Los iniciados lo saben, pero Cavia Inc. había preparado, en ese momento, dos versiones de NieR: NieR Replicant, tomando en su centro al hermano de Yonah, el dulce niño que tendrá que ser salvado de su necrosis rúnica, y NieR Gestalt, el mayor e imponente padre de Yonah, cuyo objetivo será idéntico. Si las dos ediciones se ofrecieron en el País del Sol Naciente, los occidentales sólo teníamos derecho a la segunda, siendo considerada la figura paterna de Yonah mucho más seductora en términos de marketing. Esta versión 1.22 y bananas supuso, por tanto, una oportunidad para que Square-Enix ofreciera al resto del mundo la versión Replicant, introduciendo a un protagonista hasta entonces desconocido para nosotros. Dicho sea, la aventura seguirá siendo exactamente la misma con el hermano al mando, mostrando los mismos diálogos y solo cambiando algunas palabras, "hermano" en lugar de "padre", sin romperte los sesos en absoluto. Al final, solo cambiarán delicadamente ciertos puntos de vista por parte del jugador, en particular en la relación del héroe con Kainé, compañero de equipo aún tan escasamente vestido, donde podemos sentir cierto romance donde no lo era. demasiado posible con el padre.
SIN TIEMPO PARA NIER-SER
Once años después, NieR sigue siendo el mismo, contando una historia valiosa en un mundo futurista donde las civilizaciones se han extinguido misteriosamente. El guión siempre da en el blanco y su escritura es innegablemente sorprendente en sus conceptos a menudo arriesgados y siempre muy de la vieja escuela, donde nos encontramos encadenando una escena, diálogos por turnos y literalmente diez minutos de texto blanco sobre un fondo negro sin saber demasiado. por qué: no importa, para apreciar NieR en su valor justo, debe tener la mente abierta porque el título de Cavia Inc. a menudo genera divisiones, encantador tanto como obsoleto. Es innegable que la aventura adolece de extremos a veces dolorosos -toda la primera mitad del juego coquetea con lo soporífero- y su puesta en escena muy japonesa podrá repeler sin problema a algunos temerarios, por no hablar de misiones y quests secundarios con objetivos a veces poco interesantes. , motivaciones casi infantiles donde el humor lucha por prender. Descubrir NieR en 2021 no es necesariamente para todos, ten cuidado, pero eso también es lo que lo hace tan fascinante: un trabajo con un universo y una tradición refinados, terriblemente imperfecto pero que desprende un fuerte sabor a volver.
CALVIN KAINE
Lo mínimo que podemos decir es que a NieR le gusta ir por todos lados: si se basa en bases de RPG de acción, obtenemos armas y poderes a los que podemos atribuir mejoras pasivas y también subes de nivel tu XP) - Cavia Inc. Realmente disfruté explorando innumerables otros géneros. Nos encontramos entonces con mecánicas reales de shoot 'em up en pleno combate, jugando dudosos minijuegos, tocando la novela visual, peleando y plataformeando en 2D, o incluso interfiriendo en el... hack-n-slash con un isométrico. vista. Afortunadamente, la acción en sí ha envejecido francamente bien gracias a los retoques bien pensados en esta versión 1.22 y las peleas resultan ser fluidas, bastante agradables, bien animadas y fáciles de manejar, claramente inspiradas en algunos grandes beats japoneses. . ¡Gracias a las nuevas asignaciones de teclas personalizables, el juego tiene una cierta profundidad no despreciable! Sin embargo, notaremos una visibilidad rápidamente confusa, así como un bestiario sin inspiración y repetitivo, afortunadamente salvado por algunas peleas de jefes que apuestan por un personaje épico e intransigente. Además, destaca la presencia de una nueva sección llamada “La Sirenita”, que tiene lugar en los restos de un barco negrero, con el paso del jefe más grande de toda la aventura. Siempre se toma.
A LA ANTIGUA
Sin embargo, no olvidemos subrayar el aspecto terriblemente antiguo e inherente de NieR donde las misiones requieren ir de un área (más bien vacía) a otra, maximizando los viajes de ida y vuelta innecesarios y aumentando significativamente el viaje, d especialmente desde la linealidad de los objetivos a veces es ilógico. Del mismo modo, una década después, nos hubiera gustado, quizás, ver eliminados por completo ciertos tiempos de carga para unir varias regiones en una sola, una forma de hacer que todo el mundo abierto sea más fluido y aligerar los viajes. Toylogic, el estudio japonés a cargo de esta remasterización, afortunadamente se ha propuesto modernizar ciertos puntos: el título ahora corre a 60FPS sin ningún problema (no obstante probamos el juego en PlayStation 5), se han rediseñado los modelos 3D (como Kainé, por ejemplo, para que el diseño de chara se apegue más a NieR Automata) mientras que gráficamente, podemos contar con algo de trabajo por parte de los desarrolladores. Los activos, los efectos de iluminación y las decoraciones se han enriquecido en comparación con la versión original, lo que hace que esta versión 1.22 sea una buena evolución. Sin embargo, no esperes una bofetada técnica monumental, ya que incluso a pesar de la remasterización, NieR Replicant sigue siendo un juego relativamente anticuado, con escenarios vacíos y recortes muy, muy actuales. Es mejor que antes, sí, pero tampoco muy folichon: afortunadamente, podemos contar con algunos entornos con una dirección artística acertada.
ACTUALIZACIÓN 1.22
Donde Toylogic lo ha hecho especialmente bien es en el lado del audio con una reorquestación muy exitosa de la BSO: reelaborada y embellecida sin distorsionarse en absoluto, la música de varios compositores japoneses cumple maravillosamente bien el propósito, navegando entre la dulzura de la melancolía , la oda al riesgo y la memoria desvanecida de la tecnología moderna. Y aunque algunas pistas pueden resultar redundantes según las zonas (tienen algo que ver las muchas idas y venidas a veces inútiles), sólo podemos asentir ante el trabajo realizado y esta maldita banda sonora pulida. Además, destacamos también un reparto revisado con nuevos doblajes, incluyendo por ejemplo a Laura Bailey (Abby en The Last of Us Part. II, entre otros) en la piel de la feroz Kaine y sus ofensivos monólogos. Suficiente para dar aún más vida a los personajes principales. Finalmente, tenga en cuenta que Nier Replicant ver.122474487139... incluye contenido nuevo que debería deleitar a los fanáticos: nuevos disfraces, un personaje jugable, un guiño a Automata y un nuevo segmento narrativo (La Sirenita, como se mencionó anteriormente). Además, no olvidemos que una vez que termina la aventura después de unas veinte horas, un nuevo juego + un poco especial pero que hacer absolutamente permite una nueva visión de la historia, con un nuevo final. Algo para deleitar a toda la comunidad de NieR, absolutamente, sin llamar la atención de todos los extraños a la franquicia que podrán encontrar allí un trabajo, una vez más, perfectible en muchos puntos.