Ao contrário dos componentes lançados no DS, Inazuma Eleven Strikers se destaca em particular pela ausência de um cenário. Se os jogadores acostumados aos episódios anteriores se sentirem ofendidos por não poderem acompanhar seus encontros com um enredo de qualquer tipo, o título Level-5 não negligenciará as partidas nervosas a que a licença geralmente nos habituou. fortemente ligado. Para saciar essa sede de competição, é possível recorrer a vários modos de jogo tradicionais, desde simples amistosos até minijogos anedóticos, passando pelo modo de torneio muito básico, para ser compartilhado por até quatro jogadores. Este último também vai ocupar plenamente as noites com os amigos. No entanto, lamentamos que nenhuma funcionalidade online tenha sido introduzida. Os jogadores a solo podem recorrer ao Clube Local, um modo bastante completo que lhes permite gerir a sua própria equipa e alcançar as alturas do torneio da academia. À medida que as reuniões progridem, os jogadores podem recrutar a nata dos futebolistas das diferentes escolas. Mas uma vitória que exige coesão e força, vários treinos, bastante alienantes, permitem aumentar os pontos de habilidade dos seus atletas e manter boas relações entre os camaradas, tarefa imperativa para desbloquear novos remates e aumentar as estatísticas do seu Sonho. . Este modo, no entanto, está longe de ser impressionante, o número de horas necessárias para contar nos dedos de uma mão. No entanto, agradecemos a possibilidade de jogar com seus potros nos outros modos de jogo e salvar seu time em seu Wiimote para transportá-lo e provar seu valor para seus amigos.
A Escola de Campeões encontra Dragon Ball Z
Em termos de jogabilidade, os jogadores têm à sua disposição controles intuitivos que são menos rígidos que os episódios portáteis, resultado de elementos de RPG menos dominantes. Mas se o título oferece novas chaves estratégicas, como a realização de passes profundos ou cruzamentos, no chão, percebemos que a vitória acaba sendo para quem chuta mais forte e com mais classe. Fúria, chutes especiais e habilidades defensivas são constantemente usados para enfrentar os adversários ou marcar gols impressionantes. Suas sequências táticas são sempre ativadas em troca de pontos de técnica, que são rapidamente esquecidos, porém, assim como as características de seus atacantes, como seu tipo, tanto sua influência na jogabilidade, pelo menos em solo, é mínima. De fato, é raro se sentir obrigado a fazer substituições em caso de grande fadiga ou adversários com uma defesa intransponível. As mudanças são, portanto, principalmente com o objetivo de variar os prazeres e aproveitar os muitos chutes combinados entre os jogadores. No entanto, ao focar na abundância de sequências animadas, as partidas são certamente imponentes, mas a fortiori se mostram muito repetitivas e lutam para se renovar em sua construção. Uma dificuldade muito acessível fará com que os jogadores prefiram ainda mais jogos com amigos em vez de contra um computador executando as mesmas ações. Em termos de conquista, se as iterações portáteis foram elogiadas, Inazuma Eleven Strikers não aparecerá no panteão gráfico do Wii a princípio. Aliasing pronunciado e um nível de detalhe longe do fantástico não oferecem uma experiência visual inesquecível. Felizmente, uma trilha sonora e animações dinâmicas, incluindo cenas especiais, com uma cena simpática vão fisgar os fãs de shonen!