Muitos de nós descobrimos o trágico fim de Red Dead Redemption em maio passado. Tão maravilhoso quanto o da primeira máfia de seu tempo, concluiu o jogo de forma magistral, sugerindo uma espécie de vislumbre de esperança ao interpretar o filho de John Marston. Esqueça esse momento de emoção, em Undead Nightmare, é bem o contrário que acontece, já que nosso cowboy nunca esteve tão vivo e sua pequena família relegada ao status de parasitas zumbificados. Este é o ponto de partida deste DLC surpreendente que nos levará mais uma vez às gigantescas terras deste oeste selvagem americano. Sem qualquer explicação, uma epidemia aparentemente infectou todo o país, tornando seus cidadãos tão putrefatos quanto os heróis dos filmes de George A. Romera. Obviamente, com o Halloween se aproximando aos trancos e barrancos, os caras da Rockstar San Diego tiveram a boa ideia de homenagear este feriado nacional com a chegada de zumbis em sua última obra-prima. Isso é ainda mais aceitável porque os mortos-vivos nunca foram tão populares nos videogames, já que até algumas séries como Call of Duty estão entrando nisso há algum tempo. Fora isso, saiba que os bandidos, mercenários e outros charlatães de Red Dead Redemption foram substituídos por esses seres imundos, desprovidos de toda lógica e fala.
Esteja morto e cale a boca!
É, portanto, um universo totalmente novo e excêntrico que você descobrirá com Undead Nightmare. Se os ambientes permanecem os mesmos, ficamos surpresos em apreciá-los de uma forma diferente. As cidades estão em sua maioria desertas e o burburinho do ambiente deu lugar ao silêncio mortal quando não são os gritos que perturbam esses momentos de solidão. Basta um momento de desatenção para ser explodido na garganta por uma dessas criaturas que têm apenas um objetivo: sugar seu sangue e transmitir a doença para você o mais rápido possível. Se a princípio John Marston se familiarizar com o primeiro tipo de zumbi, lento e muitas vezes previsível, muito em breve nosso cowboy terá que lidar com outras espécies de mortos-vivos. Os Bolters, por exemplo, se distinguem dos zumbis comuns por sua velocidade aumentada, o que permite que eles se movam mais rápido e, portanto, sejam muito mais imprevisíveis. Alguns deles não hesitam em andar de quatro, como animais raivosos. Há também os Bruisers, lentos e grandes, mas cuja força é dez vezes maior graças à sua gordura. Não deve ser subestimado. Mas é com os Retchers que você realmente precisa ter cuidado, pois eles têm a capacidade de liberar uma substância líquida de seu interior causando danos graves. Se novas armas foram adicionadas ao arsenal de John Marston, é de fato a tocha que será a mais eficaz contra esses infectados. Obviamente, queimá-los vivos economiza balas, mas leva mais alguns minutos para os zumbis finalmente desistirem do fantasma. A melhor técnica é dar-lhes alguns golpes da tocha para que ela pegue fogo e depois vá atrás deles. Jogadores soltos apreciarão o truque. Porque é bom jogar de forma inteligente com uma arma nas mãos, é melhor saber como mirar para evitar desperdiçar munição à toa. Tiros na cabeça são a melhor maneira de se livrar deles; uma manobra mais fácil falar do que fazer quando você sabe que os zumbis têm a irritante tendência de atacar em um punhado de dez.
Obviamente, progredir na aventura principal continua sendo o principal interesse deste DLC, que oferece uma vida útil de cerca de dez horas de jogo. Como foi o caso dos dois episódios de GTA IV, Os perdidos e condenados et A balada do Tony gay, a Rockstar Games não se preocupou com o jogador e muito menos com sua carteira, pois assim que essa aventura terminar, é possível se divertir no multiplayer..."
Felizmente, e mesmo que todo o país esteja infestado por esses seres imundos, o jogo oferece momentos de descanso, geralmente depois de limpar uma cidade e salvar os poucos sobreviventes que se barricaram nos telhados dos prédios. Conversar com eles não só permite encontrar informações sobre a origem da pandemia, mas também desencadear missões, obrigatórias e opcionais, que permitirão ir a outros pontos do mapa. Como o jogo original, Undead nightmare é dedicado à exploração e passeios a cavalo. Claro, não será incomum cruzar caminhos com alguns mortos-vivos perdidos entre dois cactos, mas isso não é nada comparado à caça aos cavalos zumbis que nos divertiremos domando. Aqui também, é mais fácil falar do que fazer porque estes últimos são do tipo durão e fogem quando você tenta se aproximar deles. Como cavalos selvagens, você terá que laçá-los e depois controlá-los subindo neles. Só que aqui, mesmo domados, esses cavalos do além-túmulo permanecem menos dóceis que a média. Mudanças inesperadas de direção, cavalinhos inexplicáveis e desobediência constante, é melhor manter sua montaria habitual, a menos que você encontre um dos cavalos do Apocalipse. São quatro no total e cada um com habilidades distintas, caçá-los fará parte de um dos grandes objetivos doUndead nightmare. Obviamente, progredir na aventura principal continua sendo o principal interesse deste DLC, que oferece uma vida útil de cerca de dez horas de jogo. Como foi o caso dos dois episódios de GTA IV, Os perdidos e condenados et A balada do Tony gay, a Rockstar Games não deu a mínima para o jogador e muito menos para sua carteira, já que uma vez que essa aventura termina, é possível se divertir no multiplayer, graças a um novo modo cooperativo chamado "Undead Overrun". A ideia é mesmo repelir ondas de zumbis entre amigos de um cemitério, sabendo que o inimigo só aumenta e que a munição vai diminuindo à medida que avança. Uma boa gestão da bola e uma organização inteligente são, portanto, a chave para a sobrevivência. Se isso não bastasse, ainda existe o modo "Land Grabe" ou "Territory" que se encaixa no habitual Free Roam. Tratar-se-á aqui de manter o seu terreno o maior tempo possível, tendo em conta que o inimigo não só está infectado, mas também pode ser o seu próximo, subitamente apaixonado por uma inexplicável sede de conquista. O tipo de sujeira que apreciamos ainda mais quando se trata do amigo que convidamos apenas para nos apoiar nessa prova noturna.