Escena de prueba ¿Eso? cine loco

    Escena de prueba ¿Eso? cine locoDurante años, comimos todo tipo de concursos en la televisión. Y eso nos gustó, soñando con estar un día en el lugar del candidato más emocionado por salir en la tele, por fin, que por pensar en su posible ganancia. Demasiado tímidos para probar suerte, cambiamos a juegos de mesa y la noche Trival Pursuit se ha convertido en una institución. No es tan emocionante como pasar frente a las cámaras, ¡pero ya es más accesible y fácil de usar! Luego llegó Buzz!, en PlayStation 2. Ya habíamos tenido Quien quiere ganar millones ? antes, pero el juego de Sony tuvo la genial idea de ponernos un auténtico zumbido entre las piernas. Además de sus cualidades lúdicas, con eventos variados y muy divertidos, así como su aspecto de juego de televisión real, su jugabilidad lo ha convertido en un must, una experiencia inigualable. Es bastante estúpido, pero terminar con el hongo en tus manos (sin mala válvula Maxime, por favor...) y cuatro grandes botones de colores, hacía que los juegos fueran mucho más divertidos y sobre todo más accesibles. A pesar de funciones idénticas, el zumbador fue mucho mejor asimilado por los no jugadores (ya sabes, papá, mamá, novia...) que un joypad clásico. Allí, te dices a ti mismo "está balbuceando, está arrastrando la línea, ¿va a terminar hablando del juego que está probando de todos modos?". Pero esta larga introducción era necesaria para abordar Scene It?, que probablemente no hubiera visto la luz sin el éxito de Buzz! Inevitablemente, cuando vea los controladores suministrados con el juego, no podrá evitar pensar que en Microsoft nos inspiramos un poco en la competencia.



     

    Zumbadores inalámbricos...


     

    Escena de prueba ¿Eso? cine loco¡Y eso no es un problema en sí mismo! Después de todo, no hay cincuenta formas de diseñar un zumbador, así que esperemos disfrutarlas ahora en Xbox 360. Especialmente porque son inalámbricos, un verdadero placer para cualquiera que conozca la diversión de desenredar los cables en PS2... Se requieren dos baterías por máquina, pero se proporcionan en el paquete. Bonita iniciativa. Para mantener un precio correcto (60€ por juego + los cuatro zumbadores), no utilizan la tecnología inalámbrica de los clásicos joypads sino infrarrojos, por lo que hay un pequeño sensor para enchufar en la consola vía USB. Una vez instalado el equipo, estamos listos para poner a prueba nuestros conocimientos cinematográficos. Si elegimos un juego largo, nos embarcamos en tres rondas, cada una compuesta por varias pruebas sorteadas al azar. El cine obliga, afortunadamente no nos conformamos con cuestiones puramente textuales: los sonidos, las imágenes y los videos sirven de apoyo. Esto implica, por ejemplo, mirar atentamente un extracto antes de responder varias preguntas relacionadas con la película que se muestra, o incluso con los detalles de la escena. O incluso para terminar una línea de culto, para encontrar al actor o actriz en una foto que se va recomponiendo poco a poco, para adivinar qué película pertenece a un cartel cuyos elementos van apareciendo poco a poco... Según los casos, es It es presionar directamente el botón correspondiente a la respuesta correcta o hacer sonar el zumbador antes de responder. Cuanto más rápido contestes, más puntos ganas, reduciéndose la cantidad a medida que pasan los segundos. Pero ojo, si al principio no se penalizan las respuestas incorrectas, después pierden tantos puntos como ganan las buenas. En resumen, como dice el refrán, "es mejor callar y quedar como un tonto que hablar y no dejar ninguna duda al respecto".



     

    Mas serio...

     

    Escena de prueba ¿Eso? cine locoEn concepto, siempre que seamos tres o cuatro, es francamente muy divertido y realmente nos divertimos. Las pruebas están bien pensadas y son lo suficientemente variadas como para que no veamos pasar el tiempo encadenando las piezas. ¡Qué pena que el aderezo no esté a la altura! Sentimos un esfuerzo en la presentación con pequeñas animaciones y platós reconstituidos (la sala de proyección, la sala de maquillaje, el estudio...), pero estamos lejos del ambiente divertido y alocado de un Buzz! el universo de ¿Escena? cine loco en definitiva sigue siendo bastante frío e impersonal, le falta un poco de segundo grado aunque tengamos derecho a unos cuantos blagounettes. También podemos lamentar la ausencia de elección en el idioma de los extractos o citas propuestas para los aficionados de VO Dicho esto, la localización francesa es muy exitosa con muchas referencias al cine francés. El espectro de obras que abarca es también muy amplio, con clásicos, películas recientes, bailes un poco menos conocidos... Hubiera sido interesante ofrecer varios niveles de dificultad como opción, una historia que los grupos bastante homogéneos en conocimientos cinematográficos. puede acceder directamente a las preguntas más adecuadas. Y ya que estamos en los reproches, mencionemos también la ausencia del modo Xbox Live. Es cierto que el juego es mucho más divertido con cuatro frente a la misma pantalla, pero jugar en línea también podría haber sido muy agradable, especialmente si el juego hubiera usado la cámara para mostrar la cabeza de cada jugador como un Uno en LiveArcade.




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