Prueba The Wolf Among Us: ¿en línea con The Walking Dead?

Prueba The Wolf Among Us: ¿en línea con The Walking Dead?Avisemos de inmediato a quienes no estén familiarizados con los juegos de Telltale: la aventura de The Wolf Among Us se divide en varios episodios, y este es el primero de ellos que estamos probando hoy. Por lo tanto, debemos esperar una vida útil reducida (unas dos horas), un precio modesto y... una gran incertidumbre en cuanto al futuro. Este es el gran inconveniente de esta fórmula, que también dificulta gritar genio de inmediato, ya que aún no conocemos las tres cuartas partes de la historia, y mucho menos su final. Afortunadamente, los diversos episodios de The Walking Dead ya nos han demostrado en el pasado que el equipo de Telltale sabía cómo manejar un escenario largo. Y sobre todo, The Wolf Among Us nos ofrece un universo realmente apasionante, cuyo descubrimiento ya es un auténtico placer en sí mismo. La acción se desarrolla a finales del siglo XX en un distrito de Nueva York que alberga la comunidad de Fabletown. Sus habitantes son "Fábulas", es decir, personajes de cuentos de hadas. Muy pronto te encontrarás con Blancanieves, Bella, la Bestia y muchas otras celebridades de antaño. ¡Pero en ropa y decoración contemporánea! Para pasar desapercibidos en medio de los seres humanos clásicos, las Fábulas con una apariencia demasiado monstruosa o animal deben usar regularmente un hechizo llamado Glamour, que les otorga un físico para todo uso. Es en este contexto en el que encarnarás a Bigby Wolf, el sheriff de Fabletown, ex Big Bad Wolf de los cuentos de antaño. No os desvelaremos el escenario para no estropearos ninguna sorpresa, pero tened en cuenta que el ambiente es muy "cine negro". La mezcla entre novela policiaca y cuentos de hadas funciona a la perfección, y es claramente uno de los puntos fuertes del juego.La presencia de algunas criaturas animales parlantes (mención especial a Colin, uno de los tres cerditos que se ha deprimido) incluso con regularidad ¡piensa en el cómic de Blacksad, que no es un pequeño cumplido!





 

Cuando los cómics cobran vida

 

Prueba The Wolf Among Us: ¿en línea con The Walking Dead?Hay que decir que realmente se siente como navegar a través de un cómic interactivo, gracias a los gráficos con sombreado de celdas. El respeto por el cómic original de Fables es total, y algunas tomas son absolutamente magníficas. Desde un punto de vista técnico, solo lamentamos la presencia de algunos microtirones durante ciertos pasajes, un problema recurrente en los juegos de Telltale. Pero es una bagatela frente a la fuerza de la dirección artística. Además, cada personaje es fácilmente reconocible, todos los personajes tienen buen temperamento y las voces originales se interpretan perfectamente. Tenga en cuenta de paso que el juego actualmente no tiene localización en francés. Desde el punto de vista del audio, no es necesariamente peor (habríamos perdido el doblaje), pero los anglófobos inevitablemente tendrán algunos problemas para seguir los subtítulos en inglés. Apostemos a que eventualmente llegará una traducción algún día, especialmente cuando se publiquen los cinco episodios y el juego tenga derecho a una versión en caja. Mientras tanto, tenga en cuenta que la jugabilidad de The Wolf Among Us es más o menos la de The Walking Dead. Por lo tanto, tenemos derecho a las secuencias de acción en QTE, donde debemos ejecutar rápidamente las órdenes que aparecen en la pantalla, para evitar Game Over.

 

Prueba The Wolf Among Us: ¿en línea con The Walking Dead?El juego detecta si estás usando un gamepad o el par de teclado/ratón, y se adapta en consecuencia, de forma inmediata y automática. También están presentes fases de exploración más tranquilas. Entonces podemos observar ciertos objetos con precisión, para desbloquear la situación, en particular abriendo nuevas opciones de diálogo. También es posible recoger ciertos objetos, que luego se colocan en un inventario discreto a la izquierda de la pantalla. Problema: no necesitábamos acceder a él una vez en todo el episodio. Hay dos explicaciones posibles: o este inventario es un simple recordatorio cosmético e inútil de lo que Bigby tiene en sus bolsillos, o esta característica será realmente (inter)activa en los próximos episodios. De cualquier manera, es un poco extraño. Sin embargo, no te preocupes por el sistema de diálogo, que te permite tomar decisiones con pequeñas o grandes consecuencias. Para los dilemas más espinosos (correr detrás de un personaje u otro, visitar un lugar antes que otro, etc.), un descanso o cámara lenta nos da tiempo para pensar exactamente qué queremos hacer. Y una vez finalizada la aventura, no podrás resistirte al placer de reiniciar ciertos pasajes para descubrir qué hubiera pasado si hubieras tomado otras decisiones. Este tipo de retroalimentación también es beneficioso para la vida útil, que luego puede exceder las dos horas iniciales. Finalmente, el juego también ofrece una pequeña enciclopedia sobre el universo y los personajes encontrados (muy útil para aquellos que no conocen las fábulas del cómic) y, sobre todo, un resumen de las elecciones realizadas por el jugador, en comparación con las realizadas por todos los jugadores del mundo. ¿Vas a hacer como la mayoría o vas a distinguirte? Para averiguarlo, depende de usted!



 



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