Teste o Ataque Duplo de Guerras Avançadas

    Teste o Ataque Duplo de Guerras AvançadasManiqueísta como ninguém, os dois primeiros episódios lançados no Game Boy Advance popularizaram o gênero ao destacar a personalidade dos CO's, os Comandantes. A Estrela Laranja, a Lua Azul, o Cometa Amarelo e a Terra Verde são os exércitos liderados por dois ou três mentores mais ou menos carismáticos. E quando Black Hole invade Omega Land, essas belas equipes acostumadas a defender a paz, a igualdade e a fraternidade se unem para formar as Forças Aliadas. Se os jovens e badalados Rachel e Jake formarem um novo casal principal, os fãs podem ficar tranquilos, eles encontrarão muitos rostos familiares, tanto do lado das Forças Aliadas, que este bravo animal de Max será o primeiro a se juntar, que do lado de Black Hole, com a volta do dark Lash. Apesar da mudança para um console de geração mais alta, a Intelligent Systems não achou adequado tirar proveito das capacidades técnicas do console da Nintendo. É assim que nos encontramos diante de um mapa em todos os aspectos idêntico às versões do Game Boy Advance, com certamente uma ligeira inclinação do plano para dar uma sensação de alívio, e alguns efeitos aqui e ali como a espuma que vagamente ativa no as costas e uma ou duas pombas que de vez em quando passam sobre o árido campo de batalha. Não o suficiente para causar um escândalo, mas pelo menos agora sabemos o que esperar no caso de uma versão para Nintendo DS de um Fire Emblem ...



     

    Ppoder maximo

     

    Teste o Ataque Duplo de Guerras AvançadasGuerras Avançadas: Ataque Duplo portanto, mantém totalmente sua identidade gráfica baseada em unidades muito pequenas feitas de três pixels e meio, e personagens estereotipados como "Estou em guerra e é super divertido, além de falar com minha superiora com o umbigo no ar como se fosse meu cachorro! ". A Estrela Laranja lembra os heróis básicos feitos nos EUA, enquanto o Cometa Amarelo é representado por personagens asiáticos, já para o Buraco Negro, eles são os inimigos do mundo inteiro, mais próximos dos alienígenas a julgar por seus rostos e sua tecnologia . Felizmente, a Intelligent Systems foi avisada de que estava desenvolvendo no Nintendo DS, um console cujos aplicativos são automaticamente esperados por suas duas telas e sua caneta. E aí está a revelação! Jogos de guerra picantes advance Wars vai deliciosamente com este pequeno palito de plástico. É muito simples, graças à sua interface bem desenhada, baseada em atalhos de botões, é possível finalizar advance Wars sem tocar em nada além da tela uma vez! Delicadamente caído em uma posição de bruços em seu futon, você coloca o DS na sua frente e aplica toda a sua estratégia maquiavélica apenas movendo o pulso, um pouco como um mouse em um PC. Divertido para algumas missões, no entanto, voltei rapidamente à boa e velha jogabilidade clássica do console, mas você não pode culpar os desenvolvedores por ignorar as funções de toque. Outra característica distintiva do DS, a segunda tela pode exibir um segundo campo de batalha para piorar as coisas. Normalmente oferece muitas indicações sobre as unidades, sobre a natureza do terreno e outros edifícios, o que não é um luxo para identificar rapidamente as suas unidades, obriga a representação minimalista. Algumas missões, portanto, exigirão que você jogue em duas mesas ao mesmo tempo, com uma interação entre as duas, pois as unidades da mesa principal podem ser enviadas para reforçar as tropas da mesa secundária. Os menos corajosos podem ficar tentados a delegar o comando deste último ao computador, azar esta não é uma boa solução, mesmo que seja possível determinar as táticas ofensivas ou defensivas de seu companheiro de equipe. Aproveitemos a ocasião para relembrar em duas palavras o princípio básico da advance Wars. Capturar cidades não só recupera energia, combustível e munição, mas sobretudo ganha um pouco mais de dinheiro a cada dia, que é desperdiçado na produção de unidades de fábricas, portos e aeroportos. Sua capacidade de conquistar rapidamente o território depende, portanto, do sucesso de suas manobras futuras. A outra chave para a vitória é baseada em um bom conhecimento do equilíbrio de poder entre as diferentes unidades. E entre as tropas terrestres, os vários tipos de tanques, as baterias antiaéreas, os vários navios, submarinos e outros veículos aéreos, há gente nos créditos do pequeno teatro de guerra! Podemos, portanto, nos considerar sortudos por poder visualizar antecipadamente a eficácia de uma ação (em porcentagem de dano) antes de validá-la.



     

    DS… Golpe Duplo! Acabei de conseguir!

     

    Teste o Ataque Duplo de Guerras AvançadasA noção de dualidade está no centro das novidades deste advance Wars. Algumas missões têm você lutando sob dois oficiais, embora de uma tropa diferente, permitindo alianças complementares, como a brutalidade frontal de Max de um lado e a parcimônia de Sasha do outro. Como antes, cada oficial tem seus dois níveis de ataques especiais, mas o que acontece quando ambos os oficiais estão com o medidor cheio? É hora de etiqueta! Este ataque agrupado é particularmente devastador na medida em que permite que você jogue dois turnos seguidos com poderes especiais de apoio! Basta dizer que este método, acionado no momento certo, pode revelar-se tão lucrativo quanto traumático se for você quem o fizer. E saiba que a IA inimiga não hesitará em basear sua estratégia nela. Ainda no posto de coisas novas, os oficiais agora podem ganhar novos poderes aumentando de posto através da experiência. Mas vou impedi-lo imediatamente, estamos muito longe de uma ascensão digna de um jogo de RPG, as classificações aumentam muito raramente e dificilmente podemos falar de um aspecto de RPG. Ainda assim, os pontos coletados após cada vitória também serão usados ​​para desbloquear terrenos e outras fantasias para seus oficiais arrojados. Como sempre advance Wars oferece uma atmosfera musical de qualidade. Cada equipe tem seu próprio tema, então o da Blue Moon é particularmente legal. Por outro lado, o mesmo não pode ser dito para a qualidade do som, especialmente durante o tema introdutório que parece fazer o processador estéreo do mais recente portátil da Nintendo estalar horrivelmente. Além disso, advance Wars talvez pudesse ter ganho em agressividade e carisma com a adição de vozes, mas isso ficará para outro momento.



     

    Teste o Ataque Duplo de Guerras Avançadasadvance Wars é tão fácil de jogar quanto pode ser um desafio tenso para quem não está familiarizado com jogos de guerra ou simplesmente não é um estrategista de coração. O jogo Intelligent Systems pode muito bem ser um modelo de acessibilidade e ser dotado de uma jogabilidade instintiva, não conte com completar as pequenas trinta missões correndo para o heap. advance Wars no DS é mais do que nunca um jogo deliciosamente tático, e mesmo que a campanha comum possa deixar os grandes estrategistas do videogame com fome, um modo difícil será desbloqueado com a possibilidade de jogar com todos os oficiais desbloqueados, assim que o jogo terminar. Difícil ficar mal-humorado diante dessa incursão no DS pois esse episódio traz mais novidades do que trouxe Buraco negro subindo no primeiro momento advance Wars. Também só podemos apreciar a variedade oferecida ao jogador, com missões que nunca são iguais, e por um bom motivo muitas vezes há apenas uma alternativa para ver o fim. Cabe ao jogador saber analisar a situação da melhor forma possível: devemos jogar por tempo, correndo o risco de ficar sobrecarregados antes de conseguir acumular o suficiente para produzir grandes unidades, ou devemos tentar capturar o QG adversário o mais rápido possível? E ainda não acabou, ainda há algumas surpresas. Em primeiro lugar, grupos de amigos com vários Nintendo DS ficarão felizes em saber que 8 jogadores podem participar do jogo sem fio com um único cartucho! Por fim, note para o formulário a presença de um novo modo, que oferece uma luta em tempo real! Heresia? Este pequeno jogo de arcade contrasta radicalmente com o aspecto tático da campanha real, já que você direciona suas tropas para lá manualmente, destruindo a decoração para recuperar bônus Bomberman. Divertido, este modo permite acima de tudo limpar a mente enquanto acumula ao passar alguns pontos para desbloquear algumas cartas e outros trajes bônus.



     

    Cérebro lento?

     

    Teste o Ataque Duplo de Guerras AvançadasGuerras Avançadas: Ataque Duplo exige que o jogador tenha uma excelente análise de jogo, sob pena de enlouquecer rapidamente e acabar em uma situação inextricável. Este é o problema dos jogos deste jogo de guerra. Sendo as unidades fabricadas à vontade, as partes podem se arrastar dolorosamente sem que um lado domine o outro. Felizmente, ainda é possível salvar a qualquer momento durante o jogo. Passada a barra das dez primeiras missões, a IA adversária não dará mais nenhum presente! Não há fator sorte aqui, apenas o cérebro pode salvá-lo. De acordo com sua tolerância à reflexão em um videogame, advance Wars : Golpe Duplo pode ser uma droga pesada sensacional ou um jogo a ser evitado a todo custo. Parece óbvio, mas onde eu encorajo fortemente qualquer pessoa a entrar em RPGs Táticos, nos quais você sempre pode se virar com tempo e uma boa dose de poder, tal coisa não é possível em um jogo de guerra, e é necessário cautela sob pena de não ter coragem de tornar a compra totalmente lucrativa.



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