existem 2 tipos de assaltos: o mais forte e o que requer mais neurônios. A oportunidade para os desenvolvedores trazerem um toque de valor de repetição significativo para todos aqueles que desejam experimentar cada estratégia de ataque. Para alguns assaltos, o maior é claro, nos pedem para montar sua equipe, que não se limita apenas aos nossos três gângsteres. Estes últimos são às vezes apoiados por outros companheiros de equipe com um objetivo muito específico. Nesse momento, o jogador tem a escolha de seus funcionários que são contratados de acordo com a fácies, suas estatísticas e sua porcentagem do bolo.

 

A história do GTA V de fato gira em torno de assaltos a bancos e outras joalherias/joias, outra novidade que aprofunda ainda mais a jogabilidade do jogo, pois antes de irmos saquear os cofres e roubar os diamantes mais caros da cidade, teremos que preparar. E na mente do roteirista Dan Houser, a preparação não acontece estalando os dedos ou clicando em um botão no controle."

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosUma vez que a tática tenha sido estabelecida no tabuleiro, é hora de começar a explorar. Localizar câmeras de vigilância, contar o número de seguranças, tirar fotos de saídas de ar ou tubulações, roubar carros e depois sintonizá-los na Los Santos Custom ou até mesmo localizar a rota de um Brink para encontrar o melhor local para atacá-lo, essas são algumas das atividades a realizar antes de lançar o assalto. E até que você tenha validado cada uma dessas etapas, é impossível continuar a aventura principal. É verdade que a cidade de Los Santos está repleta de atividades paralelas que podem atrapalhar o bom andamento do cenário, mas em nenhum momento você vai perder tempo. Também podemos priorizar as missões secundárias: aquelas que vão enriquecer o dia a dia de nossos heróis e aquelas que são feitas apenas para se divertir. Improvise como um paparazzo, ajude um agente imobiliário a arruinar a concorrência ou faça o que for preciso para se tornar um produtor de filmes B, aqui está uma amostra do que espera por você no jogo. Sem esquecer todas as atividades esportivas onde você corre o risco de apodrecer sua vida social. Porque entre golfe, ténis (infelizmente não é do calibre de um Top Spin), pára-quedismo, ciclismo, mergulho, caminhadas nas montanhas, o clube de strip e passeios nas senhoras locais por um pequeno mimo por 50 dólares ou o kama -sutra por mais 50, há muito para desfrutar. Pior ainda, agora você pode investir seu dinheiro no mercado de ações, o que permite que você ganhe tanto dinheiro às vezes quanto certos roubos. O jogo também inclui dois mercados, o Liberty City Stock Exchange e o BAWSAQ, influenciados pelos dados dos jogadores no Social Club da Rockstar. Ao jogar de forma inteligente, você acaba com uma pequena fortuna inicial que lhe permitirá comprar várias propriedades que trarão dinheiro. Pagar por um heliporto paga carona por Los Santos, enquanto comprar a empresa de táxi permite que você vá para qualquer lugar por um centavo. Cada propriedade comprada gera renda semanal em todos os sentidos. O dinheiro é o tendão da guerra na vida, também está no GTA 5.

 

A soma de todos os jogos

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosSe encontrarmos neste GTA V todos os ingredientes básicos que fazem o sucesso e a popularidade da série, o jogo não deixa de aprimorá-los para finalmente oferecer uma jogabilidade que não deixa mais espaço para a menor aproximação. . Combate corpo a corpo, direção e tiroteio, tudo foi redesenhado para se adaptar às demandas de hoje. Um dos aspectos que mais prejudicou o GTA, mesmo o IV, foi o sistema de tiro, não à altura de outros jogos da categoria. A Rockstar aprendeu com seus erros, e o lançamento de Max Payne 3 no ano passado foi uma oportunidade para os desenvolvedores se ajustarem. É simples, GTA V pegou pura e simplesmente o que fez o sal de Max Payne 3, transpondo-o para seu universo. Podemos, portanto, nos abrigar a qualquer momento, mudar de área de cobertura e partir para o ataque sem a menor falha, tudo com uma facilidade desconcertante. Se, como bônus, você escolheu a mira assistida nas opções, os tiroteios podem se tornar um verdadeiro prazer. Pena, por outro lado, que ainda não possamos passar por cima de um obstáculo, como é o caso de qualquer TPS atual. Isso não significa que não podemos ser eficazes, especialmente quando sabemos que os desenvolvedores não economizaram no número de armas que é possível carregar com você. Com uma roda de armas composta por 8 slots, nos quais é possível armazenar 3 armas, é possível escolher nada menos que 24 armas de fogo e armas afiadas. Resumindo, o arsenal de um louco que pode ser personalizado por uma taxa em qualquer loja da Ammu-Nation. Aumente o tamanho do carregador, mira mais precisa, lanterna ou até tintura de camuflagem, o jogador é livre para escolher desde que tenha dinheiro disponível.

 

Se encontrarmos neste GTA V todos os ingredientes básicos que fazem o sucesso e a popularidade da série, o jogo não deixa de aprimorá-los para finalmente oferecer uma jogabilidade que não deixa mais espaço para a menor aproximação. ”

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosEsse princípio de afinar seu material de guerra também se encontra na lateral dos veículos, todos acessíveis desde o início. Inspirando-se no Midnight Club: Los Angeles, os desenvolvedores oferecem um manuseio muito mais estável do que antes. É verdade que certos tipos de carro tendem a escorregar um pouco mais ao ganhar velocidade, mas ziguezaguear no trânsito não é mais uma tortura. É claro que a condução varia de acordo com o modelo escolhido e dirigir um kemtar, um buggy ou o último carro esportivo com motor V6 não oferece a mesma sensação. Se estamos indo muito bem tanto em terra quanto no mar (barcos e jet-skis circulam sem dificuldade), por outro lado leva algum tempo para nos adaptarmos a aviões e helicópteros. Entre a altura a gerir, as curvas a fazer com o manípulo esquerdo e as direções a escolher com os botões de fatia, há o suficiente para emaranhar os pincéis. Dominar o ar, portanto, requer um pouco de habilidade e, com o tempo, tudo correrá bem, mesmo que continuemos convencidos de que a coisa toda claramente carece de flexibilidade.

 

Não só o mapa é gigantesco, mas a distância de visualização é literalmente alucinante. Além disso, o lado extenso de Los Santos só reforça essa sensação de vagar em uma cidade que você nunca vê o fim."

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosMas se há um ponto em que a Rockstar Games e o GTA fizeram um grande progresso, é nos gráficos. Olhando assim e focando em certas texturas, pode-se pensar que GTA V não é páreo para os gigantes do gênero como The Last of Us para dar apenas este exemplo. É verdade, as texturas são menos detalhadas e a modelagem dos personagens é mais realizada no jogo da Naughty Dog, mas é como um todo que GTA V dá os tapas. É o suficiente para se debruçar por um momento sobre a riqueza de Los Santos para ver como a Rockstar Games fez um trabalho mentalmente doente. Não só o mapa é gigantesco, mas a distância de visualização é literalmente alucinante. Além disso, o lado extenso de Los Santos só reforça esse sentimento de perambulação em uma cidade que nunca vemos o fim. Para torná-lo ainda mais animado, foi introduzido um sistema de clima e ciclo dia/noite. A partir de agora, entre a chuva e o bom tempo, o céu pode escurecer, dar lugar a clareiras ou simplesmente derrubar o dilúvio com trovões e relâmpagos que atingem o céu que se tornou roxo. Mágico. A neve está até presente no jogo, uma ótima estreia. Ganhar altitude às vezes permite presenciar momentos bucólicos em que o sol se põe ao longe, deixando o céu envolto em uma cor âmbar que só pode ser encontrada na Califórnia. E o mar e esses oceanos que brilham com seu realismo. Ondas, swell e espuma dão a impressão de estar diante de uma paisagem real. Perturbador. A cidade de Los Santos é, portanto, um personagem por si só e você só precisa caminhar para ver seus cidadãos em várias ocupações. Alguns tentarão falar com você, outros, com pressa, nem olharão para você. Esta beleza gráfica é amplificada pela modelagem sublime dos veículos que se beneficiam de muitos detalhes (painel, aros, sistema de freio, tipo de estofamento). É também na precisão que GTA 5 claramente faz a diferença e, deste ponto de vista, ninguém chega perto disso.

 

GANHE SEMENTES!

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosCom mais de 1 páginas de roteiros e 000 linhas de diálogo, GTA V ainda é excessivo, mas não de forma inútil. Cada frase, cada conversa, cada intervenção foi meticulosamente dublada por atores de toda Hollywood. Sem grandes nomes como no próximo Beyond: Two Souls de David Cage (Ellen Page e Willem Dafoe), mas um jogo de atores que simplesmente beira a genialidade. Os últimos incorporam perfeitamente seu personagem e cada uma de suas expressões faciais foi transcrita no jogo. Mais uma vez, GTA V dá um salto à frente com a integração de expressões faciais que faltavam no GTA IV. Sem atingir o nível de excelência de LA Noire, mais uma produção da Rockstar de 2011, os personagens de GTA V exalam veracidade e autenticidade. Não é à toa que a editora quer continuar a impor versões originais legendadas, para desgosto das jovens virgens que ainda não entendem uma palavra de inglês. Uma boa oportunidade para começar. Cada cena do jogo é uma descoberta e a falta de transição entre cenas e jogabilidade prova mais uma vez que os desenvolvedores da Rockstar deram um novo passo em como contar um videogame. Sim, é inédito.

 

Cada cena do jogo é uma descoberta e a falta de transição entre cenas e jogabilidade prova mais uma vez que os desenvolvedores da Rockstar deram um novo passo em como contar um videogame. Sim, é inédito."

 

Teste GTA 5: na frente do rei, nos curvamosPara fechar de vez esse rio de testes, vamos falar sobre a vida do jogo, enorme como a maioria dos GTA. Como indicamos no início do texto, finalizamos o jogo focando principalmente na trama principal. É certo que nos entregamos a algumas missões secundárias e foi depois de 25 horas de jogo duro que conseguimos descobrir o final do jogo. Nosso salvamento indica 70%, o que significa que ainda existem algumas missões secundárias a serem feitas feito para chegar a 100%. No entanto, a vida útil é estendida graças à replayability de certas missões. Pensamos em particular nos roubos que podemos refazer, pois foram propostas 2 possibilidades de ataque a cada vez. Melhor ainda, algumas partes da história principal nos deram a opção de tomar esta ou aquela direção, salvar a vida de um protagonista ou matá-lo. Aqui, novamente, é interessante voltar a esses pontos. Basta ligar o smartphone para acessar esses dados, pois é graças a ele que você pode salvar seu jogo sem precisar voltar para casa para salvar seu jogo tirando uma soneca. A Rockstar também fez as coisas bem ao integrar muitos checkpoints automáticos nas missões, para não ter que encher tudo de novo. E para aqueles que lutam muito, é possível até pular algumas sequências muito difíceis e assim continuar a aventura sem nunca ficar preso. A evolução das mentalidades amigos.

 



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