Esta pode ser a primeira vez que o público francês descobre Akiba's Trip: Undead and Undressed, mas no Japão, a série já havia funcionado para o PSP dois anos antes. Não sabemos o grau de sucesso do jogo em seu país natal, mas obviamente foi o suficiente para os produtores autorizarem o desenvolvimento de uma sequência, desta vez no PS Vita, PS3 mas também PS4, com o bônus adicional de um liberação. Uma grande estreia para esta licença que parecia destinada a nunca cruzar as fronteiras japonesas, pois o conceito parecia completamente carimbado. Na pele de Nanashi, um jovem colecionador otaku de figurinhas, o jogador se verá, portanto, lançado no meio de Akihabara, modelado com o maior cuidado. Quer seja a artéria principal com o seu famoso pontão verde, as múltiplas saídas que levam ao metro, o seu famoso Club SEGA ou mesmo as pequenas ruas adjacentes onde adoramos perder-nos, temos de admitir que é bastante agradável passear por esta altura lugar onde arrastamos nossas polainas mil vezes durante nossas estadias para o Tokyo Game Show. Isso é o que deveria ter acontecido com nosso jovem sem intercorrências se ele não tivesse sido vítima de uma emboscada fomentada por Zenya Amou, líder da liga Magaimon. Sua intenção não poderia ser mais clara: capturar Akiba da maneira mais cruel, transformando todos os otakus em vampiros e, assim, reinar no distrito mais legal de Tóquio. Salvo in extremis por Shizuku Tokikaze, outro sugador de sangue, mas desta vez do lado dos humanos, Nanashi se verá, portanto, dotado de poderes que lhe permitirão lutar contra esses demônios. É aqui que começa o strip-tease.
CABELO FODA!
Desnecessário entrar em contato, se Akiba's Trip: Undead and Undressed chamou sua atenção, certamente não é por seus gráficos de outra era. Seja a versão PS3 ou PS Vita, o jogo é indigno dos dois consoles em que roda. Personagens modelados com uma espátula, animações mecânicas, texturas que babam por toda parte, ambientes sem relevo, paredes invisíveis e colisões duvidosas, temos a impressão de ter retornado à era dos jogos ruins de PS2, que, no entanto, de bom grado escondemos de nossas mentes. Mas as aberrações técnicas não param por aí, com também uma otimização realizada com os pés. É simples, apesar do alto desempenho dos consoles da Sony, o Acquire não teve a sorte de nos oferecer um mundo aberto decente, tanto que você precisa se encher de páginas de carregamento a cada 20 metros, às vezes 10, é bastante aleatório, mas um coisa é certa, é com cada mudança de zona. Também nos perguntamos quais dados são enviados para as máquinas, pois os níveis estão próximos do nada absoluto. O jogo é tão desajeitado tecnicamente que nem consegue exibir NPCs a mais de 10 metros de distância, que aparecem à distância como ícones vulgares antes de aparecer diante de nossos olhos sem a menor vergonha. Completamente obsoleto em termos de conquistas, o título de Adquirir só pode contar com sua jogabilidade para tentar não cair na mais suprema vergonha. Mas aqui também, o resultado é hilário…
Personagens modelados com uma espátula, animações mecânicas, texturas que babam por toda parte, ambientes sem relevo, paredes invisíveis e colisões duvidosas, temos a impressão de ter retornado à era dos jogos ruins de PS2, que, no entanto, de bom grado escondemos de nossas mentes.
Nós realmente não esperávamos, mas Akiba's Trip: Undead and Undressed é de fato um beat'em all no qual você tem que tentar despir o maior número possível de vampiros. Problema, à primeira vista, são inseparáveis da Pequim normal que anda pelas ruas de Akihabara. Então, não hesitamos mais, tomamos coragem e começamos a empurrar as pessoas, geralmente por causa de uma ofensa racial ou porque realmente gostaríamos de fazer essa jovem e frágil jovem em uma tanga de renda. Alguns transeuntes que se recusam a lutar correrão como coelhos, enquanto outros não serão solicitados a se defender. Na maioria das vezes, você encontrará vampiros, que uma vez despidos se desintegram na luz. Às vezes, serão apenas transeuntes com raiva de serem intimidados e geralmente é aí que a polícia entra. Agentes da lei que também entrarão em conflito antes de tirar as algemas e prendê-lo. Segue-se então uma longa discussão onde estes simpáticos polícias vão tentar fazer-vos ouvir a razão, que a violência não leva a nada e que não devemos recomeçar. De qualquer forma, como nos diálogos do jogo, o jogador terá direito a três tipos de respostas, sempre com a possibilidade de jogar o otak' perverso até o final. A ideia básica é certamente legal e desperta curiosidade, mas o sistema de combate é tão redundante e arcaico que rapidamente evitaremos a luta, que também pode se transformar em uma briga se você encontrar outros vampiros pelo caminho. Da mesma forma, a repetitividade das ações, as missões desinteressantes e idênticas de uma missão para outra rapidamente colocarão sua paciência à prova. O jogo pode oferecer um sistema de loot, mas no final é bastante limitado, exceto por cosméticos, troca de guarda-roupa de seus personagens ou recuperação de alguns objetos que podem ser mesclados. Sim, nada excitante. Como o jogo como um todo.