borde de prueba

borde de pruebaPodríamos comenzar esta prueba evocando el escenario del juego, para poder ambientar adecuadamente la escena. Pero eso sería hacerle demasiado honor a una historia que al final a nadie le importa. Solo recuerda que las fuerzas del orden y los terroristas se enfrentan en un universo vagamente futurista, y estarás listo para jugar tus primeros juegos. Sin embargo, los desarrolladores han hecho un gran esfuerzo en la puesta en escena ya que cada una de las dieciséis misiones principales (ocho para cada bando) se beneficia de una pequeña cinemática introductoria, producida con el motor del juego y que contextualiza los objetivos a cumplir. Pero la salsa realmente no toma, ciertamente porque parece demasiado obvio que los eventos descritos son solo un pretexto para la jugabilidad y nada más. Un defecto que podría haber sido catastrófico para un juego orientado a un solo jugador, pero afortunadamente Brink se centra en los enfrentamientos en línea. Si todavía es posible jugar solo con bots, el resultado francamente no es convincente. Los enemigos son demasiado estáticos y los aliados realmente no saben cómo cooperar. Probado en estas condiciones, el juego puede parecer fácilmente un fracaso total. Solo en línea, y preferiblemente en juegos que reúnan a dieciséis jugadores humanos y, por lo tanto, sin inteligencia artificial, podemos divertirnos y Brink realmente despliega sus activos. Porque el cabrón tiene algunos bajo la manga, comenzando con un sistema de objetivos rico y bien pensado, que fácilmente convertiría a cualquier parte de Capture the Flags en un FPS estándar para tonterías sin sentido. Hay que decir que cada mapa ofrece varios objetivos principales y secundarios. Los primeros hacen avanzar la historia y nos acercan a la victoria, mientras que los segundos aportan ventajas ocasionales (apertura de un pasadizo práctico, construcción de una ametralladora fija para defender mejor un lugar específico, etc.). Por lo tanto, un equipo que se contenta con disparar al montón sin preocuparse por los objetivos está irremediablemente lejos de la derrota.





¿Clase o no clase?

borde de pruebaEl aspecto táctico del juego se ve reforzado por la presencia de cuatro clases de personajes. El soldado puede colocar cargas explosivas, lanzar cócteles molotov y repartir municiones a sus compañeros. El ingeniero puede construir torretas de defensa, reparar varios equipos y mejorar las armas de sus compañeros de equipo. El médico puede aumentar el nivel de vida máximo de otros jugadores y revivir a un compañero caído. Finalmente, el operador puede hackear terminales de computadora y tomar la apariencia de un enemigo. Es posible cambiar de clase en cualquier momento en los puestos de mando. Esto es bueno para adaptarse constantemente a los objetivos propuestos, pero el secreto de la victoria sigue estando en un equipo equilibrado. Si todos se convierten en operadores con el pretexto de que hay un dispositivo para piratear, la victoria realmente no está garantizada. Por lo tanto, es necesaria una buena comunicación y cooperación entre los jugadores, y esto es lo que hace que el juego sea tan interesante.Además de las clases, cada jugador puede elegir una de las tres morfologías: ligera, media o pesada. En el primer caso, podremos llegar a lugares inaccesibles para los demás, nos moveremos muy rápido, pero solo podremos llevar armas ligeras. Por el contrario, las plantillas pesadas pueden usar todas las armas y recibir mucho daño, pero se mueven lentamente y no pueden cruzar obstáculos grandes. Por supuesto, la morfología promedio actúa como un compromiso entre estos dos extremos. También necesariamente comienza su carrera en modo medio, las otras dos plantillas se desbloquean solo más tarde. Brink tiene un sistema de puntos de nivel y experiencia. En el transcurso de los juegos, por lo tanto, mejoramos nuestro equipo y nuestras habilidades. Inteligente, el juego sabe premiar absolutamente todo tipo de acciones, especialmente aquellas que fomentan el juego en equipo. Incluso el simple acto de escoltar a alguien o mantener una posición precisa es probable que traiga puntos de experiencia.



Borde a Brac

borde de pruebaLa evolución del personaje se refiere tanto a la sustancia como a la forma. Así, desbloqueamos regularmente nueva ropa, accesorios, tatuajes, peinados, etc. Frivolidades a las que nos acabamos apegando porque el diseño general de los soldados no carece de personalidad. Todos tienen caras bastante buenas, lo que hace que su personalización sea más interesante de lo habitual. Pero la experiencia adquirida a lo largo de los juegos sirve también y sobre todo para comprar accesorios para las armas y desbloquear un gran número de habilidades activas o pasivas, todas ellas muy interesantes. Sin embargo, la mayor especificidad de Brink sin duda se refiere a su sistema SMART (para Smooth Movement Across Random Terrain) que hace que sea muy fácil realizar las acrobacias más complejas. Un simple toque basta para que nuestro personaje salte obstáculos, se aferre a cornisas, trepe alturas, y así acceda a ventajosas posiciones de combate o tome atajos salvavidas. ¡Simple y eficiente! En términos más generales, la interfaz da una buena impresión, ya que brinda constantemente toda la información necesaria para el juego en equipo. La rueda de objetivos, por ejemplo, facilita la selección del objetivo que se desea enfocar, indicándose su dirección de forma permanente en la pantalla. Desde un punto de vista gráfico es necesario, como cada vez es más frecuente, distinguir la versión para PC de las versiones para consola. Como de costumbre, el primero es mucho más hermoso, mientras que los segundos a veces se convierten en una papilla de píxeles. Por otro lado, el juego se maneja tanto con el pad como con un teclado y un ratón. En cualquier caso, la parte de audio sigue siendo decepcionante, las voces francesas carecen de convicción y, a menudo, están mal mezcladas (algunas son apenas perceptibles, otras demasiado altas). Con todo, Brink es un juego muy bueno para los luchadores en línea. Sin embargo, los jugadores solitarios, o aquellos que se cansan fácilmente de tener que reproducir constantemente los mismos mapas, pueden buscar en otra parte.






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