>>> BENJAMIN BETAUX
>> AUTÓNOMOS OPTIMISTAS
Ya han pasado cuatro meses desde que me uní al equipo como freelance a tiempo parcial y debo decir que no he visto pasar el tiempo. Las salidas fueron numerosas y fue un placer poder encadenar las pruebas, con buenas y con menos buenas. El año 2016 está llegando a su fin, con sabor a asignatura pendiente. 2016 debería haber sido el año de la realidad virtual, pero en última instancia fue solo un pequeño evento y probablemente pasarán uno o dos años antes de que la realidad virtual realmente despegue. Entre la falta de títulos AAA y el precio desorbitado de ciertos juegos, es difícil convencer a los más escépticos. Afortunadamente, Sony aún ha logrado retirarse del juego y la llegada de éxitos de taquilla como Resident Evil VII debería dar un gran impulso a la realidad virtual. En cuanto a juegos, este año habrá sido el año de los fantasmas con el lanzamiento de Arles Final Fantasy XV y The Last Guardian, que se encuentran entre los imprescindibles de las fiestas navideñas, sin ser las verdaderas sorpresas de este año. Por otro lado, me gustaría destacar el buen año de Ubisoft, que aprovechó 2016 para lanzar StEEP y The Division, dos nuevas licencias que son buenas para el panorama de los videojuegos, al tiempo que demuestran a los editores externos que es Todavía es posible tener éxito con nuevas IP. En cualquier caso, 2016 está terminando de la mejor manera y ya podemos esperar mucho de 2017 con los lanzamientos de Horizon: Zero Dawn y GOD OF WAR en PS4, pero también el regreso de Dawn of War 3 así como el de Crash Bandicoot, 20 años después de su llegada a la consola de Sony. En Microsoft, estoy deseando saber más sobre Scorpio, al igual que Nintendo, que jugará muy, muy en grande con el lanzamiento de Nintendo Switch el próximo marzo.
1 - UNCHARTED: EL FIN DEL LADRÓN (PS4)
Es difícil no colocar a Uncharted 4: A Thief's End en mi Top de 2016. Última parte de las aventuras de Nathan Drake, Uncharted 4 cierra la saga con mano maestra y nos regala una historia trepidante. El juego puede contar con un apartado gráfico impresionante que nos ofrece paisajes suntuosos, dignos de una postal. Por supuesto, Uncharted 4 también se habrá beneficiado del trabajo de guionista de Naughty Dog sobre The Last of Us, ofreciéndonos un escenario más elaborado con cinemáticas cada vez más impactantes, tanto en la puesta en escena como en el modelado de los rostros. El contenido para un jugador ofrece largas horas de juego marcadas por escenas épicas que llevan al jugador hasta las entrañas y son dignas de las grandes producciones de Hollywood. Sin lugar a dudas, Uncharted 4: A Thief's End es mi gran favorito de este año y es con gran pesar que dejo que los créditos finales se desplacen. Afortunadamente, el título independiente "The Lost Legacy" te permitirá volver a sumergirte en el universo de Uncharted por última vez. Por otro lado, si pudieran activar para fijar una fecha de estreno para la película, realmente no sería rechazada.
2 - TITANFALL 2 (PS4 / XBOX ONE)
A pesar de la feroz competencia entre Battlefield 1 y Call of Duty: Infinite Warfare, a Titanfall 2 le está yendo bien este año. Después de un primer episodio rápidamente rechazado por los jugadores, Respawn Entertainment ha aprendido la lección para servirnos un segundo episodio muy completo. Empezando por la llegada del modo para un jugador, que por fin te permite sentar las bases del universo del juego, a la vez que te sirve como un perfecto entrenamiento antes de abordar las partidas multijugador. Con su jugabilidad nerviosa y sus movimientos ultrarrápidos, Titanfall 2 se impone a mis ojos como el FPS de referencia de este año. Una opinión subjetiva, por supuesto, pero el anuncio de contenido gratuito adicional por parte de los desarrolladores solo refuerza mi enamoramiento por él. Sencillamente, es una pena que Electronic Arts haya optado por lanzar el juego al mismo tiempo que Battlefield 1 y Call of Duty: Infinite Warfare, ya que Titanfall 2 no habrá tenido el éxito que se merece. Una elección un tanto incomprensible cuando el juego tiene todas las cualidades para ser un éxito.
3 - HASTA EL AMANECER: FLUJO DE SANGRE (PS4)
A pesar de mi pequeña decepción con la realidad virtual, debemos admitir que Until Dawn: Rush of Blood es uno de esos juegos que definitivamente debes tener cuando obtienes los auriculares. Este shooter sobre raíles tiene lugar en el universo del slasher Until Dawn, lanzado en 2015 en PS4, y parece ser una de las mejores experiencias en PlayStation VR. Una vez que el casco está enroscado en la cabeza, nos sumergimos directamente en la atmósfera del tren fantasma del título y los saltos de miedo surten efecto rápidamente. El agarre es muy agradable cuando se juega con PlayStation Move, incluso si el controlador también puede hacer el truco sin problema. Visualmente, el juego sufre un poco por culpa de un aliasing muy presente pero con unos buenos auriculares, la inmersión está ahí. Lamentamos que el juego sea tan corto (cuatro horas como máximo) pero su bajo precio de 20€ lo convierte en una de las experiencias más divertidas que se pueden encontrar en PlayStation VR, sin gastar todo tu dinero. Francamente, si tengo que recomendar un juego para probar y convencerte del potencial de la realidad virtual en la consola, es Until Dawn: Rush of Blood, especialmente con amigos que no han tenido la oportunidad de probar la realidad virtual antes.
4 - SÚPER CALIENTE (PC)
Si tuviera que elegir un juego que destaque por su originalidad, sería SuperHOT. El FPS desarrollado por Superhot Team se distingue primero por su enfoque minimalista del género. Mientras que la mayoría de los FPS se centran en la importancia de los detalles, SuperHOT se basa en el minimalismo, ya que el juego se reduce a fondos completamente blancos y enemigos naranjas. Pero si SuperHOT logra salirse del juego es principalmente porque el juego mezcla FPS con Puzzle Game. Por tanto, el intercambio de disparos cobra una nueva dimensión y es necesario multiplicar los cálculos para anticipar las trayectorias de las balas prestando atención a la cantidad de municiones que le quedan a su personaje. Algunos pasajes dan sudores fríos y la tensión suele alcanzar su punto máximo cuando detenemos el tiempo al darnos cuenta de que una lluvia de balas está a punto de caer sobre nosotros. Además, el título se ha beneficiado recientemente de la compatibilidad con VR en OCulus Rift, lo que debería darle una dimensión completamente nueva al juego.
5-FURI (PS4)
Último juego de este Top: FURI me hizo babear, pero hacía mucho tiempo que no tenía tanta satisfacción acabando con un jefe. El título de Game Bakers es uno de esos juegos que pueden volver loco a más de un jugador. Sin embargo, a pesar de la frustración, siempre terminamos volviendo a ella. Sólo por su universo y su estilo visual directamente inspirado en los juegos japoneses, FURI me enganchó desde los primeros segundos y la banda sonora electro terminó de convencerme. El juego resulta ser difícil, pero una vez que dominas el sistema de contraataques, la lucha se vuelve inmediatamente más intensa. Hacemos esquivas para ir y colocar fichas de asesino. Cada jefe ofrece su parte de sensaciones y los patrones de algunos de ellos son particularmente complejos. Para volver a la música, FURI había mandado fuerte con artistas muy conocidos de la escena electrónica, como The Toxic Avenger o Waveshaper. El estudio francés realmente no hizo las cosas a medias ya que la música fue compuesta exclusivamente para el título.
Bucle
No es realmente una diatriba, pero quiero volver a los precios de los juegos de realidad virtual. Algunos de ellos exhiben precios similares a los clásicos juegos AAA, sin ofrecer un contenido tan sustancial. Por supuesto, la tecnología aún está en pañales y llevará algún tiempo encontrar una mecánica de juego efectiva, pero muchos juegos son más como experiencias que no siempre ofrecen una verdadera capacidad de reproducción. Entonces, pagar mucho por juegos que luego no vuelves a jugar, lo encuentro bastante abusado. Sobre todo porque la tecnología todavía tiene que probarse a sí misma y para eso, los consumidores deben estar motivados para invertir. Por ahora, eso no es todo y realmente espero que los editores revisen rápidamente sus estrategias para dar el impulso que la realidad virtual necesita para establecerse como la revolución esperada.