A diferencia de su predecesor, One Piece: Pirate Warriors 2 ha decidido dejar de lado la historia del manga para ofrecer a los jugadores una nueva historia que corta los lazos con la historia original de shõnen. Esta vez, todo es una excusa para poner a los personajes en situaciones disparatadas, porque seamos realistas, el único gran interés real de este beat-em all no es en absoluto su originalidad sino la explotación al 100% de todos los personajes de One Piece. Y personalidades, eso no es lo que falta en este monumento de 69 volúmenes. Por lo tanto, está advertido, si lo único que le importa es manejar a sus personajes favoritos de acuerdo con combos específicos para cada uno de ellos, aquí es donde sucede.
¡No me despedaces!
Al igual que la serie Dynasty Warriors, One Piece: Pirate Warriors 2 sigue una progresión episódica en la que el jugador se lanza en paracaídas a diferentes misiones, guiado por un minimapa que presenta puntos estratégicos y espacios para conquistar o defender. En tu viaje, por supuesto, estarás acompañado por tus compañeros de la tripulación del Sombrero, a quienes se unirán personajes que desbloquearás a medida que avances. El objetivo sigue siendo casi el mismo de un nivel a otro. Será necesario conquistar un máximo de territorios y derrotar a tantos generales enemigos como sea posible para reducir la moral de las fuerzas enemigas e instalar sus propias tropas para controlar áreas estratégicas. Todo ello puntuado por enfrentamientos contra figuras emblemáticas del manga, en particular al final del capítulo. Y es así durante decenas y decenas de misiones. Los desarrolladores ciertamente notaron la gran monotonía del esquema de progresión de niveles, notamos que, sin embargo, intentaron agregar ciertos elementos para hacer que la píldora pasara. Por un lado, inmediatamente notamos que el diseño visual de los niveles cambia por completo de una misión a otra, pero las texturas lamentablemente siguen siendo demasiado simplistas y poco trabajadas para transportarnos realmente. Además, el estilo semi-cel-shaded junto con un efecto muñeca/anime se habría beneficiado de ser refinado porque hay que admitirlo, a veces tenemos la impresión de jugar un juego de PS2 incluso si la representación general tampoco es desagradable. Por otro lado, los cambios dinámicos de objetivos durante las misiones ayudan a desvelarnos y en ocasiones será necesario volver urgentemente a defender aliados para evitar el fracaso de la misión. Los cofres dispersos a lo largo de las misiones te permiten recuperar HP, puntos de estilo para desencadenar ataques dominados, bayas o "secretos" se encontrarán durante tu búsqueda. Finalmente, lo que realmente te empuja a llegar al final de cada misión es el hecho de desbloquear nuevos personajes y compañeros que diversificarán la experiencia de juego.
La gran variedad de estilos de combate que ofrece este título es tal que será posible completar la campaña principal cambiando de personaje en cada misión. Algo para contrarrestar la monotonía de los niveles y renovar el interés por el juego"
Antes de comenzar cada nivel, podemos elegir partes de muy diferentes tipos que pueden equipar a los personajes cuyas tres características principales se pueden aumentar (salud, ataque y defensa). Además, ciertas partes compatibles entre sí también se pueden combinar para obtener otras bonificaciones. También tendrás que elegir el compañero con el que jugarás el nivel porque podrás realizar ataques combinados donde este último intervendrá para infligir un combo demoledor. Finalmente, los personajes aprenderán nuevos ataques a medida que suben de nivel. Además, el sistema de crecimiento de bayas nos permite aumentar el nivel de nuestros personajes contra una cierta cantidad de bayas que ganamos durante las misiones y al descubrir cofres. Cuando sabes que hay casi 36 personajes jugables, este sistema, simple pero juicioso, evita perder el tiempo actualizando personajes que acaban de desbloquearse. Por supuesto, este sistema comercial no permite subir de nivel a un personaje por encima del nivel máximo del personaje más experimentado. La gran variedad de estilos de combate que ofrece este título es tal que será posible completar la campaña principal cambiando de personaje con cada misión, suficiente para contrarrestar la monotonía de los niveles y renovar el interés del juego por completo en cada uno de ellos. diferentes golpes: si unos son poco dinámicos o de corto alcance, otros serán por el contrario vivaces como el viento y llevarán golpes muy amplios. Todo ello respetando el universo propio de cada personaje. En cuanto a las peleas, siguen siendo igual de divertidas y coloridas, sin mencionar el hecho de que podemos activar el modo dominado para lanzar ataques devastadores que se pueden activar llenando un indicador de estilo. Sin embargo, lamentamos la cámara a veces peligrosa que puede afectar la legibilidad de las peleas. Finalmente, los fans sin duda encontrarán su cuenta en este beat'em all adaptando muy bien el universo One Piece al género musõ de Dynasty Warriors pero para los demás, la sola renovación de los personajes jugables quizás no sea suficiente para animarlos. pagar el elevado precio de 60€.