Uma coisa é certa, a Beenox Studios sabe de tudo. O estúdio canadense está de fato na origem das duas últimas aventuras de videogame do herói da Marvel, Homem-Aranha: Nas Fronteiras do Tempo et Homem-Aranha: Dimensões. Se suas respectivas qualidades encantam tanto quanto podem decepcionar, a Activision, no entanto, continua confiando cegamente neles. Como que para evitar o menor spoiler, essa adaptação faz parte do universo do último longa-metragem, mas é construída como uma sequência, raramente sobrevoando as bases lançadas pelo filme. Encontramos assim o Homem-Aranha tendo que caçar mutantes fugidos dos laboratórios da Oscorp, semeando desordem e caos pelas ruas de Manhattan. Uma enorme área de jogo que nosso protagonista terá que limpar, evitando os ataques devastadores dos robôs gigantes de Alistair Smythe em busca dessas criaturas modificadas por genes, das quais você obviamente faz parte. Se os diálogos e as intervenções cômicas forem uma legião, mesmo no meio do combate, o cenário terá grande dificuldade em manter os jogadores alertas. Os leitores das bandas desenhadas encontrarão no entanto uma ligeira satisfação na presença de emblemáticos "bandidos", como o Escorpião, o Rinoceronte ou o Gato Preto, deixando de ver as suas origens desrespeitando as das bandas desenhadas.
Aranha da tarde...
Em termos de jogabilidade, desde que você tenha jogado cinco minutos no último Batman Arkham City, você não terá problemas para assimilar a mecânica do jogo baseada principalmente em esquiva ou até furtividade. Certamente um fator de falta de originalidade, essa faceta não é necessariamente prejudicial. O sistema de combate é bastante dinâmico e tem uma encenação bastante agradável de combos e movimentos de finalização. Da mesma forma, os movimentos permanecem intuitivos, embora uma câmera muitas vezes mal posicionada torne as sequências de eliminação furtivas bastante trabalhosas. Além disso, há uma progressão por pontos de experiência clássicos sem sabor e permitindo desbloquear novos ataques ou melhorar certos movimentos do homem-aranha. Quanto à famosa habilidade Web Rush, graças à qual é possível mover-se rapidamente para um alvo ou local de sua escolha, seu uso é intuitivo, mas não revoluciona significativamente a experiência de jogo. Felizmente o título pode contar com uma série de inimigos difíceis e em confrontos contra chefões gigantes, propícios aos QTEs, para diversificar as fases do jogo. Além disso, mundo aberto exige, Manhattan contém sua parcela de missões secundárias que prolongam a vida do título.
... criminosos no armário!
Resgate de transeuntes, perseguições, fotografia ou até desafios acrobáticos, a ilha de Nova York manterá os jogadores ocupados por várias horas depois. Além disso, O incrível Homem Aranha claramente favorece as travessias acrobáticas da cidade, que carecia muito de Homem-Aranha: Nas Fronteiras do Tempo. Um retorno ao básico, uma vantagem para alguns, mas que também é sua maior fraqueza. Se os fãs do homem-aranha não ficarem indiferentes a essa habilidade agradável de se balançar entre os prédios, os neófitos desviarão mais facilmente o olhar para ver as poucas deficiências técnicas. Visualmente falando, o título oferece uma experiência gráfica bem abaixo das capacidades dos consoles atuais. Uma flagrante falta de originalidade, uma modelagem muito quadrada dos ambientes, e aliasing vão afastar mais de um jogador. Felizmente, ao contrário de civis e outros veículos encontrados, a animação do Homem-Aranha e inimigos recebeu mais atenção. Os efeitos de velocidade durante os movimentos aéreos também conseguem transcrever a agilidade lendária de nosso protagonista. E aí está o principal, essa sensação de liberdade que os jogadores buscam acima de tudo vestindo a fantasia do homem-aranha!