Teste o Homem-Aranha 2

    Teste o Homem-Aranha 2Antes de mergulhar na aventura, no entanto, é prudente fazer um pequeno passeio pelo tutorial bastante longo que vai te ensinar tudo, ou quase, sobre os poderes do homem-aranha. Jogando lonas, cegando inimigos, desarmando, capturando ou encadeando golpes, todos os fundamentos do combate estão presentes assim como as diferentes formas de se mover. Essas fases tutoriais também permitem que você colete seus primeiros pontos que serão muito úteis para você melhorar suas habilidades. De fato, o sucesso de cada uma das 19 missões do jogo será sancionado com um certo número de pontos, dependendo dos golpes que você carregou, o que permitirá adquirir alguns combos adicionais, além de várias melhorias de seu personagem (força , tela de quantidade, saltos…). Tudo isso servirá, é claro, contra os bandos de acólitos de super-vilões que você encontrará.



     

    Eu te conheço Parker

     

    Teste o Homem-Aranha 2O início de suas aventuras acontecerá próximo ao prédio da Activision e, muito rapidamente, você descobrirá que a maioria de suas missões misturará beat'em up e fases adicionais. Podem ser reféns para libertar, prédios à beira do colapso para consolidar, etc, etc. Esse padrão se repetirá muitas vezes, inclusive até o confronto final com Doc Ock, onde será necessário quebrar geradores, tomando cuidado com os ataques do grande mal da história. De fato, se todas as suas missões, independentemente umas das outras, forem bastante agradáveis ​​de jogar, sua acumulação provavelmente não tornará o jogo emocionante. Se algumas fases de caminhadas ao ar livre estiverem em ordem, o fato de seguirem a mesma sequência (perseguir o Doc Ock e depois o Abutre sem deixá-los avançar muito) tira o interesse deles. Uma pena porque, no geral, o jogo é manejável, bastante bem feito, com boas cutscenes. Lamentamos apenas que a câmera não acompanhe a ação e que seja necessário cortá-la manualmente usando as teclas de seta. Isso é particularmente irritante e, mesmo que seja possível mirar automaticamente nos inimigos, às vezes há uma tendência um pouco demais de balançar da tela sem saber realmente o que alcançará. Isso não impede que algumas lutas contra chefes sejam divertidas (especialmente para uma dupla involuntariamente cômica), mesmo que a maioria seja muito curta, assim como o jogo.



     

    Não muito na web

     

    Teste o Homem-Aranha 2De fato, Spider-Man 2 termina muito rápido, muito rápido mesmo. Conte menos de oito horas na dificuldade normal sem ser um profissional do analógico e do combo assassino. Os 19 níveis do jogo muitas vezes terminam sem sofrer, o que é compreensível, dada a perspectiva do público em geral, mas às vezes deixa o jogador exigente insatisfeito. O nível que ocorre no teto do trem do metrô, como um beat'em up horizontal antiquado, é, como tal, particularmente frustrante. É certo que você sempre pode se divertir coletando pontos extras para desbloquear os míseros bônus do jogo (vídeos, imagens e esboços das cenas), mas isso não é uma cenoura suficientemente motivadora. Temos, portanto, direito a um jogo insuficientemente completo para ser essencial para novos compradores de PSP.




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