Teste StarCraft 2: Coração do Enxame

    Teste StarCraft 2: Coração do EnxameO enredo do jogo segue diretamente os eventos de Wings of Liberty e é estrelado por Sarah Kerrigan. Agora mais ou menos humana, a Rainha das Lâminas não ficará em repouso com os terráqueos por muito tempo. Após um "rebote" (que vemos vindo de longe), ela decide assumir a cabeça do Enxame para se vingar de Arcturus Mengsk. Para o jogador, esta é a oportunidade de finalmente assumir o controle total das unidades Zerg. Se a mudança de cenário em comparação com Wings of Liberty é fornecida por esta raça insetóide, permanecemos em terreno familiar em relação ao progresso geral da campanha. Como antes, missões puramente RTS se alternam com outras mais centradas nos heróis, a heroína pode conversar com alguns amigos Zergs de seu carro-chefe (um Leviathan), e os desenvolvedores da Blizzard conseguem evitar qualquer cansaço no jogador variando regularmente os objetivos e tipos de missões. Estamos lidando com uma campanha single-player real, e não apenas uma sucessão estúpida de níveis mais ou menos desconexos, como às vezes é o caso em outros lugares. Muitas, e às vezes soberbas, cutscenes servem como um elo entre as diferentes missões, missões das quais você pode escolher mais ou menos a ordem. Sarah Kerrigan realmente se move de planeta em planeta, cada um deles agrupando várias missões. E se você quiser ir a Kaldir antes de visitar Char, você pode! Ainda estamos longe da liberdade total, e ainda mais longe de uma campanha dinâmica onde nossos sucessos e fracassos determinariam a natureza das missões seguintes, mas esse pequeno truque evita sentir muito a linearidade da campanha. A noção de escolha também é onipresente, pois regularmente nos encontramos tendo que decidir entre várias opções que se excluem umas das outras, definitiva ou provisoriamente. O aspecto final diz respeito à evolução das unidades, pois para cada espécie, apenas uma das duas linhagens de evolução deve ser mantida.





    É escolha minha

    Teste StarCraft 2: Coração do EnxameVocê prefere o Zergling capaz de saltar sobre terrenos irregulares ou o modelo que eclode em poucos momentos e em grupos de três? Você escolherá as baratas que se multiplicam quando matam rapidamente seu alvo ou aquelas que retardam o movimento e o fogo das unidades inimigas? Altura de refinamento, cada uma das espécies nos é apresentada, não por um texto, nem por um vídeo, mas por uma pequena missão jogável que dura dois ou três minutos. Além disso, as unidades também podem sofrer mutações temporariamente. Antes de cada missão, tudo o que você precisa fazer é ir ao poço de evolução do Leviatã para selecionar uma das três mutações para cada tipo de unidade (mais ou menos rápida, resistente, forte, etc.). Finalmente, a própria Kerrigan evolui ao longo das missões. Os objetivos principais e secundários aumentam o nível dela, e certos níveis desbloqueiam habilidades ativas ou passivas. Tal como acontece com as mutações unitárias, a seleção pode ser redefinida a qualquer momento. Com tudo isso, a combinação é gigantesca, o que garante um aspecto estratégico enriquecido e boa replayability. Por fim, as únicas falhas desta campanha a solo prendem-se com a encenação por vezes sumária, as reviravoltas do cenário muito previsível e as vozes francesas que não são todas excelentes (mesmo que algumas sejam mesmo). O importante é que tudo isso não estrague o prazer do jogo, mas é claro que, como um Call of Duty, StarCraft II: Heart of the Swarm é pelo menos tanto um jogo multiplayer quanto um single player jogos. E a Blizzard tem tudo planejado para ajudar os jogadores a ir de pequeno a grande.


    Com tudo isso, a combinação é gigantesca, o que garante um aspecto estratégico enriquecido e boa replayability. Por fim, as únicas falhas desta campanha a solo prendem-se com a encenação por vezes sumária, as reviravoltas do cenário muito previsível e as vozes francesas que não são todas excelentes..."




    Teste StarCraft 2: Coração do EnxameAssim, surge um novo modo de treinamento. Este longo tutorial oferece várias missões para cada raça e abrange todos os aspectos importantes de um jogo. Então, as alegrias descontraídas de jogos sem classificação ou as ligas mais emocionantes são suas! Definitivamente um item básico dos e-sports, StarCraft II aproveita o Heart of the Swarm para retocar as características de certas unidades aqui e ali. Um reequilíbrio ainda mais necessário à medida que novas unidades dedicadas ao multiplayer estão aparecendo para as três raças. As estratégias de jogadores profissionais e amadores terão que ser atualizadas. Para completar, a Blizzard nos oferece uma nova interface Battle.net. Campanha, multiplayer, lista de amigos, clãs, ligas, mods criados pela editora californiana ou pela comunidade: tudo fica facilmente acessível em poucos cliques e cheira a profissionalismo. Finalmente, é apenas graficamente que não vemos nenhum progresso real. Não é realmente surpreendente, já que Heart of the Swarm é de fato uma extensão e não um episódio completo. Em outras palavras: se você ainda não possui Wings of Liberty, não poderá acessar esta seção especial Zerg. E acredite em nós, seria uma pena perder.




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