Con Shadow of the Colossus e ICO, Fumito Ueda se ha elevado al rango de los grandes caballeros de los videojuegos al ofrecer un enfoque que es singularmente diferente de otros juegos en el mercado. Verdaderas invitaciones a viajar, estas obras se han consolidado como verdaderas obras maestras de los videojuegos. Una apuesta de que Ueda-san y sus equipos intentan una vez más encontrarse con The Last Guardian, el arlesiano más grande de Sony Interactive Entertainment, después de Final Fantasy XV, por supuesto. Una espera insoportable que muchos esperan se vea recompensada con una aventura que les marque para el resto de su vida como jugadores. Buenas noticias, los primeros segundos de The Last Guardian nos sumergen directamente en el meollo del asunto, y las notas que llegan a nuestros oídos prometen una atmósfera onírica de principio a fin. El viaje comienza cuando el joven se despierta en una cueva y descubre a Trico por primera vez. Este encuentro realmente marca el comienzo de nuestra historia e ilustra, en unos pocos segundos, la complejidad de la relación que se avecina entre los dos personajes. De hecho, después de despertar, descubres a la bestia herida y completamente asustada por tu presencia, como un perro que descubre a una persona desconocida por primera vez. La tensión es palpable y la sensación de tener que domar a la bestia que parece morir llega rápido. Como con cualquier animal, la mejor solución es, por lo tanto, encontrar comida para ganar su confianza. Una acción inofensiva pero que ilustra a la perfección el resto de la aventura donde la complicidad entre hombre y animal será el principal motor de tu progreso. Una vez que la bestia ha sido alimentada, finalmente puedes manejarla y subirte a ella para quitar las pocas estacas plantadas en su piel. Una vez que se completa esta operación y se libera a la criatura, tu aventura realmente comienza. Después de salir de la cueva, descubres las ruinas de un templo muy antiguo que parece totalmente deshabitado.
El ultimo guardian. El juego ofrece un viaje inolvidable marcado por esta entrañable y fuerte relación entre el héroe y Trico.
Este es básicamente el punto de partida que actualmente no revela ninguna pista sobre el motivo de su presencia en el templo, o incluso el origen de Trico. Al igual que nuestro héroe, el jugador también descubre los alrededores sin la menor pista, y luego se hace necesario detenerse regularmente para escanear el escenario y encontrar un camino que nos permita continuar nuestra exploración. De hecho, el juego se basa sobre todo en el descubrimiento y se libera de la complejidad del juego para ofrecerse en su dispositivo más simple, solo ofreciéndonos el control del joven. Así que no esperes poder realizar mil y una acciones, ya que el jugador solo puede saltar, aferrarse, recoger objetos o activar mecanismos. Si para algunos juegos es importante tener mecánicas profundas y sutiles, The Last Guardian apuesta por el minimalismo para presionar al jugador que se encuentra tan "frágil" como el joven. Pero además de amplificar esta sensación de debilidad, el sistema de juego logra servir perfectamente al lado de exploración del título donde cada obstáculo que se cruza le da al jugador una sensación de alegría ya que ciertos pasajes pueden ser complicados. The Last Guardian es sin duda uno de esos títulos en los que hay que tener paciencia, y los jugadores a los que les encantan las escenas de acción excesiva sin duda se sentirán confundidos durante su primera partida. De hecho, los controles de los personajes invitan a moverse con moderación para evitar saltar unos centímetros junto a una cornisa o una cuerda. A primera vista, los controles parecen realmente torpes, pero, sin embargo, después de algunas fallas y de que los controladores se estrellaran contra la pared, rápidamente nos damos cuenta de que todo esto es parte del plan de Fumito Ueda para amplificar esta vulnerabilidad. Cada acción debe ser pensada y el jugador debe analizar constantemente la situación antes de correr un riesgo que podría ser fatal. Afortunadamente también podemos contar con Trico y su agilidad para permitirnos llegar a lugares teóricamente accesibles. A partir de ese momento, The Last Guardian toma un giro completamente diferente, y esta vez, el jugador debe lidiar con una criatura viviente cuyas acciones no dependen de él.
TRICO, EL MEJOR AMIGO DEL HOMBRE
Gigantesca, la bestia demuestra ser una valiosa aliada capaz de decirte adónde ir cuando estás perdido. Pero sin actuar como guía turística, Trico es también un elemento decorativo desmontable que permite llegar a determinadas zonas subiéndose a su espalda. Eso sí, es un animal, y como cualquier ser salvaje, tendrás que lidiar con el comportamiento de la bestia. Para ello, puedes darle órdenes pulsando R1 + Cruz, Cuadrado, Círculo y Triángulo. Cada tecla te permite ordenar a Trico que no se mueva, que ataque o incluso que salte. Al igual que con tu personaje, el control de la bestia sigue siendo muy aproximado ya que aquí se trata de domar a un ser vivo dotado de voluntad propia. Una vez más, el jugador tendrá que ser paciente para lograr sus fines, y a menudo te encontrarás maldiciendo a Trico, ya que este último ha decidido hacer lo que le plazca. Pero aquí también, lo que podría parecer una falla técnica es, de hecho, solo un medio para enfatizar la importancia de la relación entre el niño y la bestia. Como ocurre con un perro, Trico es un ser vivo que requiere paciencia y calma para escuchar. La relación entre nuestros dos protagonistas se convierte entonces en el motor central de la aventura y, muy rápidamente, nos encontramos mirando hacia atrás para comprobar que nuestro compañero nos sigue. Una presencia tranquilizadora, sobre todo cuando nos encontramos ante armaduras poseídas por una fuerza extraña y que parecen proteger el templo en el que estamos perdidos. De hecho, nuestro héroe no puede luchar y solo Trico podrá vencer a los enemigos que se interponen en su camino. Muy rápidamente se siente nuestra dependencia de la criatura, y casi deseamos quedarnos cómodamente instalados sobre su lomo. Sin embargo, recurrir sistemáticamente a sus servicios no siempre será la solución.
The Last Guardian no cuenta con el logro más impresionante. De hecho, el juego todavía tiene las cicatrices de su paso por PS3, y realmente esperábamos algo mucho más hermoso visualmente.
Efectivamente, Trico contará con nosotros a la hora de escabullirse por espacios demasiado estrechos para él, o a la hora de darle de comer. Además, aunque es capaz de derrotar a sus enemigos con una sola garra, las vidrieras con un ojo en el centro actúan como un verdadero contraste para la bestia que se niega a avanzar demasiado cerca de ellos. Por lo tanto, depende de ti lograr alcanzar estas vidrieras y destruirlas para tranquilizarlo y hacer que quiera seguir avanzando. Algunos pasajes incluso provocarán sudores fríos en los jugadores que se dejarán llevar totalmente por la entrañable relación de los dos personajes, ya que sucede que tenemos que abandonar a Trico mientras este último se encuentra incapaz de moverse contra el enemigo. En cuanto a los enfrentamientos, aunque nuestro héroe no puede atacar, aún puedes contar con un pequeño escudo para proyectar una luz que le dice a Trico que dispare bolas de energía con su cola. Por lo tanto, el jugador debe ser tan activo como su compañero para ayudarlo cuando ciertos guardias comienzan a rodearlo. Además, no siempre tendrás que depender de Trico para que te ayude, ya que algunos enemigos caerán sobre ti mientras estés solo. Si son poco frecuentes, estos momentos resultan muy tensos, no te lo ocultamos. Afortunadamente, los guardias tampoco son carniceros y solo quieren atraparte; aún puede luchar con los botones del controlador para liberarse de su control.
EL GUARDIÁN DEL TEMPLO
Sobre el papel, todos los elementos mencionados anteriormente podrían parecer básicos para juegos mucho más nerviosos en cuanto a acción. Sin embargo, la verdadera dificultad del título radica en tu capacidad de gestión. The Last Guardian se libera de extensos tutoriales para simplemente mostrarte las pocas acciones que tu personaje puede realizar. El diseño de los niveles nos empuja a explorar el mundo que nos rodea como si estuviera completamente perdido. Sin duda, algunos serán herméticos a este enfoque, mientras que otros quedarán atrapados en el juego.Y cuando te enganchas, tienes que admitir que es difícil parar. La relación entre Trico y nuestro héroe nos lleva rápidamente a las tripas y cada separación crea un vacío pero también una tensión debido a la extrema debilidad de nuestro héroe. Por otro lado, si nuestro progreso nos permitirá conocer más sobre los orígenes de la bestia y el motivo de nuestro encuentro, no deberías esperar descubrir todos los misterios de la ciudad abandonada; y como un simple viajero perdido, no aprenderás nada más que lo que verá tu personaje. Finalmente, el lugar permanece lleno de misterio y el simple descubrimiento de nuevos entornos es suficiente para asombrarnos y hacer que queramos llegar al final de la historia. The Last Guardian consigue transportarnos a lo largo de la aventura gracias a su poesía y su universo cargado de emociones mientras se desarrolla una relación muy especial entre Trico y nuestro héroe. El único pequeño arrepentimiento podría provenir de nuestra excesiva dependencia de nuestro compañero, el juego ocasionalmente le pide al jugador que suelte su controlador para dejar que Trico actúe por sí solo. Un defecto amplificado por la falta de pistas para acceder a determinados lugares, lo que explica que muchas veces confiemos en la criatura para que encuentre la solución. Más allá de estos pequeños defectos, The Last Guardian logra ofrecernos una historia apasionante, donde las imágenes siempre son más fuertes que las palabras.
Finalmente, el mayor defecto de The Last Guardian sigue siendo su cámara, que resulta muy caprichosa.
Después de haber requerido diez años de desarrollo, The Last Guardian no muestra el logro más impresionante. De hecho, el juego todavía tiene las cicatrices de su paso por PS3, y realmente esperábamos algo mucho más hermoso visualmente. Porque por el lado de la dirección artística, Fumito Ueda y el Team ICO entregan aquí un recital del que tienen el secreto. Las decoraciones siempre dan en el blanco y la sensación de grandeza del templo nos hace olvidar rápidamente estas deficiencias técnicas. Claramente, el juego no está mirando el lado del fotorrealismo, pero, sin embargo, logra transportarnos a su universo en un instante gracias a las magníficas imágenes, pero también gracias a una banda sonora impresionante. Encaja a la perfección con nuestra aventura y demuestra un equilibrio ejemplar; ni demasiado ni demasiado poco. Si The Last Guardian sufre algunas caídas de velocidad de fotogramas en la PS4 clásica, funciona sin problemas en la PS4 Pro incluso con muchos efectos de partículas adicionales que contribuyen a la magia del espectáculo. Finalmente, el mayor defecto de The Last Guardian sigue siendo su cámara, que resulta muy caprichosa. Es tanto más frustrante que, salvo esa tendencia a arrinconarla para distorsionar mejor los mandos, ofrece tanto panoramas espléndidos como planos que invitan a la poesía.