Revisión de Xenoblade Chronicles 2: ¿el primer gran J-RPG para Nintendo Switch?

Revisión de Xenoblade Chronicles 2: ¿el primer gran J-RPG para Nintendo Switch?Si no eres un purista de series, no te preocupes, Monolith Software ha hecho que Xenoblade Chronicles 2 te lleve de la mano para que no te pierdas. Para los fanáticos, esto también significa que no encontraremos mucho de episodios anteriores, a excepción de esta particular dirección artística, así como una parte muy grande del bestiario importado directamente del primer Xenoblade Chronicles. Los fanáticos de Lapix y Stiques salvajes podrán, por lo tanto, sacrificar y farmear en sus objetivos favoritos, todo sin sentirse fuera de lugar. En Xenoblade Chronicles 2, ningún Mekon en el horizonte, Monolith Software prefirió comenzar desde cero para crear un universo que sigue siendo igual de encantador pero completamente nuevo. Bienvenidos a Alrest, un mundo sumergido en un mar cubierto de nubes y poblado por los Titanes, gigantescas criaturas que albergan civilización en la parte emergida de su anatomía. Los humanos Nopons y muchas otras razas viven, por tanto, a lomos de estos seres desproporcionados que componen los distintos continentes del mundo de Alrest. En este gigantesco mundo, el jugador encarna a Rex, un buzo que se gana la vida yendo a recoger los vestigios de antiguas civilizaciones que yacen en el fondo del agua, y que se han convertido en tesoros con el paso del tiempo. El héroe está acompañado por el abuelo, un pequeño titán que se contenta con nadar en el mar, y que acoge a su anfitrión y amigo en una relación simbiótica y amistosa que huele a tradición japonesa. Desafortunadamente, los Titanes están muriendo, lo que condena a la civilización a largo plazo. La única esperanza es el árbol de la vida, una especie de paraíso terrenal y única estructura eterna que flota sobre las olas. Si el tono ya te hace pensar en la película Waterworld con Kevin Costner, debes saber que la historia se desvía de ella tras unas horas de juego gracias al encuentro entre Rex y Pyra, una espada mítica apodada Ageis.





                                                                                          

EL ALMA DE LAS CUCHILLAS

 

Revisión de Xenoblade Chronicles 2: ¿el primer gran J-RPG para Nintendo Switch?En Xenoblade Chronicles 2, las cuchillas son una entidad biomecánica que reúne a un ser (con apariencia humanoide o animal) y un arma (que puede ser una espada, un martillo o incluso una pistola). Las hojas están encerradas en cristales de corazón que pueden ser abiertos por ciertas personas llamadas pilotos. Rex se encontrará por tanto en este papel, mientras que la interacción entre un piloto y sus palas se convierte en uno de los puntos centrales de un escenario bastante bien elaborado, y del que no se dirá nada para evitar spoilers. Solo sepa que Monolith Software ha logrado una alquimia difícil entre los períodos de exploración, las misiones principales y las escenas que le permiten al jugador descubrir más. Además, si estas escenas cortadas son numerosas y ricas en lecciones, lamentamos su gran similitud ya que estas últimas muy a menudo requieren un diálogo simple entre varios personajes un poco demasiado académico. Acompañado de otros pilotos, Rex vivirá múltiples aventuras al más puro estilo JRPG, estando todo ello incluso salpicado de toques ecchi ya que Pyra (al igual que otros blades) adopta la forma de una guapa jovencita de pechos desproporcionados y tanga -bramante minimalista-. Notamos, de paso, que entre las interacciones adicionales que debemos desenterrar para aumentar nuestra comprensión con nuestros compañeros de equipo, hemos detectado más de uno que navega sobre estos temas obscenos. Estos pasajes ligeros son una de las razones por las que recomendamos el uso de voces japonesas (descargables por separado y gratis desde la tienda electrónica), ya que todas las actuaciones de voz las realizan actores británicos con un fuerte acento. . Es difícil sumergirse en la atmósfera poco convencional cuando el personaje habla con acento de Manchester, Londres, Gales o incluso Irlanda, más aún cuando todos los personajes tienen rasgos del universo manga tal como es.



 

 El gran punto fuerte de este Xenoblade Chronicles 2 es sin duda su sistema de combate que se asienta sobre una base sencilla, antes de añadir muchas sutilezas.

 

Revisión de Xenoblade Chronicles 2: ¿el primer gran J-RPG para Nintendo Switch?El gran punto fuerte de este Xenoblade Chronicles 2 es sin duda su sistema de combate que se asienta sobre una base sencilla, antes de añadir muchas sutilezas. Por lo general, tu equipo de tres luchadores mezcla tres clases. En primer lugar, está el Tanque que ataca rápidamente, atrae monstruos, inflige poco daño y tiene una defensa monumental. Luego viene el Medic que, a pesar de su debilidad en los ataques, tiene una buena defensa y puede curar a los miembros de su equipo. Finalmente, el Atacante (o DPS) está ahí para lastimar escribiendo con una cadencia baja, es cierto, pero infligiendo un daño muy fuerte. Contrariamente a la costumbre, este rol no lo determinará el personaje, sino su espada, ya que es a él a quien están vinculadas todas las estadísticas de combate, el nivel de tu personaje actúa un poco como un multiplicador. Por lo tanto, nada impide que el jugador encarne un Medic o un Tank, incluso si la historia lo coloca en el papel del DPS. Por lo tanto, en combate, el jugador apuntará a un solo enemigo, mientras que el ataque se realizará automáticamente una vez que este último esté dentro del alcance y cuando estés parado (sí, no puedes atacar mientras te mueves). Cada golpe llenará el indicador de Pilots Arts que te permite activar tres ataques específicos vinculados a tu espada. Estos últimos otorgan una bonificación de daño cuando golpean un área en particular (por detrás, en el flanco), o pueden conferir estados específicos a los enemigos (caído, desestabilizado, inmovilizado, etc.). Cada Arte utilizado también te permitirá recargar el indicador de Arte Supremo, sabiendo que un buen sentido del tiempo puede ayudar a regenerar este movimiento especial más rápidamente. El Ultimate Art es específico en que tiene cuatro niveles que desencadenarán diferentes ataques, y cuyo daño también variará dependiendo de tu destreza al realizar un pequeño QTE. Cada hoja tiene su propio elemento (como en Pokémon), lo que implica que su Ultimate Art será de este elemento, fuego en el caso de Pyra.




PYRA FEU

 

Revisión de Xenoblade Chronicles 2: ¿el primer gran J-RPG para Nintendo Switch?Sin embargo, al mezclar varios elementos y estados, será posible lograr una increíble cantidad de combos más o menos devastadores, dependiendo de las debilidades del enemigo en fuego, agua o tierra. Así, al activar el Arte Ultimate Earth del Tanque antes de usar el ataque de fuego de Pyra, podremos realizar un combo que hará que un chorro de lava salga a borbotones de debajo de los pies del enemigo. Mejor, al hacer caer al enemigo en este preciso momento, todavía podemos maximizar un poco más el efecto del ataque. En definitiva, lo has entendido, las posibilidades son infinitas, sobre todo porque cada piloto puede llevar a la batalla tres espadas distintas, haciendo un total de nueve elementos a tu disposición para conseguir combos cada vez más locos. Como dijimos anteriormente, las cuchillas se obtienen al abrir cristales de corazón que otorgan aleatoriamente tal o cual arma, sabiendo que hay muchas diferentes con varios niveles de calidad. Las hojas excepcionales tienen un diseño de personajes mucho más elegante, así como estadísticas mucho más interesantes. Por tanto, para maximizar la obtención de estos, será necesario centrarse en los cristales de mejor calidad y asignarles los potenciadores disponibles, aunque el resultado nunca está garantizado. Luego, cada espada se puede mejorar individualmente a través de una tabla que explica cómo obtener nuevas habilidades (acciones que se realizan en combate con mayor frecuencia), o mediante el uso de cristales consumibles que cambian radicalmente las estadísticas. Además, cada hoja tiene una o más ranuras para almacenar Núcleos refinados para mejorar su eficacia. Este sistema muy gratuito ofrece la ventaja de poder dar forma a sus cuchillas según su buena voluntad, pero la otra cara de la moneda es que tendrá que pasar mucho tiempo en los distintos menús y submenús para optimizar todo.

DORA LA EXPLORADORA

 

Revisión de Xenoblade Chronicles 2: ¿el primer gran J-RPG para Nintendo Switch?La única excepción a este sistema, nuestro Tank tiene una cuchilla artificial (una especie de robot) que es, por su parte, totalmente configurable. Puedes cambiar absolutamente todo, desde tus armas hasta tus estadísticas, las cuales puedes cambiar individualmente. El problema es que debes recolectar gemas especiales jugando Tiger-Tiger, un videojuego de desplazamiento vertical disponible en la casa de su constructor. Sin embargo, incluso logrando buenos puntajes, la recompensa sigue siendo muy limitada, lo que te obliga a pasar horas enteras anotando en este minijuego que rápidamente se vuelve espeluznante. Como resultado, terminamos descartando la mejora de esta hoja artificial y preferimos aumentar nuestra potencia de fuego a través de XP y nivel de personaje. Afortunadamente, el otro gran punto fuerte de Xenoblade Chronicles 2 sigue siendo, por supuesto, su rico entorno, especialmente cuando estamos en el Titán Gormott que ofrece verdes prados a nuestros asombrados mirones. La exploración juega un papel importante aquí, ya sea para tener en tus manos nuevos depósitos de material o puntos que te permitan bucear (y recuperar botines), descubrir áreas secretas o simplemente cultivar, matando la vida silvestre local. Sobre este punto, estamos encantados de contaros que las bestias legendarias se renuevan para amenizar un poco más vuestros paseos así como el final del juego, ya que podemos resucitarlas. Para los novatos, ten en cuenta que estos monstruos son enemigos que son mucho más difíciles de matar de lo que sugiere su nivel, y que ofrecen un botín significativo una vez derrotados. Desafortunadamente, si el juego siempre nos muestra el nivel de los NPC cuando nos acercamos a ellos (para evitar atacar a un monstruo de nivel 90 al comienzo del juego, por ejemplo), el indicador de hostilidad ha desaparecido por completo. Il est désormais impossible de savoir si une bestiole qui erre dans le coin vous observera déambuler dans l'indifférence, ou si elle décidera de vous croquer, ce qui peut poser problème dans la mesure ou certaines créatures de haut niveau peuvent vous tuer facilement d' un solo golpe.

 

[...] una vez más, la Nintendo Switch pesca por su poder mostrando aquí un recorte de una violencia increíble.

 

Revisión de Xenoblade Chronicles 2: ¿el primer gran J-RPG para Nintendo Switch?Esta es una desventaja que no hay que subestimar porque, una vez más, la Nintendo Switch peca por su potencia con un clipping increíblemente violento. Por lo tanto, no es raro ver a un animal aparecer ante nuestros ojos hasta el punto de que no podemos evitar la pelea. La consola claramente sufre, y si dejamos de lado el alias bastante presente, es más difícil perdonar las grandes caídas de velocidad de fotogramas en medio de una pelea tan pronto como varios enemigos entran en el baile. Con seis NPC belicosos, un entorno abierto y efectos en todas partes, la máquina se rinde de inmediato, convirtiendo una animación suave en una verdadera presentación de diapositivas. Afortunadamente, la mayoría de las veces, podemos atraer oponentes para enfrentarlos uno por uno para evitar estos inconvenientes. La exploración en sí permite ganar XP, ya que si se cuentan inmediatamente los puntos ganados durante los combates, todo lo que se obtiene a través de las misiones secundarias y el descubrimiento de nuevas zonas del mapa solo se puede recibir después de haber echado una siesta en el más cercano. Albergue. Este mecanismo permite a los jugadores más hardcore limitar su progreso y poder moler más de la razón. También hay que mencionar la increíble banda sonora de Xenoblade Chronicles que acompaña a cada uno de nuestros viajes. Incluso si el juego sufre problemas de mezcla de audio, especialmente durante las escenas donde la música sofoca las voces, los temas que se reproducen son más a menudo una fuente de felicidad que de frustración. Buenas noticias teniendo en cuenta que la aventura tarda unas 80 horas en completarse, o incluso más si quieres completar cada misión secundaria y explorar cada rincón de cada Alrest Titan. Además, dado que se está planeando DLC, el juego no debería acumular polvo por un tiempo.

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