Teste Metroid Prime 2: Ecos

    Teste Metroid Prime 2: EcosMuitos são os jogadores que se decepcionaram, pensando encontrar em Metroid Prime um FPS clássico como vemos centenas de cada ano. Classificar a obra-prima implementada pelos americanos da Retro Studios no gênero Doom-like é um erro a ser evitado com urgência. Mistura inteligente de ação, plataformas, exploração, mas também quebra-cabeças de todos os tipos, Metroid Prime sublimou completamente sua própria jogabilidade para dar o resultado que conhecemos: "uma obra-prima", como diriam nossos amigos do outro lado do Canal. O anúncio de uma segunda obra foi, portanto, inevitável e dois anos depois, a Retro Studios deu à luz uma nova prole. Se este manteve todas as características, mantendo algumas semelhanças na progressão do jogo, é, no entanto, totalmente diferente do seu ilustre ancião. Começando com uma história inédita que resumiremos para você em um pequeno parágrafo.



     

    seu vizinho você vai ajudar

     

    Teste Metroid Prime 2: EcosMal de volta a bordo de seu ônibus espacial após os eventos de Tallon IV, Samus Aran se vê forçada a se desviar de seu caminho orbital para ir a um planeta misterioso de onde vêm sinais de socorro. Ouvindo apenas seu coração, nossa caçadora de recompensas decide ajudar as vítimas e, ao mesmo tempo, coletar algumas informações úteis para o resto de sua busca. Azar, Samus chega tarde demais e só pode testemunhar um massacre perpetrado pelos Ings, uma raça de monstros que realmente não gosta de ser incomodado pelo invasor. Muito rapidamente, preocupação e dúvida podem ser lidas no rosto da Srta. Aran através do visor de seu traje de mergulho. Então coloque-se no lugar dele, encontre-se sozinho mais uma vez em um planeta que parece mais hostil, há o suficiente para molhar suas calças. Se Ether se tornou um teatro de guerra, é culpa dos Ings, que chegaram à terra dos Luminoths para se apropriar de suas propriedades. Para se sentir em casa, os Ings criaram uma fenda no tempo, uma espécie de espaço-tempo paralelo onde o ambiente tóxico é capaz de acabar com qualquer organismo vivo em tempo recorde. Você pode imaginar que nossa Samus Aran terá que se adaptar a esse ambiente hostil para salvar Ether desses monstros capazes de desaparecer graças a uma consistência orgânica que lembra o T-1000 do Exterminador do Futuro. Então é assim que os escritores da Retro Studios estão trazendo nossa heroína vestida de metal de volta aos holofotes por menos.



     

    Sozinho na escuridão

     

    Teste Metroid Prime 2: EcosA um custo menor? Sim, em outras palavras, Metroid Prime 2: Ecos não arrisca chutar o formigueiro na tentativa de desenvolver o conceito. Então sim, claro, é uma história totalmente nova que nos espera, novas funções para o cânone de Samus, um novo ambiente para descobrir e a adição de um modo multiplayer, o pequeno extra, oh tão na moda, para tentar justificar a compra de uma sequência que dificilmente traz novidades reais. Em relação ao multiplayer, voltaremos a ele no final deste texto. Metroid Prime primeiro do nome foi, portanto, um massacre, não tenhamos medo das palavras. Aderindo ou não ao conceito de Aventura em Primeira Pessoa, o jogo deixou pouco indiferente. Do simples 2D ao simplesmente soberbo 3D, Metroid Prime abalou o pequeno mundo dos videogames com sua atmosfera única e sua jogabilidade fresca e inovadora. Dentro Metroid Prime 2: Ecos, estamos em terreno conhecido. A varredura, um elemento essencial para o bom andamento das coisas, também permitirá que você desbloqueie um bom número de bônus, se você dedicar um tempo para escanear tudo, até os chefes contra os quais você está tentando derrotar. Porque uma vez eliminado e depois de salvar seu jogo, será impossível recuperar seus dados. No entanto, isso não é um empecilho para o restante dos eventos, mas para aqueles que desejam se exibir exibindo com orgulho 100% do jogo, devem usar o scan a todo custo. Se o level design da primeira parte tivesse beneficiado de um cuidado muito particular, o de Metroid Prime 2: Ecos vai ainda mais longe ao oferecer lugares de dois ângulos diferentes: lado claro e lado escuro. Os dois são diametralmente opostos em todos os sentidos, embora certas semelhanças nos permitam nos identificar. Se o lado claro não causar nenhuma preocupação com a navegação, o lado escuro dos níveis pode ser um problema maior. A atmosfera aqui é tóxica e até sua armadura brilhante será corroída pela acidez do ar e não o protegerá por muito tempo. Felizmente, as zonas de proteção estão espalhadas por toda parte na forma de bolhas nas quais seu padrão de vida aumentará. Você pode criar áreas temporárias fotografando certas auréolas brancas, garantindo um descanso por alguns segundos. Claro, Samus será capaz de ganhar novas armaduras ao longo do caminho e reduzir significativamente sua perda de energia. Esta armadura já foi usada por um dos melhores guerreiros do povo Luminoth, que morreu prematuramente.



     

    gerador de estresse

     

    Teste Metroid Prime 2: EcosO Light Beam e o Dark Beam são as duas primeiras funções que Samus poderá recuperar para permitir que ela acesse novos cantos do planeta. O uso de Super Mísseis que permitem que cinco alvos sejam ajustados dentro de seu alcance de tiro de uma só vez é o recurso que se recupera logo em seguida. Não só permite atingir cinco inimigos simultaneamente, mas também abrir portas para as quais o acesso é autorizado após atirar em cinco pontos separados ao mesmo tempo. Outros recursos já vistos no primeiro opus, como o gancho, a Spider-Ball (que permite que Samus grude em certas paredes quando está na posição de morph-ball) ou a Boost Ball (permite que você tenha mais velocidade na morph -ball mode) aumentam um pouco mais as habilidades de Samus. Até será possível integrar torres defensivas com poder de fogo extremamente eficaz, o que permitirá superar certos inimigos que são muito difíceis ou destruir certos acessos que até então eram inacessíveis. Mas antes que você possa recuperar esse arsenal avançado, você terá que explorar os arredores de cima a baixo, tanto que uma certa overdose o conquistará rapidamente. Sem contar que os inimigos aparecerão sistematicamente no mesmo lugar, causando ao mesmo tempo essa música estressante que me obrigou a baixar o som dos meus alto-falantes ou colocar meus fones de ouvido, sob pena de ser excluído da sala para deixar trabalhar tranquilamente meus "queridos" colegas. Se as incessantes idas e vindas do primeiro episódio o incomodaram para dizer o mínimo, você corre o risco de acelerar a perda de cabelo arrancando-os aos punhados. Não será suficiente gritar muito alto "Abra gergelim!" » para que uma porta se abra ao som da sua voz. Não! A abertura de certas portas é acessível por diferentes tiros. Também dê uma olhada no mapa pressionando o botão Z é uma ação que você terá que fazer regularmente para não se perder nesses níveis com seu design de nível muitas vezes engenhoso. Sempre lamentaremos a falta de pontos de salvamento que muitas vezes nos obrigam a atravessar uma infinidade de salas cheias de inimigos, para salvar nosso jogo logo após ter matado um chefe ou descoberto uma nova arma. Ai daqueles que têm pouca energia vital e são subitamente atacados por uma horda de Ings com movimentos enervantes. De fato, mesmo bloqueados, eles conseguem se esquivar de seus ataques de maneira inteligente. Felizmente, um bom e bem colocado míssil teleguiado fará com que eles morram de poeira.



     

    Só para fazer como os outros

     

    Teste Metroid Prime 2: EcosSe o efeito surpresa do primeiro se desvaneceu um pouco, continuamos bastante sublimados pelo acabamento trazido ao design do jogo. Visualmente muito próximo do seu antecessor, cada textura nos dá a sensação de que o jogo se beneficiou de um trabalho de fundo meticuloso . Nunca de mau gosto, os gráficos exalam uma atmosfera sufocante que lembra irremediavelmente certos filmes de ficção científica. A música e certas passagens silenciosas trazem um pouco mais de crédito a esse universo claustrofóbico. Você sente que estamos descrevendo a primeira rodada para você Metroid Prime ? Não é totalmente falso, pois as diferenças ou mesmo as evoluções entre os dois episódios dificilmente são óbvias. A grande novidade deste título está, portanto, na integração deste famoso modo multiplayer. Então aqui vamos nós! Metroid Prime 2: Ecos ele precisava disso para seduzir o cliente? Duvidamos fortemente, mas ainda não é o escândalo que alguns afirmam. Então, sim, o sistema de bloqueio em um multiplayer pode fazer você sorrir, mas em um software em que o strafe é inscrito para ausentes, acaba sendo bastante bem-vindo. Ao dizer isso, estou me expondo a um ataque iminente de Rodolphe que encontra esse sistema completamente falho (NDRC: Em breve, nem terei a oportunidade de colocar meus NDRCs, estamos falando no meu lugar!). Assumo minhas palavras e até encontrei um pouco de prazer em me divertir nesse modo com várias pessoas. Claro, está longe de ser um argumento válido para comprar o jogo, mas merece ser espancado? Pena que, por outro lado, só permite dois modos de jogo ruins: Deatmatch e Hunter. Se o primeiro é conhecido por todos os amantes de frags, o segundo permanece vago em seu nome, para dizer o mínimo. O objetivo do modo Hunter é coletar o mais rápido possível todos os itens necessários para vencer o jogo. Não exatamente emocionante, vamos voltar a jogar um jogo de Deathmatch. Dark Beam, Light Beam, Super Missiles, invisibilidade (de que adianta um jogo apenas com tela dividida?), invisibilidade e assim por diante. Você encontrará a maioria das armas disponíveis no modo single player. Um bom ponto.



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