Teste Age of Empires: Mitologias

    Teste Age of Empires: MitologiasNovembro de 2002. Visivelmente cansados ​​de seguir a cronologia estabelecida por sua série Age of Empires, os desenvolvedores do Ensemble Studios se permitem um pequeno retorno ao passado. Outra grande diferença, enquanto as duas primeiras partes da saga histórica se concentraram em serem relativamente realistas, a Antiguidade de seu novo projeto, Age of Mythology, é enriquecida com divindades e criaturas extraordinárias. Quimeras e escorpiões gigantes, fênix e sombras, heróis lendários e intervenções divinas, a guerra à moda antiga se transforma em um grande show. Apesar de seu sobrenome um pouco diferente, Age of Empires: Mythologies retoma exatamente os elementos que tornaram seu antigo primo do PC tão interessante, com uma grande nuance!



     

    Cada um por sua vez

     

    Teste Age of Empires: MitologiasA saga "Age of" estabeleceu-se como uma das referências em termos de estratégia em tempo real. Estabelecer uma base, coletar recursos, treinar unidades, formar grupos, assaltar posições inimigas, equipar o herói (ou heróis), enfim, todos os fundamentos do gênero foram reunidos nesses títulos de excelente qualidade. Uma mecânica que encontramos nesta conversão de DS, com uma exceção: aqui, a ação ocorre por turnos, e não mais em tempo real. Uma bela diferença, que levará alguns a chorar escândalo. Uma ótima aposta também, pois ao optar por tal jogabilidade, a Griptonite Games se poupa da prova do balanceamento (principal dificuldade encontrada durante o desenvolvimento do RTS), mas coloca seu produto em competição com uma fera feroz chamada Advance Wars. O produto colorido dos Sistemas Inteligentes de fato reina supremo sobre a estratégia baseada em turnos de bolso, e os poucos ocidentais respeitáveis ​​que se aventuraram na ponta dos pés terminaram mal. Age of Empires: Mythologies, no entanto, não busca confronto direto, preferindo enfatizar seu parentesco com um RTS da melhor maneira possível. O desenvolvimento do campo ocupa assim um lugar essencial. As forças que você tem no início do jogo geralmente são insuficientes para levá-lo à vitória, e você precisará treinar muitas unidades adicionais, mas também realizar pesquisas para sobreviver. Tudo isso obviamente tem um custo, que só estará ao seu alcance se você explorar os dois recursos presentes no solo: ouro e trigo.



     

    Assumindo


    Teste Age of Empires: MitologiasUma vez que seus cofres estão cheios, você pode até passar para a próxima era. Uma transição que lhe permitirá desbloquear novas tecnologias mas, sobretudo, aceder a novos poderes divinos. A cada mudança de idade, o jogo oferece a chance de ficar do lado de uma nova divindade, que lhe concederá um poder especial em troca, alguns dos quais de uso único, outros que podem ser usados ​​várias vezes por jogo, sem habilidades adquiridas de outras divindades não estão perdidas. O uso desses feitiços, assim como as habilidades à disposição dos heróis, superunidades presentes nos mapas, podem realmente mudar o rumo das batalhas. No entanto, estes não são realmente intransponíveis. Cada jogador (você e o computador durante a campanha, ou até 4 no modo multijogador) move todas as suas unidades por vez em um terreno desenhado como um tabuleiro de xadrez, e realiza seus ataques quando pode. Cada tropa tem um ponto forte e um ponto fraco: assim, os lanceiros dizimarão as unidades de cavalaria, mas não pesarão muito contra a infantaria pesada. Cabe a você aproveitar ao máximo a situação, o que não é muito difícil em solo, a IA não mostrando um senso tático extremamente desenvolvido. No entanto, os jogos estão longe de ser curtos, e às vezes você passará uma hora jogando no mesmo nível. É difícil não se incomodar com esse ritmo extremamente lento, especialmente porque o manuseio com uma caneta nem sempre é fácil. Você seleciona suas unidades clicando nelas, antes de indicar seu ponto de destino e seu possível alvo, ações tornadas delicadas pela cruel falta de precisão do ponteiro. O aperto um tanto doloroso e a natureza trabalhosa da ação são, no entanto, as únicas grandes falhas deste título bastante bonito. Dotado de uma vida útil sólida, com sua campanha dividida em três capítulos (Egito, Grécia e Escandinávia) e uma série de opções e mapas multiplayer (um cartucho por jogador em wifi, mas até 4 na mesma máquina se você estiver pronto para compartilhe seu DS), Age of Empires: Mythologies é um produto interessante, se não realmente emocionante.





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