Miles Morales, que ya estaba presente en el episodio de 2018, no fue, sin embargo, el personaje más memorable del juego. Confinado a secuencias de infiltración francamente prescindibles, el protegido de Peter Parker tomó la delantera en 2020, ya que es él el responsable de convertirse en el amigable vecino Spider- Hombre. Pero, ¿qué le pasó a Peter Parker para que abandonara el disfraz de Spider-Man? Nada en la vida real, tranquilo. Al igual que en la película de MCU Lejos de casa, Peter necesita aclarar su mente y pasar un buen rato con Mary-Jane, quien tiene que dejar Nueva York para realizar una pasantía profesional. Puede que Miles acabe de salir del entrenamiento exprés de superhéroe, pero aprende rápido y, lo que es más importante, está desarrollando habilidades a una velocidad vertiginosa que demuestran que tiene mucho más potencial que su amigo Parker. Es por tanto con cierta serenidad que nuestro superhéroe deja que su padawan gestione las preocupaciones de la ciudad de Nueva York, con todas las responsabilidades que ello implica. Si el primer Spider-Man de Marvel había logrado dar la sorpresa con un escenario original que se alejaba de las películas y los cómics para crear su propio universo, este stand-alone lucha por destacarse con su historia que juega más con la continuidad, sin atreviéndose nunca a correr ningún riesgo. Probablemente porque esta es una extensión simple y el estudio Insomnic Games está guardando sus mejores cartuchos para una secuela real donde las apuestas serán mucho más altas.
Mientras tanto, por lo tanto, debemos contentarnos con una guerra de guerrillas entre dos facciones: por un lado, una empresa especializada en energía y, por otro, un ejército de delincuentes decididos a hacerse con esta tecnología desarrollada en laboratorios seguros. Todo transcurre durante las vacaciones de Navidad en una Nueva York que ya se ha vestido con sus mejores galas para las celebraciones de fin de año. Al elegir este contexto y este período tan especial, los desarrolladores de Insomniac Games crean una cierta novedad (Navidad, nieve, sus iluminaciones, su ambiente festivo, etc.), mientras se aseguran de impresionar con el uso de Ray-Tracing, un nuevo techno eso se ve como novedades de próxima generación con estudios creativos. Y es que las primeras horas de vuelo entre los edificios de Nueva York en PS5 nos cautivan. La calidad visual es obviamente más impresionante que la del juego de 2018 en PS4, pero tampoco es nada que te derribe. Posteriormente, en defensa de Insomanic Games, esta es una extensión construida sobre los cimientos del juego original con algunos efectos más aquí y allá.
¡88 MPH!
Precisamente, en este sentido, el juego ofrece dos modos para disfrutar de esta aventura liderada por Miles Morales: Gráficos y Rendimiento. Al elegir el modo “Gráficos”, preferimos tener una vista completa con una resolución 4K y la posibilidad de disfrutar de Ray-Tracing y, por lo tanto, aportar más realismo y dinamismo a los efectos visuales. Único problema, el juego se bloquea a 30 cuadros por segundo, lo que no es un drama en sí mismo, ya que el título no se inmuta y se mantiene estable sean cuales sean las circunstancias. Quienes prefieran una experiencia más fluida pueden optar por el modo "Performance", que permite disfrutar de un renderizado a 60fps pero con una resolución bloqueada a 1080p y sin posibilidad de usar Ray-Tracing. Muy sinceramente, es complicado sugerir un modo en particular, la elección se hace de acuerdo a sus afinidades. Por otro lado, lo que es bastante triste es que en PS5 no es posible tener 4K 60fps con Ray Tracing además. Uno se pregunta si la máquina no está ya superada por los acontecimientos... Pero las decepciones no acaban ahí, ya que Spider-Man Miles Morales no se beneficia del nuevo techno que ofrece el DualSense. Ni las vibraciones hápticas ni los gatillos adaptativos se usan bien en el juego, aunque había mucho que hacer, incluido ofrecer cierta resistencia con los gatillos mientras Spider-Man se balancea de una telaraña a otra. Este es el tipo de noticias que nos hubiera gustado ver germinar por parte de los desarrolladores, quienes sin embargo pueden compensarlo ofreciendo una actualización posterior. Por ahora, en el momento del embargo de prueba, es un poco decepcionante.
Afortunadamente, para volver a sonreír, podemos contar con la puesta en escena del juego que ha mejorado claramente desde 2018. La cámara, aunque permanece muy alejada del personaje para que la acción sea muy legible, no duda en acercarse. a nuestro personaje durante determinadas secuencias para aportarle dinamismo. Este es el caso durante las peleas, pero también durante ciertas secuencias acrobáticas. Pero son las transiciones entre el juego y las cinemáticas las que se han manejado con maestría, ya que el juego realmente da la sensación de no parar nunca. Es tanto más apreciable que Miles Morales se beneficia de una paleta de movimientos mucho más funky que la de Peter Parker. Nuestro nuevo Spidey tiene un flujo increíble, tanto en su estatura como en sus movimientos. Miles juega con la gravedad, baila con el vacío y nos da la sensación de estar en perpetuo tempo con la banda sonora. El placer es total, aunque admitamos que en términos de humor, Peter Parker resulta mucho más incisivo que su pupilo al que todavía le falta un poco de carisma una vez caída la máscara. Por cierto, una palabra rápida sobre la nueva facies de Parker que cambió el modelo de la cara por las llamadas razones técnicas, que obviamente no creemos ni por un momento. Es evidente que el estudio de Insomniac Games ha apostado por un nuevo modelo que se parece más a Tom Holland para ser el más acorde con el cine y lo que ofrece el MCU. El mal zumbido generado por Marvel's Avengers de Square Enix y sus superhéroes low cost sin duda ha dejado huella.
DEJA-VU, DEJA-JOUÉ PERO...
Por lo demás, navegamos por terreno familiar. Nueva York, a pesar de su nuevo atuendo navideño, no ha cambiado. Reconocemos cada rincón y la sensación de déjà-vu y déjà-jou aflora desde la primera hora de juego, una vez pasado el descubrimiento de Miles Morales. No es un drama en sí mismo, especialmente porque se anunció y se esperaba, pero Spider-Man de 2018 todavía está tan fresco en tu cabeza que se siente como jugar el mismo juego con un aspecto navideño y un nuevo personaje además, a pesar de su nuevo potestades. La progresión se hace de la misma manera, también debemos pasarnos bien por los cuadros del tutorial, por no hablar de las misiones que tampoco han evolucionado. Es cierto que, en términos de vida útil, hay algo divertido (diez horas para terminar la aventura, quince si quieres el platino del juego), pero lamentamos una falta bastante evidente de nuevas funciones. Por ejemplo, nos hubiera gustado tener que lidiar con nuevos villanos, con más en juego, en lugar de esta pelea de milicias que podría haber actuado como una misión secundaria. Eso sí, estamos convencidos de que los desarrolladores nos están reservando lo mejor para un segundo número real, pero para entrar de lleno en la next gen, Insomniac Games podría haber dado un poco más de galleta. Gemimos, gemimos, pero aún así, el placer de encontrar Nueva York y las sensaciones acrobáticas únicas están ahí, para que aún logremos aguantar y superar esta nueva pequeña aventura. Miles Morales tiene potencial, eso es obvio, pero en realidad, es a Peter Parker a quien queremos ver crecer en los videojuegos.