Testado nas versões PlayStation 3 e Xbox 360
Se a série WWE Smackdown VS Raw não teve que temer a competição até agora, hoje ela deve enfrentar a presença do TNA iMPACT! lançado alguns meses antes para PlayStation 3 e Xbox 360. Se este último se mostrou bastante satisfatório no geral, ainda faltavam alguns argumentos para fazer o rei vacilar de seu trono. Mas a preguiça dos desenvolvedores da Yuke's Co, que se contentaram com algumas edições para atualizar o banco de dados, prova que a franquia WWE Smackdown VS Raw pode mudar de um dia para o outro. Porque podemos encontrar muitas qualidades nele, WWE Smackdown VS Raw 2009 com ECW não hesita em mostrar suas deficiências. Graficamente, em primeiro lugar, o motor gráfico usado está começando a mostrar suas fraquezas. Se globalmente, a modelagem dos lutadores é bastante bem sucedida, lamentamos as texturas bastante pobres, recicladas há quase dois anos. No entanto, o jogo não exige grandes proezas técnicas, dado o pequeno número de personagens para animar ao mesmo tempo. Claro que há público no estádio para se mexer, mas este último é um dos detalhes menos prestigiosos do jogo. Silhuetas cúbicas, animações repetitivas e idênticas de um personagem para outro, tapeçaria no fundo muito feia, estamos longe, muito longe da renderização que um NBA 2K9 pode nos oferecer, por exemplo. A animação dos lutadores também é dolorosa de se ver e, embora apontemos o dedo a cada revisão, os desenvolvedores parecem surdos às nossas chamadas. Muitos problemas técnicos que esperamos corrigir para a próxima obra, especialmente se a THQ realmente quiser manter sua coroa; competição é muito difícil hoje.
Esmaga isso !
Além desse aspecto puramente técnico, WWE Smackdown VS Raw 2009 com ECW está indo muito bem no lado da jogabilidade. Não mudou muito desde o ano passado e o uso do analógico certo para gerenciar ataques oferece uma aderência bastante rápida e eficaz. Para quem pula na onda, saiba que ao apontar uma direção com o stick em questão, o lutador faz ataques ou pegadas bem distintas, que também diferem dependendo da posição do oponente. Se alguém tem prazer malicioso em torturar os outros quando eles estão deitados no chão, é aconselhável infligir alguns belos mandals sobre eles para fazê-los dobrar os joelhos. Para isso, os quatro botões do controle são ideais para machucar seu oponente. Obviamente, é possível contra-atacar seus golpes, mas você precisa ter bons reflexos, pois deve pressionar as teclas previstas para isso quando o agressor atacar. Podemos, assim, reverter uma situação e ganhar vantagem. Aconteça o que acontecer, no WWE Smackdown VS Raw 2009 com ECW, tudo foi construído para que o jogador, casual ou insider, consiga sair rapidamente e curtir o show. Para isso, os desenvolvedores pensaram em variar os planos, e não é incomum no meio de uma partida ver os golpes infligidos de diferentes pontos de vista. Isso não apenas possibilita dinamizar a ação, mas, além disso, certos focos oferecem a possibilidade de contemplar as expressões dos lutadores, sempre rápidos em fazer caretas ao menor movimento recebido.
Muitos problemas técnicos que esperamos corrigir para a próxima obra, especialmente se a THQ realmente quiser manter sua coroa; A competição hoje é muito dura."
Se há um ponto em que WWE Smackdown VS Raw 2009 com ECW é intocável, é em termos de seus modos de jogo: prolixo e acima de tudo muito completo. Do modo "Exhibition" ao modo "Career", passando pelo "MY WWE", a criação do seu lutador ou seus próprios ataques, há o suficiente para passar várias horas se divertindo sozinho ou com outros. Neste terreno, WWE Smackdown VS Raw 2009 com ECW atualmente não tem igual, isso é certo. Além disso, para adicionar um pouco mais e justificar seu status de sequela, esta nova safra oferece um novo modo: o "Road to Wrestlemania". Por detrás deste título um tanto pomposo esconde-se a possibilidade de encarnar um lutador de renome (de uma lista de 6 predefinidas) e seguir a sua história através de inúmeras cutscenes e muitas vezes ultrapassadas. Esta é a marca deste esporte de espectador que raramente se leva a sério. Não vamos tão longe a ponto de dizer que este é um achado real, mas é de fato uma alternativa ao conhecido modo "Carreira". Claro que, para prolongar o prazer, é aconselhável mudar para os jogos online, acessíveis no PlayStation 3 e Xbox 360, mas é claro que dez dias após o lançamento do jogo, as sessões de jogos nos servidores não são muitas, principalmente no PlayStation Rede. A saga fetiche da THQ está perdendo força ano após ano? Pelo menos uma coisa é certa: repousa generosamente sobre os louros.