O primeiro episódio Subterrâneo marcou um ponto de viragem na série de Tony Hawk com um modo de script e acima de tudo uma atmosfera mais excêntrica. Se isso permitiu atrair um novo público até então repelido pelo gênero, a ausência dos objetivos originais afugentou alguns dos jogadores desde o primeiro dia. No entanto, isso não impediu Tony Hawk's Underground, primeiro do nome, experimentar o sucesso que conhecemos, e a conscientização gerada permitiu à Activision aprimorar ainda mais seu software e satisfazer, nesta segunda parte, os dois públicos interessados. Tony Hawk's Underground 2 portanto, reúne o melhor dos primeiros episódios, anteriormente intitulados Pro Skater, com a nova geração denominada Underground. Os nostálgicos vão, assim, redescobrir as alegrias de reconstruir a palavra SKATE, as subidas vertiginosas em busca de um videocassete e outros objetivos mais 'sérios' a serem alcançados em um tempo limitado. Os dois minutos concedidos para cada nível devem, como já era o caso nos três primeiros jogos, ser repetidos várias vezes para riscar todas as linhas da sua lista e assim avançar no jogo. Este modo de jogo clássico atende perfeitamente as exigências dos primeiros jogadores e permite ao mesmo tempo prolongar consideravelmente a vida útil do jogo, já muito impressionante através do modo de script.
Aviso ! Não tente isso em casa !
O modo de cenário de Tony Hawk's Underground 2recebe alguns headliners da banda Jackass (Bam e seu pai Phil Margera, Steve-O, Wee-Man) e imediatamente dá o tom. Claramente chamado de World Destruction Tour, os objetivos do jogo são claros: degradar, destruir, ridicularizar e, aliás, fazer alguns truques em seu tabuleiro. A efígie da série é então ofuscada por Bam Margera que deixa sua marca e dá todo o sentido ao termo Underground qualificando o jogo. Depois de um primeiro nível permitindo que você se familiarize com os controles e descubra alguns novos recursos (como o push wall permitindo que você se apoie em uma parede, o freak out para se vingar de seu tabuleiro após uma manobra falhada, ou mesmo o modo especial que agora consiste em uma câmera lenta para melhor apreciar suas manobras, mas no final das contas não é muito útil para marcar mais pontos) , você está, portanto, imerso nas grandes cidades do mundo onde, sob a liderança de Sir Hawk, você terá que alcançar vários objetivos (desde os mais sérios, como fazer um combo de 15000 pontos, até os mais loucos como decapitar estátuas ou jogando tomates nos transeuntes) para permitir que sua equipe se saia melhor que a de Bam. Se você puder se mover de uma cidade para outra com relativa rapidez, precisará contar com um número de horas mais do que alto para terminar o jogo em 100%. Cada cidade abriga um skatista profissional e um convidado especial que terá seus próprios objetivos a alcançar. Em outras palavras, sua 'lista de tarefas' para cada cidade será monstruosamente cheia e suas habilidades serão postas à prova. Felizmente, a dificuldade de Tony Hawk's Underground 2 é progressiva, mas sobretudo as ações a realizar são muito variadas. Você será, portanto, levado a empurrar uma maca pela cidade, a enfrentar um touro, a jogar skate em ritmo, a cobrir as paredes com suas etiquetas, ou a montar um touro mecânico sobre rodas (mesmo que rapidamente voltemos ao nosso bom placa antiga, muito mais gerenciável).
Ring of Fire
Do lado da trilha sonora, a Activision bate forte com 50 títulos do Punk ao Hip Hop, incluindo alguns grandes clássicos com artistas como Johnny Cash e Frank Sinatra. Eu vejo rindo lá no fundo, mas pense novamente, essas peças colam perfeitamente, e Tony Hawk's Underground 2 pode se gabar de estar na categoria de jogos em que, não apenas, a música não é desativada, mas também agradecemos. A nível gráfico, por outro lado, se as animações são atingidas pelo seu número incrível (em parte devido ao número de personagens disponíveis e às classes muito diferentes, como o toreador), o resto não nos parece ter mudado muito desde a última parte. Sem ser feio, o jogo deu alguns passos à frente, pelo menos na versão PS2 que testamos.
No final, o THUG 2 reunirá jogadores antigos e novos graças aos dois modos de jogo oferecidos e, se não for particularmente inovador do ponto de vista técnico, a atmosfera que emite compensa em grande parte esse déficit e lembramos que é o prazer de jogar que conta acima de tudo. E neste ponto, Tony Hawk continua tão talentoso no digital quanto em carne, osso e contusões.