El primer paso importante para un juego con el sello Warhammer consiste naturalmente en respetar el universo creado por Games Workshop. No te preocupes por ese lado, la compañía inglesa vigila el grano y los fanáticos de Warhammer tendrán el placer de encontrar los nombres de personajes y lugares conocidos, y encontrarse con criaturas que les recordarán las figurillas de su juventud. Sin embargo, por el lado del escenario, no debemos esperar nada revolucionario. Chaosbane es clásico, y los "giros" que salpican cada uno de los cuatro capítulos son casi los mismos cada vez. En cuanto al giro de imitación final, toca uno sin mover el otro. En resumen, si vino por el aspecto del guión, se sentirá decepcionado. Afortunadamente, este punto dista mucho de ser imprescindible en un hack 'n' slash, como Diablo III pudo demostrarnos hace unos años. Por ejemplo, es mucho más crucial ofrecer clases de personajes interesantes. Y este es de hecho el caso aquí, ya que los cuatro arquetipos disponibles se juegan de manera diferente. El Soldado del Imperio es experto con la espada y el escudo, este último también se usa para asestar golpes especiales. El High Elf Mage es un mago que te ofrece la posibilidad casi sin precedentes de controlar tú mismo el movimiento preciso de ciertas bolas de fuego o electricidad. El Dwarf Slayer empuña hachas como ningún otro y lucha sin armadura ni casco, con diferentes tatuajes y cortes de pelo que reemplazan las clásicas piezas de equipo. Finalmente, Wood Elf Scout combina las ventajas de una clase a distancia y una clase de invocación, ya que es experta en el arco y la aparición de múltiples dríadas. Cada clase puede desbloquear muchos talentos, un sistema de puntos de habilidad y espacios que obligan al jugador a tomar decisiones acertadas. También se incluyen una poción de curación infinita con enfriamiento, habilidades básicas que recargan energía, habilidades avanzadas que cuestan y orbes de sangre para recolectar durante las peleas. Por lo tanto, los fanáticos del último Diablo no estarán fuera de lugar.
EL DIABLO OCULTO EN LOS DETALLES
Los orbes que acabamos de mencionar, sin embargo, hacen más que restaurar la vida. También te permiten cargar un indicador llamado "sed de sangre", que te permite desencadenar golpes realmente devastadores. Por lo tanto, recordaremos mantener esta posibilidad bajo el codo para los grupos de enemigos más duros. Al igual que el éxito de Blizzard, Warhammer Chaosbane se maneja tanto con el tradicional teclado/ratón como con el joystick, el menú radial y el inventario en forma de lista, lo que permite que el juego se pueda jugar perfectamente en consolas. En general, la producción francesa no tiene nada de qué avergonzarse frente al gigante californiano en lo que a jugabilidad se refiere. La jugabilidad es muy agradable, y si el comienzo del juego puede parecer un poco suave, el nerviosismo responde rápidamente una vez que hayas desbloqueado algunas habilidades avanzadas. Además, el juego no duda en lanzarnos múltiples mobs pequeños, multiplicando así nuestro placer de cortar la pila. Esta profusión de adversarios va de la mano de efectos especiales muy brillantes e indicaciones de daños que resultan muy agradables. Todo el asunto no siempre es muy legible (especialmente cuando has convocado a media docena de dríadas para completarlo), ¡pero al menos es genial! Entonces, ¿todo es para mejor en el mejor de los mundos? Por desgracia, no. Al contrario de lo que pueda sugerir su precio de venta, Warhammer Chaosbane no es un AAA con un gran presupuesto, y se nota. Por lo tanto, no se trata en absoluto de explorar un vasto mundo semiabierto. Cada misión nos teletransporta directamente a la ubicación deseada y, por lo tanto, perdemos la inmersión y la apropiación de las instalaciones. Aún más vergonzoso, dentro del mismo capítulo, la misma decoración se recicla de manera idéntica para casi todas las misiones del momento. Las alcantarillas de Nuln, la ciudad de Praag, el bosque nevado y el reino del Caos son bastante agradables, pero con solo cuatro escenarios principales para cuatro capítulos nos cansamos rápidamente.
UN VIAJE CAÓTICO
También podemos señalar con el dedo el sistema económico reducido a su expresión más simple ya que no hay comerciantes reales en las ciudades. Puedes ofrecer los artículos que no quieras conservar a un gremio para ganar reputación y ganar algunas bonificaciones, pero eso es todo. La présence d'un arbre des dieux qui permet de débloquer des bonus passifs et des compétences actives supplémentaires, ainsi que le système de bénédiction des objets viennent rajouter un poil de complexité à l'ensemble, mais on reste tout de même très loin des maîtres De género. Asimismo, el contenido del juego final es bastante pobre. Es posible avanzar a través de los diez niveles de dificultad haciendo expediciones (simples cacerías de monstruos en los escenarios de la campaña), jefes de carrera (que permiten acceder directamente a los cuatro jefes de la aventura) y cacerías de la reliquia (que añaden pequeños modificadores sorpresa). como "con cada golpe recibido los héroes pierden energía" o incluso "el daño de los héroes disminuye según la vida que les falte"). Y es todo ! Ciertamente, se nos promete la llegada en futuros parches de un modo invasión (con contenido aún misterioso), un modo muerte permanente, nuevos equipos, niveles de dificultad adicionales y un aumento en el nivel máximo de los héroes. Estamos a la espera de ver, pero por ahora sepa que completará la campaña en unas diez horas y que solo necesitará dos o tres más para maximizar su personaje favorito. Mucho más anecdóticamente, también podemos señalar la falta de zoom, algunas descripciones de habilidades erróneas o la obligación de reiniciar el juego si quieres cambiar la resolución en PC. Tantos aspectos que confirman que Warhammer Chaosbane es una producción más modesta de lo esperado. Pasamos un buen rato allí, es muy posible que regresemos una vez que haya contenido adicional disponible, pero no es probable que destrone a Diablo en nuestros corazones y nuestros discos duros.