Guarda tus hachas y tu armadura, porque el universo de The Secret World es perfectamente contemporáneo. No obstante, es fantástico, ya que mezcla hábilmente el mundo moderno, las criaturas monstruosas y los fenómenos sobrenaturales. Sin olvidar las sociedades secretas, que también sirven como facciones. ¿Elegirás unirte a los Illuminati, los Templarios o el Dragón? Patológicamente manipuladores, los primeros dirigen gigantescas multinacionales, controlan gobiernos y amasan riquezas con total discreción. Tanto religiosos como militaristas, los Templarios han jurado purificar a la humanidad, por la fuerza si es necesario. Finalmente, traicioneros y misteriosos, a los miembros del Dragón les gusta sembrar el caos para mantener mejor el control. Dependiendo de tu campamento, comenzarás la aventura en Nueva York, Londres o Seúl, a la hora de un pequeño tutorial. Entonces podrás viajar por el mundo y descubrir que los mitos y leyendas más aterradores se han hecho realidad. Zombis, vampiros y otras criaturas que HP Lovecraft no negaría son el juego diario de los jugadores. Cada zona tiene su propia atmósfera y el resultado final parece extremadamente rico, aunque un poco comodín. Pero gracias a mucho trabajo de escritura, el universo sigue siendo más o menos coherente y siempre interesante. Muchas escenas cinematográficas están ahí para plantar los personajes y las situaciones. Pero dado que al juego le gusta soplar frío y calor, todavía lamentamos que el personaje que interpretamos permanezca en un silencio desesperado (lo que siempre parece extraño cuando se supone que debe participar en una conversación). Los jugadores de la generación zapping también pueden encontrar The Secret World demasiado hablador. Hágales saber entonces que no han llegado al final de su condena, porque veremos que Funcom definitivamente ha decidido levantarlos y sacudir sus hábitos silenciosos.
Usted
Incluso en su interfaz, a The Secret World le gusta destacar. La ficha de personaje, por ejemplo, no aparece en una ventana, sino a través de iconos que flotan alrededor del héroe. Si estabas un poco lejos de la cámara, tendrás que acercarla y encuadrarla correctamente para poder leer e interactuar. El universo moderno obliga, el equipo no consiste en escudos y armaduras, sino en talismanes sobrenaturales. La posibilidad de cambiarse de ropa aquí es puramente cosmética. Innovadora a toda costa, la interfaz a veces se vuelve confusa, incluso aterradora. La primera vez que abrimos la pantalla de selección de energía, inevitablemente ponemos una cara graciosa. Llamada Nexus, esta sección de la interfaz adopta una forma circular y da acceso a los 525 poderes que se pueden desbloquear. Hay algo que perder su latín, sobre todo además de puntos de poder, también debemos gastar puntos de habilidad que enriquecen aún más el abanico de posibilidades. Porque no hay una clase predefinida en el juego sino que, por el contrario, se deja total libertad al jugador para crear el personaje de sus sueños. Si quieres dominar tanto las escopetas como la magia de sangre, puedes hacerlo. La única restricción radica en el sistema de mazos, que te obliga a seleccionar poderes en grupos de catorce (siete activos y siete pasivos).
Además, aunque ganan experiencia, los personajes no tienen un nivel visible. Admitir que estamos lejos de los clásicos del género. Incluso se utiliza el universo contemporáneo para simplificar la validación de las misiones, que se realiza por teléfono y, por lo tanto, limita los viajes de ida y vuelta innecesarios.
Además, aunque ganan experiencia, los personajes no tienen un nivel visible. Admitir que estamos lejos de los clásicos del género. Incluso se utiliza el universo contemporáneo para simplificar la validación de las misiones, que se realiza por teléfono y, por lo tanto, limita los viajes de ida y vuelta innecesarios. Las misiones también son uno de los principales puntos fuertes del juego, las secundarias son sencillas y efectivas, mientras que las principales, largas y buscadas, nunca resultan fáciles. Una vez más, estamos realmente muy lejos del cliché "tráeme diez pieles de lobo". Los objetivos, la escritura y la puesta en escena están lo suficientemente trabajados como para que uno nunca caiga en la tentación de zapearlo todo para precipitarse estúpidamente hacia los indicadores del mapa. Además, es simplemente imposible para cierto tipo de búsqueda, absolutamente revolucionario para un MMORPG. Llamadas misiones de investigación, estas misiones como ninguna otra parecen sacadas directamente de un juego de aventuras. Tendrás que leer con atención muchas pistas y usar tu cerebro para resolver acertijos mil veces más complejos e interesantes que los del Padre Fouras. En verdad, The Secret World se atreve incluso con la tendencia transmedia, iniciada por In Memoriam hace unos años. Para resolver algunos acertijos, tendrás que invertir en la vida real, hojeando libros o, más a menudo, investigando en Internet, en sitios reales o falsos creados especialmente por los desarrolladores. Además, el juego integra directamente un navegador web para facilitar este proceso. Horas de deliciosa tortura mental esperan a los jugadores que sean lo suficientemente inteligentes y pacientes. Los que tienen prisa pueden buscar la solución en línea, solicitar la clave del misterio en el canal general o simplemente saltarse este tipo de búsqueda.
En memoria de In Memoriam
Un pequeño ejemplo para ilustrar la complejidad de la cosa, con la leyenda de un cuadro que dice “El tiempo es dominio de reyes y dioses. Sus dedos apuntan a la verdad en los escritos reales, en el corazón de la Palabra de Dios. el camino se abre para aquellos que han recibido la iluminación". Sin más explicación, debemos entonces ir en busca de un reloj ("la hora"), notar que sus manecillas ("sus dedos") marcan las 10:10. Luego busque en Internet o en la vida real una Biblia (la "Palabra de Dios") y encuentre el pasaje 1 Reyes, capítulo 10:10 (los "escritos reales"). Allí está escrito: "Ella dio al rey ciento veinte talentos de oro, una gran cantidad de especias aromáticas y piedras preciosas; la reina de Sabá había traído al rey Salomón tanta abundancia de especias aromáticas que nunca más volvió a ser el mismo". Todo lo que queda es deducir que tienes que ir a la casa de Solomon Priest e ingresar el código 120 en un digicode para abrir un pasaje secreto. ¡Y todo esto es solo una pequeña parte de una sola búsqueda! Definitivamente inteligente, The Secret World también sabe ser hermoso. Su motor gráfico admite todos los efectos técnicos de moda (modo DirectX 11, texturas de volumen gracias al teselado, 3D Vision, etc.). Sin embargo, el juego tiene errores aquí y allá, mal hecho a veces (la fuente es demasiado pequeña a veces, demasiado grande en otros) y, a veces, demasiado clásico. Si las mazmorras siguen siendo un poco más efectivas que el promedio del género, el PvP carece sin embargo de interés. Pero lo más vergonzoso es sin duda la política comercial elegida por la editorial. Después de comprar la caja, tienes que pagar una suscripción mensual de casi 15 euros al mes, ¡y además llenarte de una tienda donde puedes comprar objetos virtuales! Un modo de operación gratuito sería más apropiado. También estamos listos para apostar a que el juego pasará allí un día u otro.