Ausente do primeiro lote de NES Classics lançado no verão passado, a Nintendo homenageia a bela Samus Aran reeditando o primeiro Metroid lançado em 1986 neste bom e velho NES quadrado e cinza. Só que a escolha do Big N é muito discutível quando sabemos que existe Metroid: Missão Zero no Game Boy Advance. Dilema entre os dois cartuchos. Devemos gastar 20€ para isso Metroid igual à versão NES ou peça ao seu chefe um aumento para pagar Metroid: Zero Mission com gráficos melhorados e jogabilidade renovada?
Sozinho contra o mundo
Claro, se há um ponto em que os dois jogos concordam, é na história que lançou Samus Aran no caminho do sucesso e da fama internacional. Uma excelente caçadora de recompensas, ela é contratada pela Polícia Galáctica para frustrar os planos dos Space Pirates. Este último roubou formas de vida desconhecidas chamadas Metroids para conquistar novos planetas. Samus chega a Zèbes, planeta que abriga Mother Brain uma forma de vida mecânica que controla a fortaleza e suas defesas. Seu objetivo principal é destruir essa entidade o mais rápido possível para que a paz retorne à galáxia. Para atingir seus objetivos, Samus deve encontrar um novo arsenal porque seu raio laser único não resistirá às criaturas de Zebes. Além de encontrar o Long Ray, o Ice Ray, o Wave Ray, a bela descobrirá novas habilidades como o spin attack, a morph ball, agora habilidades essenciais na série. Metroid. Mas essa coleção de melhorias não é fácil. O bestiário que ficará no seu caminho é simplesmente impressionante. 30 criaturas, cada uma mais nojenta que a outra, se adaptarão ao ambiente para surpreendê-lo na melhor das hipóteses e fazer você passar da vida para a morte. Mas Samus tem mais de um truque na manga, pois além de melhorar seu ataque, ela também pode regenerar e melhorar sua saúde destruindo seus inimigos. A Nintendo tinha acabado de inventar o jogo evolucionário de ação/plataforma.
NES Classics: Metroid vs Metroid: Zero Mission
Quando falamos sobre a variedade de NES Classics atualmente em fúria no Game Boy Advance, só podemos estremecer com a ideia de mergulhar de volta em um jogo de 8 bits, mas isso não é uma surpresa. De fato, Metroid remete-nos quase vinte anos para trás. Tudo isso não nos torna mais jovens. Conjuntos básicos, fundo preto e uma Samus atrofiada com uma cabeça grande é o que espera por você em Clássicos do NES: Metroid. Felizmente e ao contrário Dr. Mario, não nos incomodamos de forma alguma com o formato da tela que poderia ter prejudicado a legibilidade do jogo, porém, uma surpresa ruim aparece quando muitos inimigos estão na tela: o jogo está remando! Uma pena para um título visualmente despojado! Quanto ao resto da produção, o Nintendo Touch tem seu efeito. Temas musicais notáveis, dificuldade habilmente equilibrada e expectativa de vida correta, Metroid pode competir facilmente com alguns jogos de ação contemporâneos, apesar de um pouco de manuseio rígido e falta de precisão na mira. Infelizmente, ele permanece à margem em comparação com Metroid: Missão Zero mais bonito, mais profundo. É por isso que a decisão da Nintendo de lançar Metroid do armário é mais do que questionável.