A Europa, e mais especificamente a Espanha, tem muito o que fazer. Enquanto a Atari decidiu assumir toda a série Narutimate Hero desde o seu início, a Nintendo prefere ir diretamente para a segunda obra, que é mais completa e, acima de tudo, mais bem-sucedida. Uma escolha que não hesitaremos em parabenizar desde quando foi lançado no Japão, Naruto Gekito Ninja Taisen! 2 foi considerado o melhor jogo de luta retirado do universo Naruto. Três anos depois, em 2006, o que lhe resta? Nada mal para dizer a verdade, pois mesmo que outras duas persianas tenham aparecido na terra do Sol Nascente, o título manteve todo o seu charme e suas qualidades. Deve-se admitir que a série Naruto Gekito Ninja Taisen! não foi renovado o suficiente, pois poderíamos esperar passar este segundo episódio como um título antigo. Mas antes de mergulhar de corpo e alma no universo viciante imaginado por Masashi Kishimoto, é um bom momento para salientar que este Naruto: Clash of Ninja Versão Europeia difere de Naruto: Clash of Ninja, lançado nos Estados Unidos em 14 de março de 2006 e que é de fato a adaptação americana do primeiro Naruto Gekito Ninja Taisen! O sufixo "Versão Européia" foi, portanto, adicionado para marcar a diferença entre as duas versões. Mas um belo tiro na cabeça...
Raposa, canalha!
Ao contrário de Naruto: Ultimate Ninja, lançado recentemente para PlayStation 2, Naruto: Clash of Ninja Versão Europeia é um jogo de luta clássico puro. Clássico em sua construção, pois são confrontos um a um, ou ainda mais para determinados modos. Seus mecanismos, por outro lado, são menos e Naruto: Clash of Ninja European Version se distingue por uma jogabilidade que se destina a ser de fácil acesso. Aqui, tudo foi estudado para que o jogador trabalhe em sua massa cinzenta para conseguir o máximo de combos. Nesse sentido, é um verdadeiro prazer encontrar todos os ataques conhecidos para cada um dos protagonistas da série. Há até Kyubi Naruto e Sharingan Sasuke (100 ienes para desbloquear) como personagens bônus. Nada menos que 000 caracteres estão presentes no menu, cada um com ataques muito específicos. Sempre neste estado de espírito de simplicidade, as fúrias são executadas da forma mais simples possível, ou seja, carregando num simples botão, neste caso X. E apesar dos três anos que nos separam da sua primeira aparição na importação, Naruto: Clash of Ninja European Version ainda detido em 23.
É, portanto, com um certo prazer que encontramos o básico deste jogo de luta que parece simples à primeira vista, mas que revela alguns elementos técnicos e táticos que permitem que seja adequado para todos os tipos de jogadores. Estamos longe do tecnicismo de um Soul Calibur II, ou um Tekken, com certeza. Todos os tiros são executados mais ou menos graças a uma sequência de botões (A e/ou B às vezes seguidos do botão X quando o medidor de energia permite) e a guarda é automática aqui. Mas vamos pensar novamente, a jogabilidade de Naruto: Clash of Ninja European Version está longe de ser tão primária e na verdade esconde uma certa estratégia na execução de combos. Como no mangá, nossos ninjas poderão usar uma técnica de substituição, que lhes permite se teletransportar para cima ou para trás de seu oponente, com o sacrifício de uma bolinha de chakra. O vapor é então revertido e é a vez dele colocar uma série de ataques nas costas do seu inimigo. Totalmente emocionante e emocionante! Portanto, é impossível jogar os nags e pressionar como um retardado nas diferentes teclas do pad para esperar ganhar uma partida.
Total de confronto
Do lado da produção, Naruto: Clash of Ninja European Version usa um processo muito prático para encontrar os mesmos recursos da série animada: cel-shading. Se a modelagem dos ninjas ainda pode ser melhorada, ficamos impressionados com a quantidade de elementos gráficos que chicoteiam a tela de um lado para o outro. Assistimos, de facto, a um dilúvio de cores e efeitos de toda a espécie, apoiados por vezes por obras de arte que peidam bem, no momento da eclosão de uma fúria. Tudo isso energiza as lutas e o fã de Naruto tem motivos para elogiar esse trabalho de sucesso. Em suma, nada foi deixado ao acaso e o software continua a ser um verdadeiro deleite gráfico, mantendo-se fiel ao traço de lápis dado por Masashi Kishimoto. Sempre para dar ainda mais crédito ao todo, os dubladores japoneses originais não hesitaram em voltar ao estúdio para gravar sua voz e dublar os personagens do jogo. As falas são inúmeras e ficamos felizes em saber que Naruto: Clash of Ninja A versão européia oferece o idioma japonês por padrão, com legendas em francês, para não se perder na chegada.
Isso é muito bom já que o modo “Story” segue as jornadas do nosso ninja loiro de Konoha desde seu início (o encontro com Izuka sensei) até a luta contra Gaara, ainda instável com seu demônio interior. Claro, contra Naruto Gekitio Ninja Taisen! 4, o modo "Story" é um pouco esparso com apenas 30 capítulos (20 + 10 para comprar na loja), mas isso sem contar o famoso modo multiplayer, que permite conectar 4 controles simultaneamente para jogos elétricos. É um pouco mais deste Naruto: Clash of Ninja Versão Européia e no 4, devemos admitir que o aspecto tático perde um pouco do seu interesse. Não só a visibilidade é reduzida em 50%, mas, além disso, você deve pressionar sistematicamente a tecla Z para alterar os alvos. Não é prático, especialmente quando eles decidiram nos sanduíche. Mesmo assim, a diversão do jogo está aí, o que deve chocar vários fãs na tela.