Teste Tekken 5

    Teste Tekken 5O mundo da luta nos videogames sempre dividiu os jogadores em várias categorias. Há quem jure apenas pelo 2D (inclusive nós) e outros que já adotaram a luta 3D. Nesse nicho, apenas alguns títulos se destacam. Nós inevitavelmente pensamos na série soul Calibur , Morto ou vivo da Tecmo e claro Virtua Fighter da Sega, concorrente direto da saga Tekken. Posso ser honesto com você, nunca fomos grandes fãs da série da Namco e desde a decepção que foi Tekken Tag Tournament, a nossa preferência voltou-se definitivamente para Virtua Fighter. Abrir um debate novamente para comparar os dois títulos seria uma perda de tempo, então vamos nos concentrar no caso Tekken 5, que parece querer voltar às fontes e reconquistar os corações dos jogadores que lhe teriam dado as costas.



     

    Heihachi Mishima... está morto!

     

    Teste Tekken 5Após a cinemática introdutória, percebemos o quanto a Namco gosta de mimar seus jogadores que são leais à série. Tekken. Desde o início, vários modos de jogo permitem que você varie seus prazeres, pois é possível fazer algo além da luta pura e dura. O modo Devil Within, por exemplo, embora anedótico, permite que você incorpore Jin Kazama em um beat'em all onde o objetivo é destruir o maior número possível de soldados e robôs Jack-5. Avançamos usando o analógico esquerdo em corredores com aspecto totalmente austero e criatividade inexoravelmente beirando o zero absoluto. Uma tecla permite que você se coloque em guarda (Triângulo), outra é usada para fazer um salto (Redondo), o botão Quadrado é reservado para socos e, finalmente, a tecla X permite que você faça belos golpes de pé. A manobrabilidade é, portanto, o oposto do que se encontra no jogo de luta pura e até um feto é capaz de liberar uma sequência, pois basta pressionar várias vezes a mesma tecla. Visualmente feio e sem nenhum interesse, ainda nos perguntamos o que esse modo está fazendo em um jogo como Tekken. Independentemente disso, este é apenas um modo de bônus que os desenvolvedores queriam mostrar. Depois, há muitos jogos paralelos (Star Blade, Tekken 1, 2 & 3) que trará um sorriso aos nostálgicos. Mas o interesse está obviamente no jogo em si e nos novos recursos que ele trouxe.



     

    Você está pronto para a próxima batalha?

     

    Teste Tekken 5Claro, gostaríamos de ver mais personagens novos, mas a presença de figuras antigas da série, que já desapareceram. Tekken 2, é o suficiente para nos fazer felizes. Como tudo Tekken quem se respeita, boa parte dos personagens só estará acessível uma vez depois de desbloqueá-los ao terminar o jogo no modo “História”. Onze indivíduos se escondem atrás de um ponto de interrogação e estão apenas esperando você vir à tona. Não há mais necessidade de agitar o molho, todos esses personagens ocultos já foram revelados pela Namco, durante a divulgação de screenshots e obras de arte na web. Apenas três personagens estão realmente entrando nesta grande família pela primeira vez. Para três anos de espera, não é muito, eu garanto, especialmente porque as figuras antigas mal evoluíram em termos de golpes ou combos. Entre os poucos personagens exclusivos deste Tekken 5, vamos lembrar o nome de Raven. Místico desde a introdução do jogo, ele exala uma certa classe e sua técnica de combate o classifica entre os personagens mais devastadores, desde que você aprenda a dominá-lo. Sua cor de pele tende a traí-lo, mas Raven é de fato uma ninja moderna. Seus trajes alternativos lhe dão crédito. Feng Wei também impõe seu estilo desde a cena e prova ser um personagem de força impressionante. Procurado pelas forças policiais e em particular por Lei, Feng Wei não é do tipo falador e prefere fazer suas mãos falarem antes de soltar algumas frases assassinas em mandarim. A classe o quê. Para o último novo personagem, a Namco optou por Asuka, uma jovem que era um pouco indisciplinada e não exatamente convincente em seu estilo de luta.



     

    Tekken sempre será Tekken

     

    Teste Tekken 5Do lado da jogabilidade, estamos lidando com Tekken todos cospem. Os personagens ainda são tão pesados ​​para se mover, a animação ainda tão rígida, mesmo que sintamos uma progressão clara desde as partes anteriores. Já sinto o clamor ao ler essas frases e mesmo assim Tekken nunca igualou a fluidez das lutas de um soul Calibur, An Virtua Fighter ou mais um Morto ou vivo. Os combos estão ligados a mais ferocidade, mas o jogador alérgico ao sistema de combate da saga provavelmente não mudará de ideia. Por outro lado, não podemos culpar Tekken 5 por ser um dos jogos de luta 3D mais acessíveis do mercado. Aqui, a maioria dos combos são realizados pressionando uma série específica de teclas, que começamos a conhecer de cor para todos os personagens. Efeito ou opção de moda agora essencial, a personalização do seu avatar já está acessível em Tekken 5 e logo Soul Calibur III. Estilistas que perderam sua vocação poderão lamber os beiços e vestir seus personagens favoritos como bem entenderem. Acessórios ridículos, roupas e outros apetrechos tornam este Tekken 5 um verdadeiro Sims. Sim...





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