Se a série Luxoflux nunca negou seus empréstimos ao GTA, ela, por sua vez, nunca exibiu suas inspirações tiradas do lado de Filtro de Sifão, Dirigir ou até mesmo Max Payne, para citar apenas alguns. E mesmo assim, jogando True Crime: New York City, é impossível não lembrar dessas séries com identidades bem distintas. Essa mistura de gêneros é tão saborosa quanto se diz? Nada é menos certo...
Aí vem um novo desafiante !
Não há necessidade de mariná-lo, o veredicto é claro: True Crime: New York City é uma decepção. Pior ainda, o título consegue se sair menos bem do que seu mais velho que já lutava para se impor em um mercado já saturado, ou seja, a simulação de escória. No entanto, se você encontrar o jogo debaixo de sua árvore na manhã de 25 de dezembro, não jogue pedras no barbudo, o gesto não poderia ter sido mais intencional. E é uma pena porque no papel, Crime Verdadeiro: Nova York tinha que prevalecer. As coincidências sendo sempre bem feitas, True Crime: New York City nos oferece para encarnar um personagem de cor, de preferência preto, caso uma série concorrente não tivesse a mesma ideia. Esse personagem também tem o perfil anti-herói perfeito. Filho de um gângster renomado em toda a cidade, Marcus tentará limpar a lousa de seu passado inglório e conseguir retornar como inspetor da brigada antimáfia, um serviço dirigido com mão de ferro pelo comissário Navarro (sic!). Infelizmente, ele rapidamente vê seu mentor morrer diante de seus olhos e coloca em sua cabeça fazer os patrocinadores deste homicídio pagar e, incidentalmente, limpar a cidade de Nova York da escória fedorenta. Como no primeiro episódio, o jogo é abordado de forma diferente dependendo de seu alinhamento: ou preferimos jogar os bandidos aceitando subornos, por exemplo, revendendo nossas presas a casas de penhores, mirando na cabeça de um suspeito em fuga ou escorregando provas falsas no bolso de um indivíduo para acusá-lo de um crime que ele não cometeu; ou você decide fazer valer a ordem e a justiça como um bom policial honesto com apenas o seu salário de fim de mês, mas com oportunidades de carreira ao conseguir pontos valiosos durante as missões secundárias. Uma boa ideia.
Olá central? Aqui Zebra 3
De fato, Marcus será informado dos vários crimes que ocorrem perto de sua posição pela central graças ao seu rádio. No entanto, nada o obriga a executar e ele pode legitimamente ignorá-los. Isso é o que faremos na maioria das vezes, na medida em que essa atividade é particularmente redundante. É sempre o mesmo padrão, você mostra seu prato, eventualmente dispara um tiro de advertência e bate em todo mundo, esperando que não haja muitos novos recrutas no necrotério. No mesmo espírito, podemos participar de corridas selvagens de rodeio ou brigas de rua para encurralar os organizadores desses eventos. Falta de pele, eles realmente não têm sabor (especialmente corridas que se parecem mais com carros de estoque do que qualquer outra coisa) e passaremos a maior parte do tempo evitando-os. Da mesma forma, a falta de diversão durante as fases da viagem de carro é muito sentida e os veículos não se beneficiam de nenhuma física em outros lugares. Sem esquecer que estes últimos têm a irritante tendência de lançar demasiado de um lado para o outro, dando-nos a impressão de pilotar um barco sobre rodas. Da mesma forma, pode-se literalmente atravessar a cidade sem se preocupar com o trânsito. É muito simples, um carro pequeno dá ré em um ônibus sem dificuldade e pode até arrastá-lo por cem metros. Que aberração... Para nos apropriarmos de um meio de transporte, teremos a escolha entre expulsar seu dono corretamente ou apresentar-lhe seu distintivo policial. Mas não deixa de ser risível que, em trajes civis (entendam-se, calças largas e correntes de ouro no pescoço), só se pode chamar em voz alta um motorista 1 metros para que ele deixe imediatamente sua propriedade sem reclamar. Embora você possa obter novos veículos de uma concessionária ou delegacia de polícia por uma taxa (e até mesmo "comprar" habilidades de direção como andar em duas rodas ou fazer uma rápida inversão de marcha), o jogo sofre em geral com uma enorme falta de variedade em este nível (mesmo se duas rodas estiverem disponíveis). No entanto, você sempre pode pegar um táxi e até o metrô para ir de um ponto a outro.
Quem disse que o crime não compensa?
Apesar de muitas imperfeições, Crime Verdadeiro: Nova York poderia ter se destacado da multidão, mas seus níveis de rácio de fotogramas mais catastróficos em todo o jogo.A versão PlayStation 2, por exemplo, deve ser evitada, pois pode-se evitar a gripe aviária para evitar surpresas desagradáveis. Portanto, não se surpreenda ao ver Marcus se movendo na velocidade de um homem asmático de uma perna só, já que a maioria das fases do jogo raramente consegue exibir um quadro decente por segundo. Em outras palavras, está remando como nunca antes e o PlayStation 2 cospe suas tripas a cada sequência. É doloroso, é tedioso e até torna o jogo injogável! Mais surpreendentemente, a versão Xbox também apresenta as mesmas preocupações. Mas os problemas não param por aí. As lutas também sofrem de uma incrível falta de dinamismo mas pelo menos compensam com um sistema de combate interessante. Marcus poderá aproveitar seu conhecimento de luta de rua ou ir diretamente ao dojo para treinar e assimilar técnicas de Karate, Tae Kwon Do, Wu Shu e Thai Boxing. As teclas direcionais permitem que você mude rapidamente de um estilo para outro ou use uma arma corpo a corpo. Apenas 2 botões podem ser usados – respectivamente para bater forte ou dar um golpe leve – para encadear combos e por que não um golpe especial. Você também pode agarrar seu oponente e dar-lhe uma chave de braço para prendê-lo no chão e depois acabar com ele com tatanes. Da mesma forma, quando você agarra um inimigo vindo por trás, você pode simplesmente nocauteá-lo, jogá-lo em alguma coisa ou até mesmo quebrar seu pescoço. É bastante violento e muitas vezes emocionante. Crime Verdadeiro: Nova York portanto, não deve ser colocado em todas as mãos, pois algumas sequências podem ser muito violentas. Por outro lado, o jogo imediatamente se torna menos cativante quando as armas começam a falar. De fato, a mira manual não é das mais fáceis e a câmera um tanto caprichosa não ajuda nem um pouco no mundo a nos tirar dessa confusão visual. Ficaremos então satisfeitos em usar o sistema de lock-on que poderia ter sido melhor otimizado por um lado, o que torna os confrontos chatos a longo prazo.
Como cavar sua própria cova
Você entende, Crime Verdadeiro: Nova York acumula pontos ruins e seu desenvolvimento parece ter falhado para que o título esteja pronto para as comemorações de fim de ano. O jogo sofre de uma flagrante falta de acabamento e os muitos bugs de colisão frequentes são o exemplo mais perfeito disso. De tempos em tempos, Marcus às vezes fica no vazio antes de se "teletransportar" para seu veículo. Original. No entanto, podemos enfatizar mesmo assim um belo trabalho de atmosfera com uma realização bastante simpática e uma lista de reprodução eclética e muito eficaz. Mas aqui, novamente, podemos adicionar uma pequena sombra à imagem. De fato, se as cinemáticas são de boa qualidade, é bastante prejudicial que elas não sejam totalmente traduzidas para o nosso idioma, já que certas linhas de legendas simplesmente desapareceram. É certo que isso é apenas um detalhe, mas tão prejudicial para quem não fala inglês.
Com sua primeira experiência com True Crime: Streets of LA, a Luxoflux tinha o potencial e a ambição de caminhar ao lado de GTA. Infelizmente, parece que o desenvolvimento foi um pouco interrompido, deixando para trás um sabor muito amargo. Nós mostramos nossas línguas como a taxa de quadros de Crime Verdadeiro: Nova York puxe o toco. Entramos em missões sem realmente nos divertir e os muitos bugs (pelos quais perdoamos o GTA) acabam por acabar com a vontade de ir mais longe. Talvez na próxima vez...