Midway había hecho de Mortal Kombat y el universo de DC Comics un cruce. Adquiridos por NetherRealm, los estudios decidieron hacer dos juegos distintivos respetando sus propios universos. Por lo tanto, después del exitoso Mortal Kombat lanzado en 2011, pudimos esperar un juego del mismo calibre para Injustice: The Gods Among Us. Y está claro que el resultado está a la altura. El casting ayuda porque encontramos a todos los personajes más carismáticos del universo. Hay 24 de ellos, podrás incorporarlos a todos cuando se inicie el juego porque ninguno de ellos se desbloqueará. Así, en el lado bueno, encontramos a los clásicos Batman, Superman, Flash, Green Lantern, pero también a Cyborg, Green Arrow, Nightwing, Wonderwoman, Hawkgirl y los un poco menos conocidos Aquaman, Raven y Shazam (que nada tiene que ver con la famosa aplicación). Estamos bastante bien servidos como villanos también con el Joker, Ares, Solomon Grundy, Lex Luthor, Bane, Sinestro, Harley Quinn, Killer Frost, Death Stroke, Doomsday, Catwoman y Black Adam.. Un plantel explosivo, por tanto, al que no le falta variedad.
Superman se asusta...
Después de esta revisión de la fuerza laboral, vayamos al meollo del asunto. Primera buena sorpresa, el escenario del modo historia es bastante bueno. Mientras el Guasón amenaza con hacer estallar Metrópolis, Batman y algunos de los otros héroes de la Liga son teletransportados a un mundo alternativo donde vivirán consigo mismos. En este futuro paralelo, ciertos roles se invierten. Superman se ha convertido en una especie de dictador rebelde tras un evento que te dejaremos descubrir por ti mismo y ha reunido a algunos de los héroes más poderosos para su causa. El Batman de este mundo está al frente de la insurrección que pretende desbaratar los planes de este malvado Superman. Nos perdemos un poco al principio porque nos cuesta distinguir lo bueno de lo malo y quién está aliado con quién. Pero estás advertido, solo tienes que seguir bien las escenas para entender la historia. Está compuesto por 12 capítulos y se reduce a una sucesión de peleas (con algunas fases de QTE) en las que encarnarás a tu vez a diferentes personajes según los acontecimientos de la historia. Cuenta algo menos de 5 horas para terminarlo, lo cual es corto pero lógico para un juego de lucha, sobre todo si te tomas el tiempo de admirar las cinemáticas que también están muy logradas con un doblaje francés de escasa calidad.
…si peleas cerca de un auto, puedes agarrarlo y estrellarlo contra tu oponente. Bastante útil para darse un poco de aire o para concluir un combo.
De hecho, algunas secuencias están realmente muy bien hechas. El modelado y la animación de los personajes han sido cuidados, para una interpretación verdaderamente realista y fiel al universo. Sin embargo, podemos poner un freno a la profundidad de las arenas donde se ha descuidado un poco el acabado de ciertos detalles en el fondo de los campos. Pero nada tan malo, especialmente para un juego donde la visualización es en 2D. Estas arenas precisamente. Serán una parte integral de la lucha en la medida en que puedas interactuar con los elementos que estarán allí. Por ejemplo, si estás peleando cerca de un automóvil, puedes agarrarlo y estrellarlo contra tu oponente. Bastante útil para darte un poco de aire o para completar un combo, pero por el contrario, te hará pensar en el momento de tus ataques, de lo contrario, verás que un automóvil se te acerca. Otra posibilidad, también tendrás la oportunidad de impulsar a tu oponente hacia elementos en el fondo, como una vulgar pelota de tenis contra una pared, en la que rebotará y luego regresará para permitirte encadenarlo nuevamente. Por último, si estás harto del paisaje que te rodea, también tendrás la opción de cambiar de ubicación cuando te encuentres al final de un campo expulsando al héroe que tienes enfrente fuera de los límites de la zona de combate. Así, algunas arenas se componen de 3 niveles diferentes.
¿INJUSTICIA PARA TODOS?
Todo se hace con muy buena fluidez sin tener que torturar tu mente. De hecho, la jugabilidad se parece mucho a la que se introdujo en Mortal Kombat y se adaptó a la salsa DC. Los combos son muchos y variados, consistentes en ejecutar una serie de teclas para conseguir golpes que causen mayor o menor daño. Hay un tutorial disponible para aquellos que no se atreven a lanzarse de cabeza a la batalla. Los ataques finales también están presentes. Una vez llena la barra de poder, al presionar R2+L2 se lanzará una pequeña y bien sentida animación para lanzar un poderoso golpe que causará daño. Pequeña novedad, cada personaje está dotado de un modo de combate alternativo para variar los golpes. Básicamente consiste en pulsar una sola tecla para ver a tu personaje realizar diferentes combos. Por ejemplo, Wonderwoman ofrece la opción de luchar en levitación sobre el suelo o en el suelo, espada y escudo en mano. Realmente no agrega mucho más, pero al menos tiene el mérito de hacer más dinámicas las peleas al ejecutar diferentes animaciones. En medio de lo que parece ser un logro, hay algunas áreas en las que uno podría ser escéptico. Sobre todo a nivel del sistema de defensa. Parar con éxito un golpe se siente un poco aleatorio, lo que generalmente nos lleva a atacar. La IA, sabiendo cómo defenderse, puede contrarrestar con bastante facilidad. Es solo un detalle, pero a veces es bastante exasperante. Pero lo más inquietante es sobre todo el calibrado de los personajes. Las estrellas que son Superman o Batman dan una sensación abrumadora. Si eliges a Harley Quinn y decides enfrentarte a Clarke Kent en el modo Muy Difícil, puedes esperar tiempos difíciles. Lo mismo ocurre si eliges una masa como Bane o Lex Luthor y te enfrentas a la frágil Catwoman, lógicamente deberías ganar sin demasiados problemas. Nos hubiera gustado más medida para que David pudiera vencer también a Goliat. Este problema podría surgir especialmente en línea.
…contenido enriquecido por descubrir para los fanáticos absolutos del universo de DC Comics…"
Sí, porque el juego tiene un modo en línea donde puedes competir contra luchadores de todo el mundo para prolongar la vida del juego. Bueno, nada emocionante, pero puedes hacer una pequeña serie de emparejamiento que se usará para establecer un mundo. clasificación. Si quieres prolongar el placer, es fuera de línea que sucede. Además del modo Historia, tendrás acceso a un modo Arcade y un modo "STAR Labs" además del modo versus clásico. En el modo "STAR Labs", te embarcarás en una serie de 240 desafíos específicos de personajes en los que tendrás que completar 3 objetivos diferentes cada vez. Es bastante variado y te ocupará bastante tiempo. En el modo Arcade, escribirás una sucesión de peleas como en todos los modos Arcade de los juegos de lucha. La única diferencia es que en Injustice, podrás elegir entre 20 tipos diferentes de Arcade que en realidad se traducen en restricciones. Por ejemplo, derrotar a todos los enemigos con solo una cuarta parte de la barra de vida o derrotar a todos los oponentes en menos de 3 minutos. ¡Tantos desafíos que te dejamos descubrir y que sobre todo tendrás que desbloquear! Porque al comienzo del juego, solo tendrás 5 de los 20. Porque a medida que encadenes combates en todos los modos del juego, acumularás experiencia que te hará subir de nivel. En cada nivel, tendrá derecho a acceder a tarjetas que se utilizarán para desbloquear los modos "Arcade", pero no solo. Podrás adquirir música, diferentes atuendos para tus héroes, ilustraciones y otras bonificaciones de todo tipo. En definitiva, un rico contenido por descubrir para los fans absolutos del universo DC Comics o simplemente un buen entretenimiento para compartir con amigos. Injustice: Gods Among Us resulta ser un juego de lucha bastante completo que no dejará de provocar cierta sensación de poder en los jugadores.