¡Una guía para conocer todas las reliquias de Rogue Legacy 2 y sus efectos y saber cuál elegir cuando te llegue el momento! En Rogue Legacy 2, sí puedes equipar a tu linaje con reliquias con varios efectos que pueden facilitar tu progreso en las diferentes áreas del reino que estás explorando, o por el contrario, dificultar tu progreso... Para equipar reliquias, tu el carácter necesita "determinación".
Puede ver su porcentaje de determinación en la parte superior izquierda de su pantalla. Está indicado por una pequeña llama blanca junto a su nivel. Si su Determinación cae por debajo del 100%, comenzará a acumular una desventaja que reducirá su salud máxima en una cantidad equivalente a la que le falta en Determinación. La determinación total está determinada por el peso de su equipo. Cuanto más pesado seas, menos determinación tendrás para poder equipar reliquias.
Cuanto más ligero seas, más reliquias podrás equipar. Tenga en cuenta que la determinación base se puede aumentar gastando oro en la mansión. En esta guía te mostramos las diferentes reliquias que encontrarás mientras exploras el reino de Rogue Legacy 2. Para cada reliquia, te decimos sus efectos para que sepas qué elegir cuando las encuentres.
Lista de reliquias de Rogue Legacy 2 con sus efectos en el personaje:
Algunas de las reliquias encajan mejor con ciertas clases del linaje. Siempre puedes elegir entre dos reliquias en una habitación, asegúrate de elegir la que mejor se adapte a tu clase o a tu estilo de juego. Ten en cuenta que las reliquias malditas son peligrosas, si recibes un golpe puedes despedirte de tu personaje... En por otro lado, si logras purificar estas reliquias, se pueden obtener buenos efectos. Le permitimos consultar la lista de reliquias de Rogue Legacy 2 a continuación.
nombre de la reliquia | Descripción antes de revelar su poder | Efecto de reliquia |
Ambrosía | Éter rojo licuado. Otorgado a quienes los Estuarios han considerado merecedores. | Después de recibir daño, te vuelves invulnerable durante 1,25 segundos adicionales. |
anillo de garza | En el campo de batalla, siempre debes tener cuidado con el soldado insignificante (reliquia rara). | Cada punto de Resolución por debajo del 100 % te otorga una bonificación del 1 % de daño mágico. |
Anillo Hiperión | Un anillo de titán. Las palabras "el pilar del este" están grabadas en el interior (reliquia maestra). | Resucita después de un golpe fatal y recupera el 50% de tu HP. Se puede utilizar hasta 1 vez. |
Anillo del zelote | Energía a las pilas. | Los hechizos lanzados con la barra de PM llena infligen un 25 % más de daño. |
Anticitera | Una guía de las estrellas (reliquia rara). | Obtienes un 10 % de daño mágico adicional por cada enemigo derrotado. Este bono se cancela cuando alguien te golpea (50% máx.). |
Atrapasueños | Para apreciar lo bueno hay que saber ignorar lo malo. | Derrota a los enemigos cuando tu HP esté al máximo para aumentar tu maná máximo en 5 puntos (200 máx.). |
Bendición de Diógenes | Es privilegio de los dioses no necesitar nada y de los hombres divinos querer poco (reliquia del juramento). | Más oro. Todos los bonos de oro se transforman en bonos de experiencia (100%). |
Estandarte de vanguardia | Los del frente conocen el sentido de sus vidas (reliquia épica). | Saltar genera una ola que destruye proyectiles de tamaño mediano. La onda viaja 2 unidades de distancia. |
Escudo de Aquiles | No hay fuerza en el fracaso. | Cuando tu nivel de salud está por encima del 50 %, infliges un 10 % más de daño con hechizos y armas. |
Buffet corporal | Todo puede ser delicioso, si no eres demasiado exigente. | ? |
bota hermès | Ningún poder es demasiado peligroso para el mensajero de los dioses. | Eres inmune a los picos de estática. |
pulsera de tobillo con peso | Cuidado con el oro, es más pesado de lo que parece. | Tus patadas giratorias infligen un 40 % más de daño. |
Catalizador | Aniquilación científica. | Inflige un 20 % más de daño a los enemigos afectados por un efecto de estado. |
Caparazón Ceos | Un caparazón compuesto de queratina y una extraña aleación. En el interior hay una nota que dice "Te debo una" (reliquia épica). | Derrota a 6 enemigos para negar el próximo daño recibido. |
hongos extraños | Sabe a veneno (reliquia rara). | Spore Burst se aplica a los enemigos derrotados. |
Tijeras Atropos | Así es el destino. | Aumenta el daño crítico de armas y hechizos en un 20%. |
campana de boxeo | Mantente despierto y sigue luchando. La campana suena solo para aquellos que están agotados (reliquia épica). | Tu arma agrega puntos de combo. |
campana funeraria | Llorar a los muertos, no a los vivos. | Tienes un 25% de posibilidades de sobrevivir a un golpe mortal. |
Collier arcánique | Cuidado con las joyas de la realeza. Los protegen incluso más que los soldados que los rodean. | Lanza 3 hechizos para cargar el collar y liberar el siguiente hechizo. |
cuerno de la abundancia | Sé generoso con tu prójimo, eres más rico de lo que crees. | Los elementos curativos restauran un 16% adicional de tu salud máxima. |
diadema voltaica | Energía de fricción (reliquia rara). | Golpear a un enemigo con un arma crea un aura a tu alrededor durante 1 segundo. |
Dardos de Serket | La picadura es breve, pero el dolor es interminable (reliquia maestra). | Tu arma aplica 1 carga(s) de veneno. |
dados del destino | Concedida a los que han hecho pacto con la muerte. Te recuerda que todos terminan pagando un alto precio. | Derrota a 6 enemigos para cargar el dado y matar instantáneamente al siguiente enemigo. |
espada de verano | Todo ese poder… (reliquia rara). | Infliges un 150 % más de daño, pero esta reliquia es frágil (se rompe si recibes un golpe). |
Juicio de Caronte | El precio debe ser pagado (reliquia maldita). | Para purificar, donde todos los golpes sufridos serán fatales. Derrota a 15 enemigos para purificar esta reliquia y obtén un 20 % de oro, mineral y éter adicionales. |
Prueba de Deméter | El que da hoy recibirá mañana (reliquia maldita). | Para purificar, donde todos los golpes sufridos serán fatales. Recoge 1 poción/objetos curativos para purificar esta reliquia y obtén 108 Max HP y 50 Max MP. |
Medida de Lachesis | Mortalidad personalizada (Master Reliquia). | Recuperas el 6% de tu salud máxima cada vez que derrotas a un enemigo con un golpe crítico. |
prueba de pandora | Hay cosas que es mejor no tocar (reliquia maldita). | Para purificar, donde todos los golpes sufridos serán fatales. Derrota a 10 enemigos para purificar esta reliquia y obtener 50 de determinación. |
Husillo de tela | Más robusto de lo que parece. | ? |
semilla de hiedra | La sombra es baja, pero las raíces son profundas. | Crea un dosel de hiedra cada vez que realizas una recuperación aérea. |
Heaume d'Héctor | Una muerte honorable. | Cuando tu nivel de salud está por debajo del 50 %, infliges un 20 % más de daño con hechizos y armas. |
La bendición de las alas de Ícaro | Cuidado con el exceso de confianza (reliquia del juramento). | Puedes volar mientras saltas, pero recibes un 75% más de daño. |
La bendición del futuro sucesor. | Deja este mundo/una vida perdida en beneficio de un linaje. Ignora tu humanidad, no hay nada más barato (reliquia del juramento). | Aumenta tu cantidad de oro en un 35%. |
La bendición de la piedra pesada | Mientras esté en tus manos, ningún hombre se atreverá a interponerse en tu camino (reliquia del juramento). | Tu arma inflige un 100 % más de daño, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de 2 segundos. |
El chollo del mango serrado | El dolor es sólo temporal. | ? |
lazo espiritual | Lo creas o no, pero nadie está realmente solo (reliquia épica). | Cada 5 segundos, tu próximo ataque con arma inflige un 150 % de daño mágico adicional a todos los enemigos cercanos. |
Thrush | Lágrimas de Nuestra Señora. | Solo lirio de los valles (elemento de búsqueda "un regalo blanco") para usar en la meseta de Kerguelen. |
Bendición de Diógenes | Es privilegio de los dioses no necesitar nada y de los hombres divinos querer poco. | ? |
Llave maestra | Todas las puertas son ventanas y todos los cofres son recompensas (reliquia rara). | Abre cofres de hadas cerrados o derretidos. Se rompe después de su uso. |
pétalo de loto | Blanco para mayor claridad. Azul para la sinceridad. Rosa para la armonía. Amarillo para… | Aumenta tu MP máximo en 50. Inflige un 8% más de daño mágico. |
Piedra de afilar de Lamec | La perfección es una fuerza motriz y no una meta (rara reliquia). | Los golpes críticos de habilidad de tus armas ahora infligen aplastamiento mágico durante 2,5 segundos. |
Reactivo corruptor | No consumir (reliquia rara). | Tus saltos dejan una nube de veneno detrás de ellos que dura 1 segundo(s). |
recompensa de freón | Todos los venenos son útiles, pero algunos son más útiles que otros. | Abrir cofres restaura la salud (hasta el 100% de int). |
escultura de mármol | El momento perfecto, moldeado en la eternidad. | Los aterrizajes generan una pequeña onda de choque que destruye proyectiles de tamaño mediano e inflige un 75 % de daño mágico. |
Obelisco | asegurar la providencia. | ? |
hueso masticado | Gnyarf. | Comer elementos curativos con la barra de salud completa aumenta tu HP máximo en un 10 % (3 acumulaciones como máximo). |
Sol de Amaterasu | El poder se desata, quemando a todos los que lo ejercen. | Tu arma inflige quemaduras durante 2 segundos (o extiende la duración de este efecto). |
tambor de guerra | Una señal que le dice a la gente que tome las armas. No hay cuartel para los escondidos (reliquia épica). | Todas las Reliquias Únicas aumentan tu daño en un 6%. |
telescopio brillante | Hay que saber mantener la distancia. | Inflige un 12 % más de daño a los enemigos a larga distancia. |
tintura de rabia | Una mezcla para los soldados que no volverán. | Después de recibir daño, infliges un 100 % más de daño durante la duración de tu invulnerabilidad. |
tigre el loto | Más que tú o que yo, el loto vivirá más que todos nosotros (reliquia épica). | Bloquea hasta 2 ataques. Consume 150 de maná por bloque. Las pociones de maná también restauran los cargos por uso. |