Devo lavorare sodo!
Dofus ha una moltitudine di professioni e non è necessariamente facile orientarsi. Questa guida ti aiuterà a scegliere quali operazioni effettuare e perché.
In Dofus c'è 18 professioni, che può essere suddiviso in Categorie 3 :
- Mestieri di raccolta, che sono Contadino, Taglialegna, Pescatore, Minatore, Alchimista e Cacciatore*.
- I mestieri artigianali, che sono Sarto, Orefice, Calzolaio, Fabbro, Scultore, Tuttofare e Modellatore.
- Professioni di forgiamagia, che ti permetteranno di modificare i rotoli dei tuoi oggetti. Vi troviamo, lo Smithmagus, lo Sculptemage, il Cordamage, il Joillomage e il Costume, rispettivamente per modificare gli oggetti dei Fabbri, Scultori, Calzolai, Orefici e Sarti.
*Nota che per la professione di cacciatore, la tua arma deve essere un'"arma da caccia". Puoi aggiungere una runa a un'arma per trasformarla in un'arma da caccia, da smithmagic.
I. Quale/i primo/i lavoro/i impostare?
Poiché l' aggiornamento 2.29, non esiste più una limitazione delle professioni per carattere. Ciò significa che puoi svolgere tutti i lavori del gioco, senza alcuna limitazione. Inoltre, il livello delle professioni è stato aumentato da 100 a 200 per adattarsi meglio al livello di creazione degli oggetti.
Inoltre, con questo aggiornamento, le professioni di raccolta hanno ricevuto una revisione della loro ricetta e un'implementazione di nuove risorse.
Queste "nuove" professioni della mietitura sono diventate estremamente interessanti dal punto di vista economico. In effetti, le ricette che farai con questi mestieri sono per la maggior parte molto ricercate e vendono parecchio.
Tuttavia, per avviare un'attività commerciale (ad es. un agricoltore) avrai bisogno di preparativi e/o risorse da altre attività di raccolta.
Il panino preparato dai contadini richiede la salvia, pianta raccolta dagli alchimisti.
Le operazioni più facili da impostare e le più redditizie sono: contadino et Alchimista.
Minore et taglialegna sono operazioni redditizie, ma richiedono molto tempo per essere avviate, in particolare a causa dei bot. (Molto meno presente di prima è vero). Le professioni di Peccatore et Cacciatore sono un'alternativa al mestiere del Contadino, ma le ricette sono meno ricercate (e quindi si vendono più lentamente).
Ti consiglio di impostare prima 3 professioni di raccolta: contadino, Alchimista et taglialegna. Queste tre operazioni si completano molto bene e sono redditizie molto rapidamente. Inoltre, le professioni di contadino e di alchimista non tarderanno a livellare (una settimana per livellare i due 150+).
L'attività di contadino, produrre dolore, Chi è qui principale fonte di rigenerazione della salute in Dofus. Le ricette sono facilmente realizzabili in grandi quantità e vendono molto molto bene. Un'ottima fonte di kama.
Le mestiere dell'alchimista, in primo luogo perché si sposa molto bene con il mestiere del contadino e del taglialegna (le ricette alchimiche spesso richiedono cereali o legna), e in secondo luogo perché è il mestiere delle pozioni. Pozione di teletrasporto (Richiamo, città, tempio, ...), di Perceptor, Essence of Dungeon Guardian, Potion of improvement of pet, Potion of care e molte altre cose ancora, è per me il lavoro che permette di più. Le pozioni di teletrasporto stanno vendendo molto bene e, dall'aggiornamento 2.29, sono molto costose.
Infine, la lavoro da boscaiolo, perché i substrati che puoi realizzare saranno ricercati, poiché sono utili in idoli e trofei, due delle cose più vendute in Dofus.
Al livello 140 delle tre professioni, otterrai un combinazione estremamente redditizia. Le pozioni degli antenati (Alchimista) e i substrati delle foreste (Lumberjack).
Come vediamo, entrano in gioco le tre professioni, il malto del contadino (sbloccato al livello 120), le pozioni dell'alchimista e le assi del taglialegna.
questo combinazione di ricette (Pozione degli antenati, Pozione della vecchiaia e Tavole per incisioni) è una vera miniera d'oro. Non ti costerà assolutamente nulla se rilasci le risorse aggiuntive (2 risorse, molto facilmente ottenibili) ed è estremamente costoso. Il rapporto tempo/reddito è molto buono.
È consigliabile montare prima le operazioni di raccolta, perché si tratta di professioni che non richiedono (o poco) investimenti rispetto ad altre. Inoltre, sono redditizie molto presto, il che non è il caso dei mestieri artigianali.
Una volta che hai abbastanza kama, puoi iniziare a creare lavori.
II. I mestieri artigianali
Si deve sapere che gli commercit (ad eccezione del tuttofare) non sono lavori "grandi", vale a dire che non farai spesso lo stesso oggetto 100 volte in una sessione (ad alto livello intendo). Gli articoli che realizzi impiegheranno più tempo per essere venduti e richiederanno un investimento per la tua creazione.
Ma le professioni artigiane hanno il merito di essere professioni richiesto à alto livello. Riceverai spesso messaggi privati per creare oggetti per altre persone a pagamento.
Le professioni di crafting sono costose e richiedono tempo da configurare, non configurarle con l'obiettivo di realizzare un enorme profitto dall'inizio, rimarrai deluso. Si tratta di operazioni redditizie a lungo termine.
Abbiamo visto all'inizio dell'articolo che ci sono 7 professioni di crafting. Sei di loro sono dedicati alla creazione di oggetti:
- Sarto per copricapi, mantelle e borse
- Calzolaio per cinture e stivali
- Gioielliere per anelli e amuleti
- Fabbro per armi contenenti metallo (spada, pugnale, martello, pala e ascia)
- Scultore per armi contenenti legno (bastone, arco e bacchetta)
- Shaper per scudi, trofei e idoli.
E l'ultimo è tuttofare, un lavoro che ti darà l'opportunità di creare chiavi del dungeon e allevare oggetti.
Due di queste professioni hanno un'"affinità" con un'altra, al primo livello (prima del 170): Fabbro/Minatore e Scultore/Boscaiolo. Sarà quindi più facile (e soprattutto meno costoso) per te allestire un fabbro se sei un minatore che un pescatore.
Le altre professioni utilizzano principalmente risorse che si trovano sui mostri nel Mondo dei Dodici.
Sarto, bigiotteria et Calzolaio sono professioni molto popolari, a differenza delle professioni di Fabbro e Scultore. Tutti infatti indossano un cappello, ma non tutti usano una spada o un arco.
L'attività di plasmatore è anche popolare, per gli idoli, così come i trofei, che sono diventati elementi essenziali del gioco.Questa professione ti permetterà anche di creare scudi, ma questi sono utili solo nel PvP 1vs1, che è destinato a scomparire.
Infine, il lavoro di tuttofare, ricercato da allevatori e allevatori di dungeon. Le chiavi di creazione richiederanno risorse dai mostri e, ad alto livello, minerali, legno e piante, mentre gli oggetti per la riproduzione saranno realizzati con legno, essenza del guardiano del dungeon (Alchimista) e risorse di mostri. È un'attività redditizia, ma attenzione ai mestieri, diventano rapidamente costosi.
III. Magia magica e i tuoi oggetti sono più belli
Le professioni di fabbro sono professioni davvero diverse dalle altre, perché non hanno ricette. In effetti, ti consentono di modificare un oggetto aggiungendovi delle rune, che modificheranno le statistiche del tuo oggetto.
Le rune si ottengono distruggendo gli oggetti. Questo è un lavoro in cui entra in gioco una parte della fortuna, perché le rune non sempre passano e il tuo oggetto può perdere statistiche. È un lavoro facile da costruire, ma molto scoraggiante e non paga molto, a meno che non si entri nell'esotico smithmagic, dove entra in gioco molta fortuna.
IV. conclusione
Professioni a Dofus forma a meccaniche di gioco reali. Essi sono indispensabile, a differenza di molti altri giochi.
Sono un'ottima fonte di reddito per gli account single/duo.
Da parte mia, prediligo le operazioni di raccolta, che sono di gran lunga le più redditizie e sicure. Una volta assemblati, richiederanno solo un po' di tempo per una redditività ineguagliata dai mestieri artigianali (con una o due ore al giorno, facciamo una bella somma di kama a settimana).
Le professioni di crafting sono più utili per le persone che giocano in squadra, poiché le professioni non sono la loro principale fonte di denaro.