Prueba El profesor Layton y la llamada del espectro

Prueba El profesor Layton y la llamada del espectroDesde el inicio de la serie, Level-5 se ha comprometido a dar un giro cronológico en la forma en que aborda cada aventura del Profesor Layton. Con el deseo de innovar, el estudio japonés ofrece, no una secuela directa de El profesor Layton y el destino perdido, sino un prólogo de la saga. Porque, si Lost Destiny nos llevó a visitar un Londres "futurista", esta nueva parte transcurre, por su parte, tres años antes del primerísimo episodio que llevó al investigador "tan británico" a encontrar la Manzana Dorada. El profesor Layton y la llamada del espectro, por lo tanto, presenta cómo nuestro héroe inglés y su joven asistente, Luke Triton, llegaron a colaborar y esto a través de su primera investigación conjunta. Mientras bosteza ante los cuervos, Layton recibe una carta misteriosa de Clark Triton, un amigo arqueólogo que vive en la ciudad de Misthallery. Este último, por medio de un mensaje codificado, llama al profesor para que lo ayude a resolver una investigación sobre la aparición de un Espectro que causa problemas en la ciudad. Acompañado por Emmy Altava, entonces encargada en ese momento de asistirlo, el profesor Layton se dirige allí, decidido a resolver un montón de acertijos. Esta nueva aventura boicotea así la capital británica para hacernos vagar por una nueva ciudad igual de vasta y muy agradablemente modelada. Un verdadero laberinto de encrucijadas y calles laberínticas, Misthallery es de hecho un recinto ferial para los rompecabezas.



 

Los Cazafantasmas

 

Prueba El profesor Layton y la llamada del espectroVolviendo a los orígenes de la serie, El profesor Layton y la llamada del espectro muestra un poco de frescura al ofrecernos redescubrir a los personajes principales con una nueva mirada. Una buena oportunidad para que los jugadores insensibles a la serie, se lancen en cuerpo y alma sin sentirse agraviados por ninguna referencia a iteraciones anteriores. La apreciable puesta en escena, en particular puntuada por cortas pero numerosas cinemáticas y servida por una intriga que gana en intensidad a medida que avanza la progresión, también tiene mucho que ver. Las revelaciones no faltan y el interés del jugador se reaviva constantemente cuando se resuelven las distintas etapas de la investigación. Por así decirlo, los jugadores tendrán la impresión de resolver no una misma investigación sino varias, ya que las ramas durante la aventura son variadas. Por lo tanto, el escenario está muy bien ilustrado y, por lo tanto, es muy fácil tomarse a sí mismo como un detective en ciernes y asumir varias suposiciones al mantenerse al tanto de las últimas revelaciones a través del menú "Diario" y "Misterios". Para mejorar la comprensión de los eventos y proporcionar algunas aclaraciones sobre ciertos protagonistas, también se desbloquearán breves fases textuales y acentuarán la inmersión. Finalmente, algunas palabras para el doblaje, que sigue siendo igual de agradable, aunque en general, los diálogos de texto abundan y todavía faltan. Un ligero problema presente en los episodios anteriores al que lamentablemente no se le prestó un poco más de atención. Sin embargo, si la realización ciertamente muestra un poco más de ambición, la mecánica del juego resulta, para la licencia, bastante clásica.



 

¡Elemental, mi querido Layton!

 

Prueba El profesor Layton y la llamada del espectroVayamos a lo básico: los rompecabezas. Si los habituales de la serie estarán lejos de sorprenderse en su construcción, los recién llegados tendrán el placer de beneficiarse de la lista de puzles más exhaustiva de la saga. Ya sean lógicos, matemáticos o cómicos, ninguno es realmente igual. Por lo tanto, el título se construye, sobre todo, en torno a la presencia de muchos NPC, los habitantes de Misthallery, encargados de proporcionar algunos de los rompecabezas presentes. Es sin contar con los que están escondidos aquí y allá y revelar tocando, usando el lápiz óptico, los elementos sospechosos de las decoraciones. Además, una reserva de acertijos adicionales, en forma de un gato morado llamado Keats (no busques lógica ahí, no la hay) ocupará ciertas calles de la ciudad. Pero la verdadera ventaja del título, una tímida faceta de la parte anterior, es la capacidad de los desarrolladores de haber dinamizado el escenario insertando varios rompecabezas obligatorios. De hecho, más fases de acción en la historia requerirán que resuelvas ciertos acertijos para progresar en la aventura o simplemente para tener acceso a nuevas áreas. Lamentamos que este tipo de rompecabezas no sea en su mayor parte muy complicado de resolver, una faceta que probablemente sea voluntaria para no bloquear al jugador promedio durante demasiado tiempo. Y por si la ayuda fuera poco, El Profesor Layton y la Llamada del Espectro reintegra el sistema de pistas y las famosas monedas SOS, estas últimas para ser desenterradas en los entornos. En el caso de que ciertos acertijos resulten demasiado complicados, los jugadores pueden, a cambio de estas monedas, revelar pistas, incluida la "pista +" que, por así decirlo, es responsable de revelar la respuesta final. Evítalo si quieres poner tu cerebro a trabajar, el juego aún ofrece buenos disparos a la cabeza. Al igual que estos predecesores, los jugadores tendrán suficiente para ejercitar su cerebro con los 170 rompecabezas que se ofrecen. Sin olvidar los escasos minijuegos que incluyen la imagen del "mini-express" o el modo "Títere" en el que se trata de recuperar a lo largo de la aventura expresiones para realizar un espectáculo de muñecos. Como el más joven de la familia, el profesor Layton y la llamada del espectro lo están haciendo bastante mal.



 

EL PROFESOR LAYTON Y LA LLAMADA DEL SPECTRUM VIDEO TEST



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