Vamos começar aprendendo uma nova palavra. Onmyodo é a astrologia chinesa. Como todas as astrologias, ela interpreta as atividades humanas e seus destinos. Como quase tudo o que foi criado na China, essa ciência chegou ao Japão através da cultura budista, e isso para experimentar um desenvolvimento significativo. Durante o período que nos interessa, a era Heian (794-1192), o Onmyodo se degradará em superstições de todos os tipos. Os seus representantes, uma verdadeira Elisabeth Tessier dos tempos antigos, tornaram-se figuras emblemáticas a meio caminho entre a história e a mitologia. Assim, com um pouco de sorte você já conheceu o mais famoso especialista nesta disciplina: Abe No Seimei, aquele mesmo que acordou Raiko para lutar contra seu pai, a raposa de nove caudas no fabuloso Otogi 2 no Xbox.
Yin e Yang
O elegante Utsuki e o imprudente Sakuya são os dois avatares escolhidos pela From Software para experimentar a mesma galera sórdida, cada um com um objetivo diferente. A primeira, filha do grande astrólogo local, está procurando por sua irmã, e a segunda é uma aprendiz de astróloga enviada com seu clã para investigar as misteriosas circunstâncias que cercam o domínio do Senhor Fujiwara, que é nada menos que o chefe da família mais poderosa do mundo. o país. Os desafios de Kuon exigem que você viva a aventura com cada um dos dois protagonistas para completar o quebra-cabeça. Sem atingir alturas, a trama é suficiente para mergulhar, ainda que nos surpreenda com a total ausência de movimentos labiais durante os diálogos. No entanto, você pode ouvir esses ventríloquos em sua versão original. As cordas narrativas permanecem muito clássicas. Personagens que se encontram aqui e ali, e principalmente a leitura imparável de notas e diários colhidos aqui e ali, um hábito fiel do gênero. O cenário do Japão antigo (e não "medieval", como se pode ler em qualquer outro lugar) combina mais do que agradavelmente com a atmosfera suave e sombria de Kuon. Os mitos e lendas do folclore japonês já eram muito bem supridos naquela época, mesmo que Kuon emprestar apenas um pequeno punhado. No entanto, as referências políticas e filosóficas são inúmeras e farão as delícias dos amadores. Além do Onmyodo, o aventureiro encontrará muitos elementos do budismo. Da mesma forma, o aplicativo está profundamente enraizado no xintoísmo, uma religião puramente japonesa segundo a qual todo ser vivo tem um espírito "Kami". Uma noção importante para entender, já que todo o horror da trama de Kuon se enraíza em torno de dois seres a priori não muito hostis, as amoreiras. Algo para congelar sua seiva, galho velho! Desculpe.
Cuidado com as amoras!
Com tal quadro, Kuon já tinha vindo a meio caminho para nos conquistar. Infelizmente, o sapato aperta terrivelmente no lado da jogabilidade. Se estamos acostumados com os protagonistas de Survival Horror mostrando uma certa rigidez, Utsuki e Sakuya empurram os limites da vassoura no assento. É certo que essas jovens não devem ser lutadoras habilidosas e se contentam em encadear dolorosamente dois golpes cortantes, além disso, não poderão correr por muito tempo antes de perder o fôlego física ou espiritualmente. O jogo também incentiva uma progressão lenta, pois quando você corre, a chama de sua lanterna pisca e é então toda a visibilidade que é reduzida. Mas como desculpar a tristeza das brigas? Aos dois golpes básicos pobres é adicionada uma panóplia de cartas de feitiços, que incluem ataques à distância ou convocação de demônios servis, e cujo uso é tão lento e doloroso quanto o ataque corpo a corpo. Além disso, o bestiário, não muito histérico, se adapta a essa indiferença combativa: encontramos com mais frequência Gaki, esses pequenos demônios barrigudos, magros e famintos que relativamente não são perigosos, e mesmo os chefes não causarão problemas, desde que você mantenha seu distâncias. Por outro lado, percebemos o quão ruim é a jogabilidade quando temos a infelicidade de ser atacados por vários monstros simultaneamente. Estima-se também que Kuon é muito fácil. É verdade que a partir do momento que você percebe que a meditação permite que você restaure sua saúde à vontade, simplesmente pressionando o botão R1...
Mas antes de descobrir a conclusão de Kuon, você terá que passar pelos cenários Yin (Utsuki) e Yang (Sakuya). Mas se cada fase não demorar mais de 4 horas para ser concluída, a vida útil total aumenta facilmente para dez horas de jogo, porque uma pequena surpresa espera por você quando as duas aventuras forem concluídas. Essas duas fases são tristemente idênticas no início, mas felizmente seguem caminhos ligeiramente diferentes depois, a seção de Sakuya provando ser muito mais interessante do que a de seu companheiro. De qualquer forma, não precisei ser solicitado a completar Kuon em apenas duas sessões, tanto a atmosfera glaucosa supera as deficiências da jogabilidade. Com uma ausência quase total de quebra-cabeças estúpidos, e a polidez de não impor idas e voltas incessantes, Kuon tem a honestidade de não jogar a carta do tempo de vida artificial, e por mais que as lutas lamentavelmente faltem interesse e dinamismo, o ritmo de progressão nunca vacila.
Fator de medo japonês
Apesar do ambiente sombrio e do uso adequado da luz, muitos jogadores dizem não ter medo ao jogar Kuon. Acima de tudo, acho que o jogo da Tecmo segue ao pé da letra os códigos do horror japonês: uma ansiedade carregada apenas pela imaginação, apenas auxiliada por aparições furtivas. Estamos muito longe dos grandes estouros de som que acompanham as aparições surpresas da maioria dos filmes de terror ocidentais, sabe aqueles grandes “BOOM” que certamente fazem o espectador pular na sala muito mais do que o próprio sujeito. Também não há monstros enormes e babões aparecendo do nada, aqui a tensão aumenta de uma maneira muito mais sutil e difusa. Silhuetas fantasmagóricas pouco distinguíveis evaporando no fundo, e todo esse tipo de detalhe baseado na visão, simbolismo e sugestão. Em suma, o trabalho sobre a atmosfera está longe de ter sido negligenciado, e até ecoa maravilhosamente os truques cinematográficos locais que encontramos com alegria em uma produção lúdica. Um jogo que não se contenta em sugerir já que a hemoglobina flui livremente. Kuon No entanto, está um ano atrasado em relação ao seu lançamento no Japão, mesmo que, como vimos, as profundas deficiências do título não tenham nada a ver com sua realização, mas mais com a falta de experiência dos desenvolvedores em termos de Survival Horror.