Esta puede ser la primera vez que el público francés descubre Akiba's Trip: Undead and Undressed, pero en Japón, la serie ya había trabajado para PSP dos años antes. Desconocemos el grado de éxito del juego en su país natal, pero obviamente fue suficiente para que los productores autorizaran el desarrollo de una secuela, esta vez en PS Vita, PS3 pero también PS4, con el plus de una internacional. liberar. Una gran primicia para esta licencia que parecía destinada a nunca cruzar las fronteras japonesas, ya que el concepto parecía completamente sellado. En la piel de Nanashi, un joven otaku coleccionista de figuritas, el jugador se verá propulsado al centro de Akihabara, modelado con el mayor cuidado. Ya sea la arteria principal con su famoso pontón verde, las múltiples salidas que conducen al metro, su famoso Club SEGA o incluso las pequeñas calles adyacentes donde nos encanta perdernos, debemos reconocer que es bastante agradable caminar por esta altura. lugar donde arrastramos nuestras polainas mil veces durante nuestras estancias para el Tokyo Game Show. Esto es lo que debería haberle ocurrido a nuestro tranquilo joven si no hubiera sido víctima de una emboscada fomentada por Zenya Amou, líder de la liga Magaimon. Su intención no puede ser más clara: apoderarse de Akiba de la manera más mezquina transformando a todos los otakus en vampiros y así reinar sobre el distrito más cool de Tokio. Salvado in extremis por Shizuku Tokikaze, otro chupasangre pero esta vez del lado de los humanos, Nanashi se encontrará dotado de poderes que le permitirán luchar contra estos demonios. Aquí es donde comienza el striptease.
¡A LA MIERDA DE PELO!
No hace falta entrar en contacto, si Akiba's Trip: Undead and Undressed te llamó la atención, ciertamente no lo es por sus gráficos de otra época. Ya sea la versión de PS3 o PS Vita, el juego no es digno de las dos consolas en las que se ejecuta. Personajes modelados a llana, animaciones mecánicas, texturas que babean por doquier, entornos sin relieve, paredes invisibles y colisiones dudosas, nos da la impresión de haber vuelto a la era de los malos juegos de PS2, que sin embargo con mucho gusto habíamos ocultado de nuestra mente. Pero las aberraciones técnicas no se detienen ahí, con también una optimización realizada con los pies. Es sencillo, a pesar del alto rendimiento de las consolas de Sony, Acquire no ha tenido la suerte de ofrecernos un mundo abierto decente, tanto que hay que atiborrarse de páginas cargando cada 20 metros, a veces 10, es bastante aleatorio pero uno Lo cierto es que lo es con cada cambio de zona. También nos preguntamos qué datos se envían a las máquinas, ya que los niveles están cerca de la nada absoluta. El juego es tan torpe técnicamente que ni siquiera es capaz de mostrar PNJ a más de 10 metros de distancia, que aparecen a lo lejos como vulgares iconos antes de aparecer ante nuestros ojos sin la menor vergüenza. Completamente obsoleto en cuanto a logro, el título de Acquire solo puede contar con su jugabilidad para intentar no hundirse en la más suprema vergüenza. Pero aquí también, el resultado es divertidísimo…
Personajes modelados a llana, animaciones mecánicas, texturas que babean por doquier, entornos sin relieve, paredes invisibles y colisiones dudosas, nos da la impresión de haber vuelto a la era de los malos juegos de PS2, que sin embargo con mucho gusto habíamos ocultado de nuestra mente.
No nos lo esperábamos, pero Akiba's Trip: Undead and Undressed es un beat'em all en el que tienes que intentar desnudar a tantos vampiros como puedas. Problema, a primera vista, son inseparables del Beijing normal que camina por las calles de Akihabara. Así que no dudamos más, nos armamos de valor y empezamos a empujar a la gente, generalmente por una ofensa racial o porque nos gustaría mucho hacer a esta joven y frágil jovencita en tanga de encaje. Algunos transeúntes que rechacen la pelea correrán como conejos, mientras que a otros no se les pedirá que se defiendan. La mayoría de las veces, te encontrarás con vampiros, que una vez desnudos se desintegrarán a la luz. A veces, solo serán transeúntes enojados por ser intimidados y, por lo general, ahí es donde interviene la policía. Agentes de la ley que también llegarán a las manos antes de quitarte las esposas y arrestarte. Luego sigue una larga discusión donde estos simpáticos policías intentarán hacerte entrar en razón, que la violencia no lleva a nada y que no hay que volver a empezar. En cualquier caso, al igual que los diálogos del juego, el jugador tendrá derecho a tres tipos de respuestas, teniendo siempre la posibilidad de jugar al perverso otak' hasta el final. La idea básica es ciertamente bonita y despierta curiosidad, pero el sistema de combate es tan redundante y arcaico que evitaremos rápidamente la pelea, que también puede convertirse en pelea si te encuentras con otros vampiros en el camino. Del mismo modo, la repetitividad de las acciones, las misiones poco interesantes e idénticas de una misión a otra pondrán rápidamente a prueba tu paciencia. El juego puede ofrecer un sistema de botín, pero al final es bastante limitado, salvo cosméticos, cambiar el vestuario de tus personajes o recuperar algunos objetos que se pueden fusionar. Sí, nada emocionante. Me gusta el juego en su conjunto.