Como você pode esperar, a história de Serious Sam 2 não vai emprestar nada do drama shakespeariano ou da comédia romântica de Hollywood. O passo tomando o lugar de um cenário, trata-se aqui de encontrar cinco elementos constitutivos de um medalhão para defender o universo do assalto do Mental maquiavélico. Esses itens sendo espalhados em tantos planetas diferentes, será uma oportunidade para Sam se transformar em um viajante galáctico. Mas para o inferno com a história de pretexto, em Serious Sam 2, os jogadores querem acima de tudo rir e desabafar. O primeiro desses pedidos está à altura das nossas expectativas com um bom número de respostas de boas-vindas e situações engraçadas que vão desde o humor estúpido dos irmãos Farelly ao humor idiota de South Park. Concedemos a você que o escopo não é amplo, mas se você estiver na viagem assumida regressiva, não ficará desapontado. Pode faltar um je ne sais quoi para o jogo causar uma impressão definitiva desse ponto de vista, mas os zigomáticos são colocados em ação e isso é o principal. Por outro lado, para o segundo ponto que nos interessa, o aspecto fragger serial do jogo, a observação é bem menos positiva.
desarmar armas
Se o início do jogo for surpreendentemente calmo, o jogador otimista diz a si mesmo que a ação virá em breve. Além de ser otimista, também será necessário ter paciência, pois os primeiros níveis, localizados no planeta M'Digbo, são decepcionantes. Há certamente uma passagem de defesa de uma aldeia bastante bem sucedida ou mesmo uma passagem de árvore em árvore com alguns bons primeiros assaltos mas estamos longe da loucura esperada. Este aperitivo bastante lento é, no entanto, uma oportunidade para admirar as capacidades do Serious Engine. Com seus ambientes enormes e cores muito vivas, o motor Croteam cumpre seu papel. O motor de física também está em boa forma, mesmo que algumas inconsistências estejam começando a aparecer. De fato, atirar em caixas pobres com certas armas não faz com que elas explodam. Sim… Pior, progredir no jogo e, portanto, descobrir novas armas atualiza o gerenciamento de armas que é quase um absurdo. Explodir uma torre com um rifle sniper, acertar um inimigo a uns bons duzentos metros de distância com uma arma de cano duplo, tudo isso é possível em Serious Sam 2. Essa gestão inconsistente no alcance e danos causados por armas é muito frustrante, especialmente porque o arsenal que nos foi disponibilizado está longe de estar à altura. Há, no entanto, algumas satisfações, como o Klodovik, essas bombas-papagaio com cabeças teleguiadas ou o retorno do canhão e a (muito rara) bomba séria, útil para limpar ao seu redor. De resto, é muito clássico, clássico demais até para um jogo desse calibre. Levará muito tempo para acessar a sempre agradável Minigun. Curiosamente, nenhuma arma principal requer recarga e, mais importante, nenhuma tem fogo secundário. Você terá que se contentar com um único uso e granadas, ponto final. Não é muito para um FPS em 2005... Claro, você também terá a oportunidade de controlar torres ou até veículos, mas, além da superbola dos primeiros níveis que permite esmagar seus inimigos, você terá que esperar o último nível, localizado em Sirius, para desenterrar um veículo realmente interessante, o Seagull.
monstros monstruosos
Felizmente para o jogo, as hordas de monstros estão lá e Serious Sam 2 encontra um pouco do espírito que animou o jogo original e sua sequência. Entre os comandos suicidas gritando, as bruxas que assediam você, os jogadores de futebol americanos que se deparam com você ou os zumbis, há pessoas para exterminar e muitas vezes é o dedo apertado no botão esquerdo que terminamos um nível . No entanto, aqui novamente, a imagem está longe de ser idílica. Por razões técnicas, em primeiro lugar, com uma taxa de quadros que tende a cair um pouco durante certas passagens (especialmente em pântanos) se você não tiver um PC de competição. Por razões de dosagem de dificuldade então. Se algumas passagens são surpreendentemente fáceis, outras são irritantemente difíceis. Curiosamente, não são as lutas com os chefes que pontuam os capítulos que são os mais difíceis, mas outros espalhados aqui e ali, sem nenhuma lógica real. A mecânica do jogo sendo feita através de uma pontuação que lhe dá uma vida extra a cada 10 pontos, então você terá que esgotar todos eles rapidamente e tomar a alternativa de continuar um nível com vidas infinitas, mas com uma pontuação bloqueada … O jogo então não mais torna-se apaziguador do stress mas depois chato, o que provavelmente não foi o efeito desejado… É ainda mais lamentável que os ambientes cruzados sejam realmente bem sucedidos no seu design, com uma ligeira preferência pelo mundo de Chifang, inspirado na Ásia e particularmente agradável para o olho.
Um multijogador com vários bugs
Se a parte solo de Serious Sam 2 não for um sucesso total (nda: eu sei, eu lido bem com o eufemismo…), o jogador, sempre otimista incorrigível, poderia considerar um multiplayer no auge. Não, com apenas um modo cooperativo, parece muito magro. Além disso, mesmo com uma versão empacotada e o patch mais recente, o jogo estava cheio de bugs. Entre os veículos que não se movem mais, o mapa sai (3 vezes em 5 jogos!) ou a impossibilidade de entrar em um jogo ao trocar de mapa, não sabemos o que é mais chato. Resumindo, isso não faz absolutamente nada no momento e vamos esperar o lançamento de um patch que realmente resolva todos esses problemas para ir e quebrar o monstro em bandas...
Sam muito sério
Serious Sam 2 é, portanto, uma grande decepção e, no momento da conclusão, ficamos nos perguntando se o conceito e o espírito do jogo podem se casar com uma imagem de alta tecnologia. O espírito B, mesmo Z, que emanava do jogo original está em grande parte ausente desse componente, de modo que ficamos com um FPS bastante banal, apesar de alguns traços de humor que acertaram a marca. Esperávamos um vento de loucura, acabamos de receber uma leve brisa.