Cuando dejamos a Nathan Drake hace dos años en algún lugar de las duras montañas del Himalaya, casi muere allí. ¡Y no solo una vez! Siempre en busca de emociones fuertes, nuestro aventurero decidió esta vez seguir los pasos de TE Lawrence (más conocido como Lawrence de Arabia) y los de Sir Francis Drake, un arqueólogo cuya leyenda afirma que habría encontrado la famosa ciudad de los pilares: Ubar, una ciudad que contiene muchos tesoros y está escondida en medio del desierto de Rub Al-Khali. Para acompañarlo en su viaje, encontramos a Victor Sullivan, su amigo y mentor de toda la vida, visto anteriormente en los dos primeros Uncharted. Si Sullivan finalmente se mantiene como un personaje de segunda a lo largo de la aventura de Uncharted 3, su historia nos será contada más así como la extraña relación que teje con Katherine Marlowe, una anciana al frente de un pequeño grupo con pretensiones dudosas, y quien actúa como el gran villano aquí. Si la llegada de nuevos personajes permite desarrollar un poco más la historia que rodea al personaje de Drake (podemos jugar con nuestro héroe a través de secuencias de flashback a los 15 años), encontramos algunas de las figuras emblemáticas de la serie. Hay que decir que nuestro Indiana Jones de los videojuegos ha formado ahora un pequeño y agradable equipo con el que puede contar. Este es también uno de los esfuerzos de los diseñadores de Naughty Dog, que quieren ofrecer un escenario lo suficientemente denso e interesante como para mantener al jugador en vilo durante las diez horas de juego necesarias para superar esta epopeya.
Más grande, más rápido, más malo
El término tampoco se usa en exceso, ya que Uncharted 3 multiplica los viajes alrededor del mundo. Al igual que en el episodio anterior, Nathan Drake deberá viajar por el mundo en busca de pistas para lograr sus fines. El metro de Londres, el castillo francés en llamas, el zoco abarrotado de gente o incluso el desierto árabe, cada uno de sus entornos ha sido objeto de un cuidado especial. Ya sean las texturas extremadamente detalladas o la riqueza del paisaje lo que le da una personalidad real a cada lugar visitado, nada en el juego se ha dejado al azar. En esta ocasión, además, Uncharted 3 ofrece algunos momentos de inactividad, pasajes más tranquilos que te permiten aprovechar estos gráficos excepcionales y maravillarte con ciertos panoramas que quedan grabados para siempre en tu memoria. Ojo con no desviarnos, sin embargo, esto no significa que Uncharted 3 haya perdido su ritmo frenético, sino todo lo contrario. De hecho, el título de Naughty Dog varía inteligentemente las fases de exploración, tiroteos, plataformas y rompecabezas. Estos últimos, siempre tan ingeniosos, no presentan sin embargo ningún obstáculo, si se tiene un poco de sentido común. De todos modos, el cuadernillo de Drake está repleto de pistas de todo tipo que le permiten resolverlas sin preocuparse demasiado. Y en el caso de que el jugador se encuentre realmente atascado, se muestran en pantalla ayudas contextuales, mientras que los diálogos entre los personajes también permiten encontrar la solución al problema planteado.
Ojo con no desviarnos, sin embargo, esto no significa que Uncharted 3 haya perdido su ritmo frenético, sino todo lo contrario. De hecho, el título de Naughty Dog varía inteligentemente las fases de exploración, tiroteos, plataformas y rompecabezas.
En definitiva, habrás entendido que Uncharted 3 es un título que debe gustar al mayor número y por eso también se le llama el Call of Duty de las aventuras gráficas. Aquellos que encontraron que Uncharted 2 era demasiado intervencionista pueden volver a chillar, ya que esta secuela toma las mismas bases que su ilustre predecesor. Dicho esto, la linealidad del juego queda enmascarada por una puesta en escena digna de las grandes producciones de Hollywood. También comienza con la ausencia de diferencia entre las fases del juego y las cinemáticas, especialmente porque algunas de ellas se pueden jugar usando QTE (Quick Time Events). El combate cuerpo a cuerpo también ha ganado en dinamismo, con ángulos de visión a menudo bien elegidos, por no decir cinematográficos, que contribuyen aún más a esta increíble inmersión. Como de costumbre, Drake usará el escenario para eliminar a sus enemigos de manera más efectiva, brindando mucha variedad en la acción. Esta atención al detalle también se encuentra en la animación, realizada íntegramente con captura de movimiento. Obviamente, aquellos que siguen de cerca la serie no se sorprenderán con este desempeño técnico, pero es necesario enfatizar que los desarrolladores se han permitido agregar nuevos movimientos, que permiten reforzar el lado natural de los personajes. De hecho, no será raro ver a Drake girar la cabeza hacia su interlocutor cuando le habla, o mejor darse la vuelta cuando lo persiguen. Al final de una carrera, Nathan Drake tendrá que recuperar el aliento, y no dudará en poner su mano en una pared cuando camina demasiado cerca de ella. Por lo tanto, la cantidad de animaciones se ha revisado al alza, y verlo bajar las escaleras en ángulo o luchar para empujar una camioneta sigue siendo igual de divertido. El lado perdedor de Drake sigue siendo relevante, pero esta vez menos pronunciado, al igual que los diálogos, que también son menos humorísticos que los del segundo Uncharted. Por otro lado, hemos ganado la posibilidad de elegir tu idioma en las opciones del juego, lo que permite a los fanáticos de VOST aprovechar las voces originales y la sincronización de labios.
Gotoso
Si Nathan Drake se muestra más serio, incluso más feroz por momentos, sin dudar en soltar algún que otro insulto como "te voy a matar hijo de puta", es también porque lo que está en juego ya no es lo mismo y que el tiempo por fin ha llegado. haberlo alcanzado, quizás... Sea como fuere, Uncharted 3 vuelve a multiplicar los escenarios de antología, como esta persecución entre un jeep y un avión de carga, este transatlántico a punto de hundirse o incluso la cabalgata en a caballo donde se persigue un convoy en medio del desierto. Momentos intensos que serán recordados en las próximas décadas. Al final de los 22 capítulos que componen el juego, es posible ampliar la experiencia, ya sea en cooperación en misiones estudiadas especialmente para la ocasión, o la ayuda mutua es el leitmotiv de este modo específico. Sin olvidar por supuesto el multijugador, jugable en red local u online, y que permite jugar con otros protagonistas además de Nathan Drake. Los modos de juego son clásicos (Deathmatch, Team Deathmatch, Objectives, Plunder, etc.), pero lo suficientemente efectivos como para querer comenzar algunos partidos en línea, incluso si lo más destacado del juego no es su multijugador. Sin embargo, con sus 11 mapas bien diseñados, hay suficiente para variar las situaciones y complacer tanto a los campistas con sus viejos rifles de francotirador, topes y sus lanzagranadas como a los deportistas de alto nivel que ganarán altura para no dejarse engañar. Por supuesto, todavía hay muchas bonificaciones para desbloquear, para jugadores incondicionales que quieran mostrar con orgullo sus logros al mundo. Para ellos, la experiencia es total. Para otros, es excepcional.
RESEÑA DE VIDEO DE UNCHARTED 3