Atualização de nosso teste de importação realizado em 23 de dezembro de 2005.
Peach, heroína de um videogame? Nós não vimos isso desde Super Mario Bros 2 (Nes, 1988) onde já dividia a conta com os irmãos Mario e Luigi. Geralmente relegada ao posto de vítima ao ser sistematicamente sequestrada pelo terrível Bowser, nossa linda loira está agora pronta para se vingar e nos provar que as mulheres também são capazes de usar calcinha. Isso é bom, a tendência se inverteu há alguns anos e não contamos mais o número de mulheres exercendo o trabalho duro de heróis de videogame.
Essa é a história de uma loira...
É pânico no Reino do Cogumelo. Bowser e seus lacaios reprimiram mais uma vez, semeando problemas e discórdia dentro do castelo. Mario, Luigi e os manobristas do Toad foram inesperadamente sequestrados por Bowser e seu exército de irmãos Marto e cabe a Peach ajudá-los. Para realizar sua missão de resgate, nossa princesa decide chamar Kassa, um guarda-chuva dotado de consciência e dotado de vários poderes que lhe permitirão enfrentar os muitos perigos e outros obstáculos que a esperam. Bater, carregar objetos, pairar brevemente no ar, proteger-se, enviar uma onda de energia, engolir inimigos, as possibilidades são inúmeras e você terá que mostrar reflexos para usá-las com sabedoria. Além do suporte tão precioso de seu guarda-chuva, Peach também poderá brincar com seu humor, representado por quatro corações de cores diferentes e diretamente acessíveis a partir da tela sensível ao toque do DS. Com um simples toque, é possível fazer a princesa passar do simples riso às lágrimas através da raiva e da alegria.
Quatro estados de humor que correspondem a tantos poderes distintos que Peach usará para avançar em sua jornada em completa paz de espírito. A torrente de lágrimas permite cultivar plantas, congelar plataformas no mundo de gelo, extinguir incêndios ou até remover uma parede de areia que impede você de recuperar um bônus; um golpe de sangue e aqui está nossa beleza cercada por uma cortina de chamas que lhe permite incendiar pontões de madeira, acender lanternas, espantar inimigos fortes, esmagar interruptores com impacto ou até mesmo iluminar uma sala mergulhada no mais escuro. Quanto ao riso, permite que a princesa crie um turbilhão, ideal para dissipar quartos enevoados por espessas nuvens de fumaça ou neblina, parar um gêiser de água, acionar uma alavanca ou mesmo voar no ar para alcançar plataformas inacessíveis. A última mudança de humor de Peach não é outra senão alegria. Ao ativá-lo, ele permite que ele aumente sua barra de vida o máximo possível, ou seja, de acordo com o medidor de energia disponível. O mesmo vale para cada um dos dons que ela tem.
Um inferno de um pêssego
Felizmente, existem muitas maneiras de obter suas habilidades especiais, além das pelotas azuis destiladas aqui e ali. Basta, por exemplo, engolir um inimigo ou sua simples concha para inflar um pouco mais seu frasco de poder. Se não for muito longo no início, uma simples visita à loja da esquina - acessível a partir do mapa pressionando R - permite que você compre e por que não aumentar sua barra de saúde e seu medidor de energia. Para fazer isso, cada bônus adicional exibirá uma taxa que mudará de acordo com sua importância. A troca obviamente não é um meio legal de troca em Super Princess Peach, então não se esqueça de coletar o máximo de moedas de ouro possível para não ficar sem dinheiro uma vez no balcão da loja. O favorecimento de moedas grandes – que equivalem a 5 moedas normais – permite inflar sua carteira mais rapidamente. Se não é obrigatório passar pela caixa "comprar" no início, percebemos rapidamente à medida que avançamos no jogo que três pequenos corações como energia vital parecem muito leves quando temos que enfrentar os chefes que ilustram cada fim do mundo , especialmente ao se aproximar do último capítulo.
Loira real ou falsa?
Com um total de 7 mundos, cada um dividido em 6 níveis, Super Princess Peach oferece uma vida útil um pouco curta, é verdade. Regulares de jogos de plataforma e mais particularmente de episódios antigos de Super Mario Bros. não terão problemas para dobrar o jogo em um dia, se perseverarem o suficiente. De fato, a Nintendo não se arriscou muito no desenvolvimento de Super Princess Peach e se permitiu extrair os ingredientes mais eficazes dos antigos jogos de plataforma Mario, ao mesmo tempo em que adicionava um pequeno toque de frescor francamente não desagradável. Estamos, portanto, avançando em terreno familiar, mas que pé para redescobrir as sensações perdidas desde o advento do 3D. Correr, pular na cabeça dos goombas enquanto quebra tijolos é sempre um exercício que não poderia ser mais gostoso de fazer. Apesar do peso dos anos, a mão amiga volta instantaneamente e como a moto, não se perde! Mas a Nintendo ainda deu um passo adiante usando a caneta (ainda temos o hábito de usar nossos dedos grandes e gordos para economizar tempo), seja para mudar o humor de Peach, ou para ter sucesso nos minijogos a serem feitos pouco antes do Chefes. Eventos que retomam o conceito de Yoshi Touch & Go, por exemplo, ao impedir que a princesa entre em contato com inimigos durante sua queda no chão. Às vezes, será necessário avançar uma seção da árvore, tomando cuidado para evitar as flechas que tentarão acender a Miss Peach. Resta saber se ele está pronto para aceitar tal proposta.