É sempre difícil para nós, jornalistas de uma certa idade, julgar um jogo destinado principalmente a jovens jogadores. Se alguns de nós ainda guardamos a alma de nosso filho, apesar da aparência maciça de cabelos brancos, outros ainda têm bons anos pela frente e ainda sabem distinguir um bom de um jogo mal licenciado. Eu garanto, raras são as produções de videogame que conseguem igualar ou até superar a obra original (As Crônicas de Riddick por exemplo) e apesar de toda a boa vontade que mostramos, Madagascar não faz parte desta segunda categoria. .
Amigos serão amigos
Alex, Marty, Glória e Melman. Não, estes não são os nomes dos membros de um grupo pseudo pop ou R'n B como podemos ouvir todas as semanas nas ondas de rádio, mas os quatro novos queridinhos de crianças e adultos que foram ver Madagascar No cinema . Produzido pela DreamWorks e em particular pelos produtores do excelente Shrek 1 & 2 e a comovente Gangue dos Tubarões, Madagascar apresenta quatro animais com diferentes identidades, mas unificando amizades. Nossos quatro amigos moram há muitos anos no Zoológico de Nova York, no distrito de Manhattan, onde são as estrelas. Alex, o leão, rei dos animais, desperta sozinho metade dos espectadores enquanto Marty, a zebra, diverte a galeria com suas caretas, Gloria, o hipopótamo, se destaca em suas danças aquáticas e, finalmente, Melman, a girafa, atua como um depressivo (c é um macho de serviço). . Todo esse bom humor será rapidamente virado de cabeça para baixo no aniversário de Marty, testemunhando a improvável fuga dos pinguins do zoológico. Marty então se deixa convencer de que uma vida depois do zoológico é possível e então decide partir para a vida selvagem, a selvagem como dizem no filme em sua versão original, é claro. É a partir deste ponto de partida que se segue uma grande aventura na companhia dos nossos quatro mamíferos em busca de uma nova terra.
Para o oeste selvagem selvagem
O jogo desenvolvido pela Toys For Bob em nome da Activision, segue de perto o enredo do longa-metragem. Nos familiarizamos com as ordens no zoológico e uma vez assimiladas todas as técnicas, inicia-se o exílio para a ilha de Madagascar. Mas antes de pisar na areia com as patas e os cascos, Alex, Marty, Gloria e Melman terão que atravessar as ruas de Nova York, fazer reféns os ocupantes de um transatlântico, percorrer a selva exuberante, conhecer lêmures e lutar contra os Foosa. os vilões do serviço. Se a jogabilidade permite que você controle os diferentes animais por sua vez, com uma panóplia de movimentos distintos para cada um, a vida útil muito ruim do jogo e a dificuldade francamente baixa o manterão em suspense por pouco mais de três horas. Claro, sempre é possível ficar nos níveis para desvendar os poucos segredos ou até comprar a panóplia de gadgets para vestir nossos heróis, mas, novamente, esta é uma vida útil falsamente aumentada. Especialmente porque, do ponto de vista técnico, estamos muito, muito longe do que nossos consoles atuais podem oferecer, tanto no Xbox, GameCube quanto no PS2. No PC, duvido que o jogo encontre seu público... É certo que os níveis são coloridos, mas o design dos níveis deixa francamente a desejar e basta, na maioria dos casos, seguir as instruções para chegar ao final do jogo. nível. Já que estamos aqui para listar as falhas do jogo, vamos mencionar também o gerenciamento da câmera. Totalmente gratuito, é controlável através do stick analógico direito. Única preocupação, ela nunca segue o personagem e nos momentos de plataformas (saltos com Marty são muitas vezes perigosos) onde muitas vezes se trata de mudanças de ângulo de visão, é necessário girar sistematicamente a câmera para colocá-la atrás de seu personagem. Não teria sido mais inteligente oferecer um botão para reformular automaticamente a visão por trás de seu avatar? Somam-se a isso enormes bugs de colisão, em ambientes fechados, devido justamente ao mau posicionamento das câmeras. Nada muito dramático, claro, mas era necessário sublinhá-lo.