Prueba WWE Smackdown VS Raw 2009

    Probado desde las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360

     

    Prueba WWE Smackdown VS Raw 2009Si la serie WWE Smackdown VS Raw no había tenido que temer a la competencia hasta ahora, ¡hoy debe lidiar con la presencia de TNA iMPACT! lanzado unos meses antes en PlayStation 3 y Xbox 360. Si este último resultó ser bastante satisfactorio en general, todavía le faltaban algunos argumentos para hacer que el rey titubeara en su trono. Pero la pereza de los desarrolladores de Yuke's Co, que se han contentado con algunos problemas para actualizar la base de datos, demuestra que la franquicia WWE Smackdown VS Raw puede cambiar de un día para otro. Debido a que podemos encontrar muchas cualidades en él, WWE Smackdown VS Raw 2009 con ECW no duda en mostrar sus defectos. Gráficamente en primer lugar, el motor gráfico utilizado está empezando a mostrar seriamente sus debilidades. Si globalmente, el modelado de los luchadores es bastante exitoso, deploramos las texturas bastante pobres, recicladas desde hace casi dos años. Sin embargo, el juego no requiere una gran destreza técnica dada la pequeña cantidad de personajes para animar al mismo tiempo. Por supuesto, hay público en el estadio para moverse, pero este último es uno de los detalles menos prestigiosos del juego: siluetas cúbicas, animaciones repetitivas e idénticas de un personaje a otro, tapiz de fondo realmente feo, estamos lejos, muy muy lejos del renderizado que nos puede ofrecer un NBA 2K9 por ejemplo. La animación de los luchadores también es dolorosa de ver, y aunque señalamos con el dedo en cada reseña, los desarrolladores parecen hacer oídos sordos a nuestros llamados. Muchos problemas técnicos que esperamos corregir para la próxima obra, especialmente si THQ realmente quiere mantener su corona; la competencia es muy dura hoy.




     


    ¡Golpea eso!

     

    Prueba WWE Smackdown VS Raw 2009Más allá de este aspecto puramente técnico, WWE Smackdown VS Raw 2009 con ECW lo está haciendo bastante bien en el lado del juego. No ha cambiado demasiado desde el año pasado y el uso del joystick analógico adecuado para gestionar los ataques ofrece un agarre bastante rápido y efectivo. Para aquellos que se suben al carro, sepan que al señalar una dirección con el palo en cuestión, el luchador realiza ataques o agarres muy distintos, que también difieren según la posición del oponente. Si uno se complace maliciosamente en torturar a otros cuando están tendidos en el suelo, es aconsejable infligirles algunos hermosos mandales para que doblen las rodillas. Para esto, los cuatro botones del controlador son ideales para lastimar a tu oponente. Evidentemente, es posible contrarrestar sus golpes, pero hay que tener buenos reflejos ya que hay que pulsar las teclas previstas para ello cuando el agresor golpea. Así podemos revertir una situación y ganar ventaja. Pase lo que pase, en WWE Smackdown VS Raw 2009 con ECW, todo se ha construido para que el jugador, casual o interno, logre salir rápidamente y disfrutar del espectáculo. Para ello, los desarrolladores pensaron en variar los planes, y no es raro en medio de un partido ver los golpes infligidos desde diferentes puntos de vista. Esto no solo permite dinamizar la acción, sino que además, ciertos focos ofrecen la posibilidad de contemplar las expresiones de los luchadores, siempre rápidos en hacer una mueca ante el menor golpe recibido.

     

    Muchos problemas técnicos que esperamos corregir para la próxima obra, especialmente si THQ realmente quiere mantener su corona; La competencia hoy es muy dura".



     

    Prueba WWE Smackdown VS Raw 2009Si hay un punto en el que WWE Smackdown VS Raw 2009 con ECW es intocable es en sus modos de juego: prolijo y sobre todo muy completo. Desde el modo "Exhibición" al modo "Carrera", pasando por "MI WWE", la creación de tu luchador o tus propios ataques, hay suficiente para pasar varias horas divirtiéndote solo o con otros. En este sentido, WWE Smackdown VS Raw 2009 con ECW actualmente no tiene igual, eso es seguro. Además, solo para agregar un poco más y justificar su estado de secuela, esta nueva cosecha ofrece un modo completamente nuevo: el "Camino a Wrestlemania". Detrás de este título un tanto pomposo se esconde la posibilidad de encarnar a un luchador de renombre (de una lista de 6 predefinidos) y seguir su historia a través de numerosas y muchas veces desfasadas escenas cinemáticas. Este es el sello distintivo de este deporte de espectadores que rara vez se toma a sí mismo en serio. No iremos tan lejos como para decir que este es un verdadero hallazgo, pero sí es una alternativa al conocido modo "Carrera". Por supuesto, para prolongar el placer, es recomendable pasarse a los juegos en línea, accesibles en PlayStation 3 y Xbox 360, pero está claro que diez días después del lanzamiento del juego, las sesiones de juego en los servidores son escasas, especialmente en PlayStation. La red. ¿La saga fetichista de THQ pierde fuelle año tras año? Al menos una cosa es cierta: se duerme generosamente en los laureles.





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