Prueba Borderlands 2

Prueba Borderlands 2Si esta nueva aventura aún tiene lugar en el planeta Pandora, cuenta con cuatro nuevos personajes, para otras tantas clases. Axton, el Commando, puede desplegar una torreta automática para apoyarlo en el combate. Maya, la sirena, tiene un poder de bloqueo de fase que paraliza temporalmente a sus enemigos. Salvador, el Défourailleur, es capaz de empuñar dos armas al mismo tiempo. Zero, el Asesino, sabe cómo hacerse invisible y proyectar un señuelo holográfico para engañar a sus adversarios. Por lo tanto, cada clase tiene un poder especial fundamental, que sirve como base para un desarrollo relativamente profundo, ya que cada vez puedes gastar los puntos de experiencia en tres árboles de habilidades distintos. Esta es una primera pista de la riqueza del juego que, gracias a su herencia de hack 'n' slash, no duda en multiplicar las recompensas para el jugador. Endiabladamente efectivo, Borderlands 2 ofrece un botín infinito. Nunca dejamos de abrir cofres y saquear cadáveres, para recoger armas con características siempre diferentes. Incendiario, uno hará maravillas contra la carne. Eléctrico, el otro se convertirá en el terror de los enemigos robóticos. Una escopeta será interesante por su daño, mientras que otra ofrecerá un mejor tiempo de recarga. Y estudiaremos detenidamente el nivel de zoom de los diferentes rifles de francotirador. Al final, es un gran placer que comparemos constantemente todo lo que recopilamos para encontrar el arma más poderosa. El viejo y buen principio de la zanahoria funciona aún más cuando este segundo episodio presenta varias pequeñas novedades destinadas a motivar aún más al jugador. Podemos citar por ejemplo las armas de la marca Tediore, que lanzamos como granadas al recargarlas (y que luego se rematerializan en nuestras manos). O las estaciones Modif-Eclair que te permiten cambiarte de cabeza y de ropa. O eridio, un mineral precioso que se usa para comprar mejoras de personajes en el mercado negro. Borderlands 2 nunca es revolucionario en comparación con el primer episodio pero, con pequeños toques, corrige las fallas principales. Así, ahora tenemos un banco donde almacenar nuestras armas excedentes y un caché que permite transmitirlas de un personaje a otro. Hace tres años, tenías que comprar contenido descargable para poder acceder a él...

 





¡Doble diversión!

 

Prueba Borderlands 2También se ha mejorado el sistema de segundo viento, que nos da la oportunidad de volver a levantarnos cuando caemos en la batalla. Se trata todavía de matar a un enemigo en poco tiempo para poder volver a ponerte en pie, pero ahora puedes moverte arrastrándote, lo cual es muy práctico para no quedarte atrapado detrás de un obstáculo esperando estúpidamente la muerte. También podemos saludar la presencia de paisajes un poco más variados que antes ya que las zonas desérticas se alternan con paisajes nevados, ciudades compactas, fábricas en desuso o incluso lagos pantanosos. Algunas misiones secundarias tienen objetivos opcionales, que te permiten ganar una suma adicional de dinero. Además, está surgiendo el concepto de misiones fallibles. Estas son misiones que nos imponen una restricción (tiempo limitado, necesidad de herir a un enemigo sin matarlo...) y que se pueden volver a intentar en caso de fallar. Nunca tacaño con las recompensas, Borderlands 2 también ofrece "puntos de brutalidad", que generalmente se ganan sin darse cuenta, al completar muchos pequeños desafíos (matar a tantos enemigos, arrollar a tantas criaturas, ahorrar tanto dinero, abrir tantos cofres, etc). En otros juegos, se llaman logros y no tiene sentido. Aquí nos permite mejorar a nuestros personajes aumentando progresivamente la salud máxima, el daño, la precisión... Y por supuesto, encontramos los modificadores de granadas (que las vuelven pegajosas, incendiarias o de fragmentación), los distintos tipos de escudos y los modificadores de clase. Ya visto en el primer episodio. Todo está hecho para que cada jugador pueda realmente personalizar a su héroe. ¡Lo cual es bueno ya que el juego es incluso mejor en modo cooperativo! Al jugar cuatro, te enfrentas a enemigos más resistentes, obtienes más botín, puedes montar varios en vehículos y, de la nada, puedes hacer algunos combos agradables con los diferentes poderes de los personajes. Por lo tanto, no hay absolutamente ninguna razón para privarse de él.



 

Al borde de la realidad

 

Prueba Borderlands 2Pero que los jugadores asociales estén tranquilos, la aventura sigue siendo agradable en solitario. Las misiones son más variadas que en el primer episodio y, sobre todo, el humor es omnipresente.. Si el escenario general no es nada trascendente, nos cruzamos con deleite con muchos coloridos personajes no jugadores. Empezando por "el guapo Jack", que hace de gran villano del día, y Tiny Tina, una chica a la que no le falta carácter. ¡Sin mencionar los robots trampa, que están una vez más en el juego! Sin embargo, todo esto no evita que el juego a veces sea demasiado repetitivo, especialmente cuando los enemigos vienen a repoblar los escenarios demasiado rápido. Pero no os asustéis, este defecto es mucho más sensible para el tester, obligado a jugar decenas de horas seguidas, que para el jugador que se beneficiará de la aventura de forma más fragmentada. Por otro lado, todos podrán lamentar la política editorial fuertemente orientada hacia el contenido descargable. Es cierto que los cuatro grandes DLC del primer Borderlands eran muy honestos y no tenían nada que ver con una estafa. Pero cuando vemos que apenas un mes después del lanzamiento de Borderlands 2, ya se lanzará contenido adicional y que ofrecerá una quinta clase de personaje, nos decimos que los desarrolladores deliberadamente no han puesto todo en el juego básico. No los mantendremos demasiado rigurosos, porque el juego ya es muy efectivo y agradable como es. Sobre todo en su versión para PC, que multiplica las ventajas. No solo se magnifican los gráficos cel-shaded en comparación con las versiones de consola (alta resolución, gran fluidez, anti-aliasing, campo de visión ajustable...), sino que los propietarios de tarjetas gráficas NVIDIA también tendrán acceso a efectos físicos realmente impresionantes. Al activar la opción PhysX, cada impacto de bala en el suelo provoca la aparición de piedras, las telas revolotean con el viento y se rasgan bajo el efecto de las balas, las rocas lanzadas por los enemigos se acumulan en el suelo en lugar de desaparecer, y los líquidos son manipulados más realista. Como siempre, sigue siendo cosmético para no perjudicar a nadie pero, por una vez, sentimos una diferencia real. Finalmente, el único problema técnico de Borderlands 2 viene del eterno bug del retraso en la visualización de las texturas del Unreal Engine 3. Regularmente, las texturas aparecen borrosas por unos instantes, el tiempo que se carga su versión en alta resolución. Una bagatela frente a las innumerables cualidades del juego, que nos promete decenas de horas de auténtica diversión. Moralidad: si disfrutaste el primer episodio, ¡apúrate a Borderlands 2 porque el éxito es aún mayor!



 

Añade un comentario de Prueba Borderlands 2
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.