Prueba de Nioh: ¿una salsa samurái de Dark Souls?

Prueba de Nioh: ¿una salsa samurái de Dark Souls?Trece años después del anuncio de NioH, Koei Tecmo finalmente regresa al frente del escenario con su título digno de los peores instrumentos de tortura. Mirando el lado de la saga Dark Souls, desarrollada por From Software, NioH es un juego de rol de acción donde cada pelea puede ser fatal. Entre la gestión permanente de la resistencia y la baja resistencia de tu personaje, imposible precipitarse en la pila para noquear todo. Como habrás entendido, NioH es uno de esos juegos de dificultad constante que requiere una concentración inquebrantable para aspirar a sobrevivir. Y para ofrecer un verdadero desafío a los jugadores, Koei Tecmo y Team Ninja han decidido partir hacia el Japón feudal donde los Yonkaïs, demonios sedientos de sangre inspirados directamente en el folclore japonés, han proliferado tras incesantes guerras entre los señores. Con el afán de introducir a los jugadores occidentales en el folclore japonés, NioH nos pone en la piel de William, un personaje inspirado directamente en William Adams, el primer inglés que pisó las tierras de Japón y se convirtió en samurái. Nuestro querido William debe ir a Japón para promover el comercio entre Europa y Asia pero también localizar a Edward Kelly, un alquimista con planes maquiavélicos. Una vez allí, nuestro héroe descubrirá una atmósfera completamente diferente ya que el país está plagado de guerras salvajes que han permitido que los Yokaïs invadan ciertas zonas del país. Sin ser trascendente, el pitch de NioH al menos tiene el mérito de despertar interés. Las cinemáticas no siempre son consistentes y después de pasar mucho tiempo en un nivel, es difícil seguir la historia de la mejor manera posible. Sin embargo, NioH no se limita a su escenario y es una vez controlador en mano que empiezan las cosas serias.




CONSEJO DEL MÉDICO: ADQUIERA UNA BUENA POSTURA


Prueba de Nioh: ¿una salsa samurái de Dark Souls?Efectivamente, el La se da desde las primeras peleas. Equipado con una simple espada, nuestro samurái occidental tendrá que abrirse camino a través de un castillo de Londres. La tarea no es demasiado complicada pero te permite familiarizarte con el sistema de combate. Las teclas Cuadrado y Triángulo se usan para combinar golpes ligeros y más potentes, mientras que el botón Cruz se usa para esquivar y la tecla L1 para parar. Al igual que Dark Souls, el jugador tiene una barra de vida y una barra de Ki que actúa como resistencia. Aquí también, el jugador tendrá que vigilar constantemente a este último para no terminar seco, limitando así las posibilidades de esquivar y contraatacar. Con todo esto, al menos tienes lo básico para defenderte un mínimo. Como mínimo, porque a partir de entonces, los combates te exigirán mucho más que simples esquivas y otras paradas. Una vez llegado al final del castillo, descubres los planes del alquimista Edward Kelly y decides partir hacia Japón para perseguirlo. Incluso antes de comenzar tu primera misión en Japón, tendrás que pasar por un tutorial rápido para repasar los diferentes movimientos y técnicas que puedes usar. Si el primer nivel había permitido familiarizarse con el sistema de combate, el tutorial sigue siendo un paso imprescindible para entender todas las sutilezas de la jugabilidad de NioH. Empezando por las posturas de combate que te permitirán modificar tu estilo. Los jugadores podrán elegir entre posiciones altas, medias y bajas. La posición alta te permite realizar ataques más poderosos sacrificando Ki. Por el contrario, la posición baja ahorra Ki pero reduce la potencia de los golpes. Por último, la posición media permite resistir más tiempo los golpes del enemigo al realizar una parada. Cada posición permite aprehender la lucha de forma diferente e influye significativamente en la forma de jugar. Por lo tanto, será necesario pensar en cambiar de forma regularmente para adaptarse a los enemigos que se presenten frente a ti. Además de agregar un grado adicional de dificultad a las peleas, las tres posturas también permiten dinamizar el juego de NioH.
 



ABSTENCIÓN FRÁGIL


Prueba de Nioh: ¿una salsa samurái de Dark Souls?Además de las posturas de combate, los jugadores deberán confiar en la recuperación de Ki para seguir siendo efectivos. Después de cada golpe, un aura azul rodea a nuestro héroe y luego debemos presionar R1 para activar la recuperación instantánea de Ki. Siendo el tiempo muy corto, será necesario permanecer alerta para tener éxito en el uso regular de esta función. Si esta técnica te permitirá encadenar a un enemigo más fácilmente, aún tendrás que no ser demasiado codicioso, a riesgo de ser reprendido violentamente. Nuevamente, se trata de paciencia y análisis, pero sobre todo agrega aún más dinamismo a las peleas que a menudo requieren precaución. La dificultad va aumentando y cada acción puede ser beneficiosa para ti, o por el contrario, ponerte en una mala posición. Realmente encontramos esta sensación de tener una pelea de samuráis frente a nuestros ojos y, a pesar del deseo de asestar un poderoso golpe al enemigo, nos tomamos el tiempo para girar suavemente a su alrededor para esperar el buen momento. Por otro lado, los más atrevidos serán severamente castigados ya que tres golpes son suficientes para vencer a William. Como se prometió, NioH ofrece un serio desafío para los jugadores más experimentados, quienes disfrutarán aún más de las peleas contra jefes.
 

La dificultad va aumentando y cada acción puede ser beneficiosa para ti, o por el contrario, ponerte en una mala posición.

 

Prueba de Nioh: ¿una salsa samurái de Dark Souls?Cada misión termina enfrentándose al menos a un jefe, algunos de los cuales requieren que te enfrentes a un jefe intermedio. Si las peleas clásicas se convertirán rápidamente en algo pequeño, los jefes te pedirán muchos intentos antes de que realmente puedas hacerles frente. De hecho, cada jefe tiene sus propias habilidades y patrones, lo que cada vez requiere varios intentos para establecer un plan de ataque. Mientras que algunos jefes varían poco en patrones, otros no dudan en usar varios ataques para interrumpir tu rutina, como la súcubo Hino-Enma y sus múltiples golpes paralizantes. Una vez que los patrones estén bien en mente, finalmente podrás entrar en el tocino de estos demonios. Pero de nuevo, ten cuidado de no querer aprovecharte demasiado, ya que los jefes suelen reaccionar rápidamente. Por lo tanto, será necesario pensar constantemente en mantener un poco de Ki para esquivar los contraataques. Además, también recuerda abastecerte de remedios y otros talismanes para aumentar tus posibilidades durante estas peleas insoportablemente difíciles. Los jefes ofrecen enfrentamientos dignos de un juego como Dark Souls y mientras el enemigo no esté completamente muerto, nunca debes reclamar la victoria demasiado rápido. Las peleas ciertamente te volverán loco, pero después de derrotar a un jefe, la frustración se evapora instantáneamente para dar paso a una alegría sin precedentes. Solo por eso, NioH cumple a cabalidad su contrato y nos da completa satisfacción.




UN PASO ADELANTE, TRES PASOS ATRÁS


Prueba de Nioh: ¿una salsa samurái de Dark Souls?Finalmente lo más frustrante sigue siendo aguas arriba de los jefes. Al igual que Dark Souls, a NioH le gusta Die & Retry, lo que significa que los jugadores tendrán que reiniciar un nivel muchas veces antes de llegar al jefe. Para ayudarte en tu progreso, puedes rezar frente a altares que sirven como punto de control pero también como puestos para mejorar las estadísticas de tu personaje. En pocas palabras, cada monstruo asesinado te permitirá recuperar Amrita, un material que te permite aumentar el poder y la resistencia de William. Pequeña trampa, tendrás que tener mucho cuidado de no morir con demasiada amrita encima, a riesgo de perderlo todo. De hecho, durante tu primera muerte, puedes encontrar el espíritu protector que te acompaña en tu aventura. Este último te devolverá todo el amrita recuperado pero si vuelves a morir sin haber recuperado tu espíritu, perderá todo el amrita almacenado. Además, tu espíritu protector también te permitirá activar armas vivientes, un poder que te hace invencible por un corto tiempo y aumenta dramáticamente tu poder. Estos devastadores ataques serán invaluables para ti durante los encuentros con jefes, así que recuerda siempre recuperar tu espíritu antes de entrar en batalla.
 

Pero si estas muertes repetidas tendrán un sabor amargo, sobre todo te permitirán explorar los niveles del juego en profundidad.

 

Prueba de Nioh: ¿una salsa samurái de Dark Souls?Mais si ces morts à répétition auront un goût amer, elles permettront surtout d'explorer à fond les niveaux du jeu. En terme de level design, les équipes de Team Ninja ont bossé dur pour proposer des cartes bien fournies et qui comportent de nombreux chemins a seguir. Solo una pequeña queja, el mapa que se muestra en su pantalla no es el más útil y muchas veces es a ciegas que avanzamos. Como resultado, no es raro perderse para encontrar la dirección correcta. Pero si a todo esto se suman combates aún más arriesgados, también es una buena forma de acumular equipamiento además de remedios. Finalmente, si encuentras que los enemigos no son lo suficientemente duros, puedes activar las tumbas de poderosos soldados para enfrentarte a ellos. Estas son en realidad las tumbas de otros jugadores que murieron mientras exploraban un nivel. Mucho más duros que los enemigos tradicionales, también te darán algo de su equipo si ganas. Las peleas son un poco repetitivas, pero los cazadores de objetos estarán felices de desenterrar todas las tumbas para llegar al jefe con las mejores cosas posibles.



 

BASURA GAIJIN


Prueba de Nioh: ¿una salsa samurái de Dark Souls?Por el lado del equipo, los fanáticos de Dark Souls no se sentirán desorientados por las montañas de información para registrar. Los no iniciados pueden estar un poco perdidos aunque eso signifique descuidar un poco este aspecto del juego.Además del nivel de tu equipo, también tendrás que pensar en el peso de este último para elegir entre protección y flexibilidad en movimiento. Para colmo, cada arma tiene un nivel de familiaridad y tomará mucho tiempo usar un arma antes de maximizar su potencial. Una elección interesante pero que no fomenta el uso de la gama de armas que el jugador tiene a su disposición. Si es posible elegir entre una hoja, dos espadas, lanzas, unas hachas y otras kusarigamas, cada arma tiene su propio potencial ofensivo, como el hacha que permite asestar golpes potentes, pero su peso reduce enormemente la movilidad de William. Los jugadores tendrán que encontrar rápidamente su arma providencial y no es la elección de un arma favorita al comienzo del juego lo que te animará a hacer lo contrario. Es una pena no tener motivación para usar diferentes armas, sobre todo porque cada una de ellas tiene un árbol de habilidades que te permite adquirir nuevos combos mucho más poderosos. Por el lado de las armas a distancia, la historia es un poco diferente ya que el arco no tendrá la misma utilidad que el cañón de pólvora. Por último, los objetos a recuperar pueden serte de gran ayuda, pero los más aventureros pueden prescindir fácilmente de ellos, aparte de los remedios, por supuesto. En general, es un poco desordenado en cuanto a los elementos, pero no es demasiado duro para las personas a las que no les gusta permanecer en los menús durante demasiado tiempo.
 

Es un poco vergonzoso no tener motivación para usar diferentes armas, especialmente porque cada una de ellas tiene un árbol de habilidades que te permite adquirir nuevos combos mucho más poderosos.

 

Prueba de Nioh: ¿una salsa samurái de Dark Souls?En el aspecto técnico, NioH muestra claramente sus 13 años de desarrollo. El juego muestra gráficos bastante buenos, pero los movimientos de los personajes realmente no se sienten como jugar en PS4. En PS4 Pro, el juego gana nitidez y muestra gráficos aún más finos. Sin embargo, la pobreza de los decorados y las texturas a veces muy sucias tiñen el cuadro. Afortunadamente, el juego se mantiene fluido en todas las circunstancias, incluso durante las peleas de jefes, donde los efectos visuales se multiplican. Un buen punto para este tipo de juegos.De igual forma, la dirección artística del título sigue estando muy bien lograda y desde el inicio nos encontramos con la ambientación tan especial que imaginamos cuando pensamos en Japón y los samuráis. Los Yokai son espeluznantes como el infierno, aunque tendrás que acostumbrarte a ver los mismos demonios en el mapa regularmente, la única diferencia es el arma que usan. Si bien a algunas personas no les molestará este punto débil, aquellos que son un poco reacios a comenzar una y otra vez el juego de un nivel pueden sentirse decepcionados. Por otro lado, NioH ofrece contenido alucinante a través de misiones secundarias así como misiones crepusculares que te permitirán enfrentarte a enemigos mucho más poderosos a cambio de equipo muy raro. Como habrás entendido, NioH no hizo las cosas a medias y tardarás más de cien horas en llegar al final de cada nivel.


 
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