Você tem que ser francamente queimado ou se chamar Rockstar Games para embarcar em uma adaptação de videogame do calibre de The Warriors, filme de Walter Hill que já remonta aos anos 70, em 1979 para ser mais preciso. Muitos nunca tinham ouvido falar dele antes que a Rockstar Games o tirasse de seu sótão antigo. Roteiro um pouco clássico, personagens o mais kitsch possível, encenação antiquada e sequências de combate mais risíveis, nada predispôs esse longa-metragem a uma carreira no mundo dos videogames. E ainda assim, a Rockstar já viu nele um enorme potencial para torná-lo um ponto de aproximação e se lançar pela primeira vez em um novo gênero: o beat'em all. Fora de moda desde o advento do 3D, o beat'em all é um gênero que há alguns anos tenta encontrar uma nova identidade. Os últimos representantes até hoje (Urban Reign e o péssimo Beat Down: Fists of Vengeance) quebraram os dentes miseravelmente e os próximos (Final Fight: Streetwise por exemplo) também prometem ser mais catastróficos. Felizmente, a Rockstar Games não se inspirou nas produções japonesas e confiou em seu estúdio interno baseado em Toronto, Canadá. E para uma primeira tentativa, quase beira o golpe de gênio.
Você tem o olhar de coco
Sem dúvida, os desenvolvedores da Rockstar Toronto acertaram o filme de Walter Hill, pois as semelhanças entre o jogo e o filme são numerosas. Da cutscene de introdução ao desenrolar da história, nada escapou à atenção da equipe de desenvolvimento, que também não hesitou em reunir os atores da época para cuidar da dublagem do game que acaba clamando por verdade! Certamente, alguns cruzaram o outro lado da linha vermelha, mas estes foram substituídos por tanto brio. Da mesma forma a atmosfera pesada, o carisma dos personagens, a música dos anos 70 e a estética vintage assertiva foram reproduzidos com uma fidelidade que muitos deveriam tomar como exemplo. Se The Warriors exibe um cachê muito particular e reconhecível à primeira vista, não podemos dizer que, do ponto de vista técnico, o jogo possa se afirmar como um dos mais bonitos. O motor 3D usado para rodar The Warriors também é o mesmo do GTA, porém com algumas melhorias adicionais. Independentemente disso, desde o início de seu anúncio, a Rockstar Games não se comunicou com franqueza sobre a conquista técnica, recuada em relação a outros da mesma categoria, mas mais sobre a jogabilidade do jogo e o que ele pode trazer para o gênero. Uma escolha que temos o direito de não compartilhar, mas que demonstra claramente a intenção da editora de promover a qualidade a longo prazo e não a curto.
Lute como um bravo
Não, não vamos julgar The Warriors pelo seu aspecto gráfico porque confiar apenas nas imagens do jogo seria uma injustiça total. Tudo o que você precisa fazer é iniciar o jogo para realizá-lo na hora, já que alguns minutos são mais que suficientes para ver que surge uma atmosfera única, representada principalmente pela violência dos golpes dados ou recebidos quando uma luta se inicia. Não importa a maneira, não importa o alcance do golpe, cada mandale carrega consigo um poder raramente visto em um beat 'em all. Uma violência exacerbada que também está na contramão do filme, uma vez que está totalmente ausente da obra de Hill. A Rockstar trouxe seu próprio toque e as cenas domésticas geralmente terminam com uma piscina de hemoglobina ou um osso quebrando que atinge a marca todas as vezes. Acrescente a isso os gritos (às vezes perturbadores) que têm o único propósito de apoiar a tortura sofrida por cada uma das vítimas e você pode ter uma ideia do impacto que essas brigas podem ter entre pessoas de má companhia. The Warriors é um jogo que desabafa, é certo, mas diante dessa violência, a jogabilidade do jogo parece muito sutil. As sequências e outros combos são muito ricos e levará um pouco de tempo até que você domine completamente o jogo. Os primeiros níveis do jogo também pretendem nos ensinar as muitas sutilezas da jogabilidade e entenderemos rapidamente que é possível mártir um inimigo até a morte. Mesmo no chão, nada nos impede de levantar nossa vítima agarrando-a pela gola para continuar a espancá-la. Outros movimentos também permitem que o confronto termine em um balé de violência bastante surpreendente. O golpe de calcanhar na cara é obviamente o mais radical "acabar com ele", mas também é possível sangrar seu inimigo, usando um caco muito afiado de garrafa que teremos pulverizado de antemão na cabeça de seu antagonista. Da mesma forma, alguns tiros bem colocados nas valsas oferecem um resultado ferozmente eficaz. Assim como GTA, The Warriors não é um jogo para colocar em todas as mãos e a recomendação 18+ na capa não está aí para ficar bonita, acredite!
Saia para jogar!
Mas os Warriors não param por aí. Obviamente, é um beat'em acima de tudo e as lutas têm uma boa parte do jogo, mas a Rockstar Toronto precisamente não desejou no clichê de "avanço-eu bati-eu avanço-eu bati-estou entediado-eu bater". Outras ações paralelas foram adicionadas para dar um pouco mais de profundidade a um gênero que acaba sendo bastante obtuso no final. The Warriors, de fato, leva em conta a noção de dinheiro e tudo o que o envolve. Como os bons bandidos que somos, vamos ter que roubar lojas para ganhar um dinheirinho para pagar nossa dose de flash, o kit de emergência, mas também nossas bombas de tinta para nos expressar nas paredes de Nova York. O jogo é assim pontuado por mini-interacções inseridas aqui e ali para reforçar a imersão, já presente no jogo, sendo também possível desaparafusar rádios de automóveis, depois de partir cuidadosamente os vidros. Neste caso específico, então será necessário jogar com o analógico para realizar a manobra perfeitamente. Se você tem vontade de derrubar uma porta com o pé direito, não se preocupe, a interação com a decoração também permite. Às vezes, será necessário destrancar uma porta arrombando a fechadura para não alertar a polícia local. Dessa forma, é possível entrar nas lojas para recuperar armas ou dinheiro e depois pagar um pouco de flash e reconstruir sua saúde de ferro. Raramente sozinhos, muitas vezes acompanhados, os outros membros da gangue respondem rapidamente graças ao sistema de comando oferecido pelo jogo. "Matem todos", "Proteja minhas costas", "Pare", "Vamos", as seis ações disponíveis permitem você consegue se virar na maior parte do tempo, especialmente porque o comportamento dos outros Warriors é bastante bem gerenciado pelo computador. Cuidado para não confundi-los com outro bandido na confusão de uma luta, pois estes últimos não são insensíveis aos seus golpes e podem muito bem sucumbir a lesões. Mas, novamente, a Rockstar pensou em tudo, pois é possível, se necessário, colocá-los de volta em pé, dando-lhes um pequeno flash. Inspirador.
Da mesma forma que no filme, será possível desenhar sua tinta spray e marcar as paredes afixando seu emblema, sobre os grafites de outras gangues da cidade. Algumas missões focarão apenas neste ato de vandalismo e o jogador terá que seguir o diagrama indicado na tela. Outras alternativas permitem variar a jogabilidade de The Warriors. Avançar para surpreender um bandido traiçoeiro e quebrar seu pescoço vale a pena, especialmente se você não quiser despertar as suspeitas de outros membros de gangues. Essa noção de furtividade também é encontrada em situações em que é necessário chamar a atenção da polícia jogando uma lata em uma direção específica, a fim de ajudar um compatriota em uma posição delicada. Em caso de alerta, mas não necessariamente de falha, há uma boa chance de que o número de bandidos aumente consideravelmente. Não se preocupe, é possível girar mandalas em várias direções ao mesmo tempo, nunca deixando seu avatar à mercê de vários inimigos com a intenção de ensanduichá-lo. Sempre preocupados com a qualidade e para não afundar na monotonia e no clichê do beat'em contentando-se em bater escória por dez horas, sequências de perseguições a pé vão pedir para você levar as pernas até o pescoço e correr como um coelho, tomando o cuidado de escalar os vários obstáculos que esperam por você. Tantas variedades em uma jogabilidade reforçada por inúmeros bônus e uma vida útil que vale seu peso em ouro.
O olho do tigre
Uma dúzia de horas. Este é o tempo que levará para o jogador médio ver os créditos finais do pergaminho The Warriors. Uma vida afinal honrosa para o gênero, especialmente porque o título está cheio de vários e variados bônus, acessíveis entre cada missão. E para não sobrecarregar o jogador de emoções, cada nível é intercalado com um retorno ao QG da nossa gangue, permitindo que cada um dos membros recupere as forças, fume um cigarro ou até mesmo beba uma cerveja bem gelada. É de facto a partir deste ponto que é possível aceder aos vários bónus desbloqueados. Refaça uma missão, mude para o modo "Versus", complete os mini-jogos ou até mesmo ande por Coney Island, tantas ações paralelas que permitem aumentar um pouco mais uma vida útil já substancial. E então, uma vez que o modo solo termina, nada impede que você refaça o jogo no modo cooperativo (também acessível desde o início), apenas para girar alguns gnons em conjunto. Você só precisa se acostumar com a ideia de que a tela se dividirá verticalmente em duas assim que os dois parceiros se afastarem da ação principal. Um pouco confuso no início, o modo cooperativo rapidamente pega sua marca, para abrir caminho para um show muito bom em pares.