Prueba Kameo: Elementos de poder

    Prueba Kameo: Elementos de poderCurioso destino el de Kameo. Proyecto iniciado en GameCube antes de convertirse en exclusivo de Xbox para acabar como producto estrella del lanzamiento de Xbox 360, no podemos decir que el rumbo del juego de Rare fuera perfectamente recto. Sin embargo, en lugar de perjudicarla, lo que hubiera sido bastante lógico, este complicado nacimiento resulta ser una verdadera bendición para el juego. Kameo es un verdadero éxito debido, en parte, al hecho de que el juego está fuertemente impreso con un espíritu. tantas producciones… ¡Nintendo no lo negaría! Se corre la voz, pero cómo no sacar esta conclusión después de pasar nueve horas en el mundo del Reino Encantado. Diseño de personajes encantador, jugabilidad rica e intuitiva, pero también una cierta ingenuidad en el escenario que puede desanimar a algunas personas, tantos elementos que crean conciencia. Afortunadamente, Kameo no es solo un sucedáneo: tiene una personalidad real que lo convierte, en nuestra opinión, en el juego más interesante de la línea de lanzamiento de Xbox 360.



     

    El juego más hermoso del mundo.

     Prueba Kameo: Elementos de poder

    La primera cualidad del juego de Rare es, sin duda, ser verdaderamente magnífico. En una pantalla HD muestra toda su magnificencia y ofrece a nuestras pupilas dilatadas ya nuestros tímpanos estremecidos de placer una auténtica sinfonía de colores y sonidos. Desde los primeros minutos, la tónica se marca con, a modo de tutorial, el ataque a un castillo por parte de ejércitos orcos. Desde los grandiosos decorados hasta la delicadeza de las texturas pasando por la cantidad de objetos en pantalla, todo nos indica que estamos ante una consola de nueva generación. Efectos gráficos imaginables parecen haberse juntado y no dejamos de maravillarnos con el paisaje que recorremos. Además, el trabajo en el diseño de personajes debe ser un referente, cada uno de los personajes con su propio carisma. Las animaciones no se quedan atrás, y nos entusiasma el tamaño y la interpretación de ciertos personajes con una mención especial a la belleza de las escamas de Ash y la imponente escala de los trolls y jefes. Del mismo modo, imposible permanecer impasible escuchando la espléndida banda sonora que te acompañará a lo largo de tus aventuras, cuyo carácter épico no tiene nada que envidiar a las producciones de Hollywood. Con Project Gotham Racing 3, Microsoft tiene ahí su mejor baza para demostrar todas las posibilidades lúdicas de su consola, sin duda.



     

    diez pequeñas perlas

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    Con 10 personajes disponibles, hubiera sido una pena no ofrecer desafíos que permitieran a todos participar. Sin embargo, Kameo tendrá que entregar a estos guerreros uno por uno durante las peleas contra los trolls de las sombras, amistosas aunque un poco demasiado fáciles (las peleas, no los trolls…). Una vez ganada la batalla, podrá absorber el poder del guerrero e invocarlo cuando quiera, ya que el pequeño elfo apenas tiene poderes, salvo el de volar, saltar y dar una buena patada en la espalda. Si no te voy a dar un inventario de todas las habilidades de cada uno de los guerreros aquí, debes saber que será posible mejorarlas gracias a los frutos que encontrarás o que obtendrás como recompensa por el éxito en pequeñas misiones secundarias. Flex usará habilidades de estiramiento naturales para aferrarse a plantas silvestres distantes, Thermite puede rodar sobre lava fundida y lanzar fuego de mortero, Gravas puede usar su lanzamiento de roca boomerang para proteger a los enemigos protegidos y Trap puede morder a los oponentes y luego escupirlos. Más allá de la infinidad de movimientos a tu disposición, es aún más interesante combinar los poderes de cada uno de tus personajes. Si, de una manera muy sencilla, será posible combinar el subidón de Ruina Mayor con las facultades de Chilla para proyectarse hacia una pared helada y luego aferrarse a ella, muchas otras combinaciones son posibles. ¡Puedes, por ejemplo, arrojar aceite sobre un enemigo con Big Blue antes de encenderlo con el aliento de Ash!


     

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    Todo esto le da a Kameo una jugabilidad realmente rica donde la acción nunca deja de renovarse. En las fases de combate puro, apelarás preferentemente a Frappedur, el acertado nombre que, a fuerza de directos y uppercuts, llenará un indicador que, una vez lleno, te permitirá entrar en un modo similar al tiempo bala. Entonces podrás aturdir a un buen número de orcos y atraparlos con una andanada para que este efecto dure. Aún más fuerte, en los zapatos de la heroína, disfrutarás de algunas de las escenas más espectaculares jamás vistas en una consola. Imagínese cabalgando a través de una batalla fenomenal entre miles de orcos y humanos con carreras de dragones y bombardeos de catapultas en el fondo, ¡todo sin ninguna ralentización en pantalla! Estas fases son absolutamente increíbles, tanto que muchas veces nos sentimos tentados a dar la vuelta y cruzar el campo de batalla de un lado a otro cuando el deber te llama a otros lugares. Paralelamente a estas secuencias de acción pura, a veces también tendrás que pensar para desbloquear una situación determinada. Frente a un enemigo extraordinario, también tendrás que usar ciertos trucos y, si alguna vez te quedas atascado, tu libro/asesor estará ahí para ayudarte a superar tus fracasos. El juego sigue siendo, por tanto, de una dificultad muy asequible, los jugadores atraídos por los mayores desafíos pueden bloquear perfectamente la ayuda. Combinando acción, habilidad, reflexión, vistas en primera y tercera persona, Kameo realmente no escatima ningún tipo de juego, todo sin perder el ritmo. Todo esto está bien servido por un manejo impecable, excepto tal vez por las fases submarinas con Big Blue sin que yo sepa si el problema era yo o el juego.De todos modos, incluso en las áreas más difíciles, más anchas o más estrechas, el sistema de cámaras nunca plantea un problema, la jugabilidad es casi perfecta.



     

    Los picos íntimos

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    Si hubiera una sola crítica que hacer a Kameo, sería sin duda la falta de grosor de su escenario y de su universo, en general. Efectivamente, la historia que os vais a vivir queda demasiado superficial, llegando incluso a terminar con una conclusión que raya en la estupidez y, del mismo modo, nos hubiera gustado ahondar más en los mundos recorridos para descubrir muchos aspectos, el camino de cierta… Zelda . Desde este punto de vista, Kameo solo rasca la superficie, por lo que después de nueve horas de juego, hay un pequeño indicio de decepción con la sensación de que Rare tenía una obra maestra potencial, pero no produjo solo un muy buen juego. , además, puesta en entredicho por un modo cooperativo a pantalla dividida para dos jugadores que no resulta realmente cautivador, de modo que, aparte del reto de encontrar toda la fruta, no hay interés real en volver a jugar a Kameo.

     

    No estropeemos nuestro placer, Kameo es el juego más espectacular disponible en Xbox 360, pero también el más rico en términos de jugabilidad. Si hubiera ido un poco más profundo, probablemente podría haber competido por el mejor juego del año. Se conformará con eso de mejor juego disponible en Xbox 360, que ya no está tan mal…



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