Não está claro se há fãs de Virtua Racing na Sumo Digital e Lucky Mountain Games, mas é óbvio que o jogo de corrida da SEGA serviu de inspiração para Hotshot Racing, pelo menos graficamente. Com seu estilo low poly, suas texturas ausentes, seus carros angulares, uma legibilidade às vezes limitada e seus efeitos simplistas, dá a impressão de ter retornado aos primórdios do 3D. Este último com dificuldade em lucrar com os anos – ao contrário do 2D – temíamos pelos nossos olhos, mas devemos admitir que a magia dos anos 90 ainda funciona. E então, não sejamos ingênuos: os desenvolvedores, no entanto, confiaram nas máquinas atuais para oferecer ambientes um pouco mais ricos, para adicionar detalhes que não existiam na época – podemos adivinhar o interior do cockpit com a câmera externa, as cores são mais matizadas , o público é modelado nas arquibancadas, o titular que dá a largada – e inclui os 60fps em todos os suportes. No final, acabamos com um jogo de limpeza impecável e que oferece excelentes sensações de velocidade, qualquer que seja a visão escolhida (subjetiva, cockpit, capô, perseguição, clássica). Naturalmente, Hotshot Racing inclui diferentes modos de jogo, começando com o modo "Grand Prix".
Com seu estilo low poly, suas texturas ausentes, seus carros angulares, uma legibilidade às vezes limitada e seus efeitos simplistas, dá a impressão de ter retornado aos primórdios do 3D.
Como um Mario Kart, é composto por quatro competições (Le Tour, Circuit Pro, Race Elite, Ace of Aces!) divididas em tantas corridas. Basicamente, o jogo possui, portanto, 16 circuitos, sabendo que será necessário completá-los nos três níveis de dificuldade (Normal, Difícil, Expert). Antiquado, claramente. Para roteirizar as coisas com muita leveza, a Sumo Digital e a Lucky Mountain Games reuniram um elenco de oito pilotos com diferentes origens. Por exemplo, Mike deseja entrar na lenda do automobilismo para ser modelo aos olhos de sua futura filha. Quanto a Keiko, mais do que vencer, é a arte de dirigir que importa para ele. Por sua vez, a Aston nunca esteve em necessidade e, portanto, conta com o Grande Prêmio para se colocar em perigo. Não vamos dar o perfil de cada força presente, mas saiba que se terminarmos no primeiro degrau do pódio, teremos direito a um pequeno epílogo explicando o que acontece com os protagonistas. Do lado dos carros, Hotshot Racing não joga braço pequeno já que cada um dos pilotos tem quatro; 32 carros de escritório na garagem, isso não é ruim, especialmente porque eles são baseados em modelos conhecidos. Por exemplo, o Diamond Back de Alexa é um aceno mal disfarçado para o Dodge Viper, enquanto o Blade de Viktor é uma reminiscência de um Audi R8. E em Toshiro, dizer que a Heavenly Road se parece com um Nissan Skyline de 1971 não nos parece maluco.
"Senhores, LIGUE SEU MOTOR!"
Arcade exige, não podemos nos divertir brincando com as configurações, e apenas quatro configurações estão disponíveis: balanceado, aceleração, velocidade, derrapagem. Dependendo do nosso estilo de condução, portanto, mas também em relação aos circuitos, teremos que escolher entre esta ou aquela configuração. Claro que somos tentados a jogar pelo seguro com configurações equilibradas, mas assim que o nível de dificuldade aumenta, percebemos que é preferível apostar em uma determinada área, mesmo que isso signifique deixar algumas penas em algumas corridas. Beneficiar-se de uma boa aceleração é inestimável para se recuperar rapidamente de um impacto, enquanto favorecer a velocidade máxima ajuda a subir no ranking mais facilmente. Finalmente, a promoção de patins estilo OutRun não só garante um bom manuseio do carro em curvas, mas também permite que você encha o medidor de impulso muito mais rápido. Cortado em quatro segmentos, requer um uso cuidadoso porque você precisa esperar que uma dose seja completamente preenchida para consumi-la. Neste caso, é melhor usá-lo em caso de absoluta necessidade, apenas para evitar ser eliminado por não ter chegado ao posto de controle no tempo previsto. Muitas vezes estigmatizamos Mario Kart e seus abusos do espaço, mas tendemos a esquecer que trinta anos atrás, era a regra nos jogos de corrida de arcade. Os adversários que grudam em nossas nádegas sem cavar no nitro, ou a IA que entra em nós impunemente, é deprimente forçar. Tudo é feito para que o ritmo fique nervoso do começo ao fim, e raramente conseguimos nos distanciar da matilha que sempre consegue nos alcançar. Depois, é verdade que a sucção é facilmente acionada e oferece um excesso de velocidade que desafia o entendimento. O super início? Há um - você tem que pressionar o acelerador para que você esteja na zona amarela do velocímetro quando o "GO!" – mas ele pega muito rapidamente atrás, geralmente.
Paradoxalmente, tudo isso contribui para o charme de Hotshot Racing cujo conteúdo não para no modo “Grand Prix”. Atrás, encontramos o modo “Corrida Solo” no qual podemos variar os prazeres com as corridas “Dash or explodir” e “Cops and robbers”. No primeiro, o objetivo é nunca descer abaixo de uma certa velocidade sobre os checkpoints cruzados, caso contrário nosso carro explodirá. Para complicar um pouco o debate, o dano sofrido faz com que nosso medidor de saúde caia, mesmo que ele se regenere a cada setor fechado. Quanto a "Cops and Robbers", como você deve ter adivinhado, os bandidos terão que fazer de tudo para escapar das forças da ordem. Mais concretamente, o jogo começa com dois jogadores encarnando os policiais e cujo objetivo é reduzir a migalhas os outros carros presentes na pista, quaisquer que sejam os meios empregados. Entenda por isso que se eles querem dirigir na direção oposta, eles têm todo o direito de fazê-lo. Quando um ladrão é neutralizado, ele se junta ao acampamento policial e, por sua vez, tenta prender seus ex-parceiros que ainda estão na trilha. Eles devem se concentrar apenas em uma coisa: vá em frente. Vá para evitar a polícia, também vá para coletar o máximo de dinheiro possível. Sob pressão, eles devem sistematicamente chegar ao próximo posto de controle antes que o saque que ainda não garantiu seja completamente desperdiçado, o que significaria fracasso.
Rápido para aprender, checkpoints que se tornam obsessivos, a IA trapaceando o suficiente para nos empurrar para colocar uma moeda de volta no terminal, encontramos todos os ingredientes que fizeram o sal dos jogos de corrida arcade nos anos 90.
Entre as outras festividades, destacamos o modo "Cronômetro" no qual não há necessidade de se demorar, bem como o multiplayer online (até 8) para quem não quer se empanturrar de corridas locais para quatro jogadores e seus 30fps . Nada de especial a relatar, no sentido de que o conteúdo é o mesmo do modo "Corrida Solo". O chat de voz trata quando todos perseguem o mesmo alvo em "Cops and Robbers", e monta um esquema para prendê-los sujos. Não vamos esquecer o "Atelier" com o qual você pode personalizar a aparência dos carros à vontade. Tenha cuidado, porém, as moedas não são gratuitas, o que explica por que é importante multiplicar as proezas na pista; ultrapassar, escorregar ou derrapar pelo maior tempo possível permite que você enfrente todos os tipos de desafios e, portanto, encha seus bolsos. A cereja do bolo: os desenvolvedores pretendem oferecer DLC grátis no futuro, para que esse retorno aos anos 90 não termine abruptamente. Um novo modo e mais circuitos estão no programa. Estamos ansiosos.