Adaptação de um título lançado no Super NES nos distantes anos 90, Kirby Super Star Ultra é projetado em um modelo bastante surpreendente de aventura segmentada. Enquanto a grande maioria dos jogos de plataforma são concebidos como uma série de cursos, todos em mundos dentro de uma história completa, o título de Hal Laboratory é dividido em várias partes quase independentes umas das outras. Na verdade, este parece uma espécie de compilação de vários e variados títulos reunidos em um único cartucho. Oferecendo 6 aventuras básicas, acompanhadas por quatro desbloqueáveis à medida que avança, o jogo da Nintendo é, portanto, relativamente completo em termos de conteúdo, um quarteto de minijogos sendo adicionados a episódios com aparência de cenário . A grande força de Kirby Super Star Ultra está acima de tudo na diversidade dos desafios oferecidos, tanto no contexto dos subjogos, que continua normal, quanto no dos níveis "clássicos", que já é mais original. Enquanto muitos deles são baseados na mecânica clássica da série, alguns tentam uma abordagem menos acadêmica, oferecendo, por exemplo, uma corrida contra o Rei Dedede, ou uma espécie de caça ao tesouro surpreendente que pode estar mais próxima de um jogo de quebra-cabeça. Os antigos donos de Super NES podem reclamar dos poucos novos recursos trazidos por esta versão do DS, mas os poucos novos níveis, a adição de minijogos, não fundamentalmente inventivos, mas agradáveis para muitos, e precisamente a presença de quatro jogadores modo com um único cartucho, bem como um modo de cooperação (preferível com dois jogos) pode dar uma pequena mudança. Em relação a este último ponto, agora também é possível para você "jogar fora" um poder adquirido e transformá-lo ao mesmo tempo em um acólito administrado por um de seus amigos ou pelo computador. Uma excelente ideia que permite variar a sua abordagem às situações propostas com diversidade. Beneficiando de um 2D correcto e de uma jogabilidade sempre tão acessível e precisa, Kirby Super Star Ultra encontra o seu grande problema na sua imensa facilidade que condena o jogo a apresentar uma vida útil muito curta. Certamente, é agradável voltar a este mundo doce e alegre de tempos em tempos, mas nada o levará concretamente a se apegar ao título a longo prazo. Por € 40 por aventura, a Nintendo poderia realmente ter a gentileza de repensar completamente um título que foi realmente bem-sucedido, mas muito leve.